HERO / KITA PAHAMI

Outworld Destroyer

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Outworld DestroyerRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku memberikan damage dengan intelligence dan mana, lalu memakai Astral Imprisonment untuk disable atau save.

Dengan mencuri pikiran korbannya, Outworld Destroyer mengubah intelligence murni menjadi alat penghancur. Setelah melemahkan musuh dengan rentetan energi sihir, ia menguji kekuatan pikiran mereka dan membakar mana yang masih bertahan.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

02

Mid · posisi 2

Rekomendasi awal

Level, kontrol lane, dan bergabung dengan tim tepat waktu menjadi kunci.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Cocok untuk tekanan mana dan damage sihir lewat serangan jika ada ruang memanfaatkan Astral serta memilih pertarungan aman.

Yang saya waspadai

Astral bisa mengeluarkan target dari fokus rekan. Disable cepat dan pertahanan sihir lawan mengubah damage yang diharapkan dari build mahal.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Sebelum Astral, aku menentukan apakah ini save atau persiapan kill. Rekan harus tahu kapan target keluar agar disable dan damage mereka tidak terbuang.

Yang saya periksa pertama

Astral bisa menggagalkan damage kawan: aku memutuskan lebih dulu siapa yang disembunyikan dan apa yang tim harapkan saat ia keluar.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Mid · posisi 2

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaPower Treads

    Memberikan attack speed dan atribut yang bisa diganti untuk farm serta pengelolaan sumber daya sendiri.

  2. 02 / FondasiWitch Blade

    Menambahkan tekanan lewat serangan singkat dalam rencana core berbasis intelligence.

  3. 03 / FondasiBlink Dagger

    Mengubah sudut masuk dan memungkinkanmu cepat mencapai target. Damage yang diterima dapat menghalangi penggunaannya.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaBlack King Bar

    Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaScythe of Vyse

    Memberikan disable bertarget yang kuat pada target penting saat slow atau silence biasa tidak cukup.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Hurricane Pike ↗

Memadukan attack range dengan alat untuk keluar dari jarak yang berbahaya.

Linken's Sphere ↗

Memblokir ability bertarget yang sesuai; satu cast murah musuh bisa lebih dulu menghabiskan perlindungan ini.

Aghanim's Scepter ↗

Membuka atau meningkatkan Arcane Orb, Objurgation. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Arcane Orb

Hero menambahkan pure damage ke serangan berdasarkan mana saat ini.

↻ 4.5 / 3 / 1.5 / 0 detik
Detail dan upgrade

Hero menambahkan pure damage ke serangan berdasarkan mana saat ini.

Aghanim’s Scepter

Arcane Orb melompat ke satu target tambahan dengan damage lebih kecil.

Penjelasan mekanik: sebagian angka upgrade dalam sumber belum lengkap; aku memeriksa nilai pastinya di client.
Skill

Astral Imprisonment

Mencuri sebagian mana maksimum unit pilihan dan menempatkannya dalam penjara astral, dengan invulnerability dan tidak bisa melakukan apa pun. Saat efek berakhir, penjara menutup dan memberikan damage kepada target.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 detikMana 150
Detail dan upgrade

Mencuri sebagian mana maksimum unit pilihan dan menempatkannya dalam penjara astral, dengan invulnerability dan tidak bisa melakukan apa pun. Saat efek berakhir, penjara menutup dan memberikan damage kepada target.

Aghanim’s Shard

Ability memberikan damage area. Rekan yang terkena ability ini dapat bergerak dengan kecepatan 70%. Mereka tidak bisa melakukan tindakan lain dan terlihat oleh musuh, tetapi tidak bisa ditargetkan.

Skill

Objurgation

Meningkatkan mana maksimum hero. Saat diaktifkan, memberinya barrier terhadap semua jenis damage, dengan HP dari nilai dasar ditambah sebagian mana maksimum.

↻ 36 / 33 / 30 / 27 detikMana 175
Detail dan upgrade

Meningkatkan mana maksimum hero. Saat diaktifkan, memberinya barrier terhadap semua jenis damage, dengan HP dari nilai dasar ditambah sebagian mana maksimum.

Aghanim’s Scepter

Meningkatkan HP barrier berdasarkan mana maksimum. Setiap 80 detik, dapat mencegah damage yang akan membuat HP pemilik turun di bawah 20%. Saat itu terjadi, pemilik mendapat strong dispel dan barrier dari ability ini yang tidak bisa di-dispel.

Skill

Sanity's Eclipse

Menghantam musuh dengan ledakan pikiran yang damage-nya bergantung pada selisih mana maksimum korban dengan hero sendiri. Memengaruhi unit yang terkurung dalam Astral Imprisonment.

↻ 140 / 130 / 120 detikMana 200 / 300 / 400
Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain1 kemampuan +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Bawaan

Essence Flux

Setiap penggunaan ability berpeluang memulihkan sebagian mana maksimum. Memulihkan mana lebih sedikit dari spell yang memodifikasi serangan.

Deskripsi lengkap

Setiap penggunaan ability berpeluang memulihkan sebagian mana maksimum. Memulihkan mana lebih sedikit dari spell yang memodifikasi serangan.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
582
Mana · dasar
435
Damage · kolom Valve
53–62
Armor · kolom Valve
2.83
Kecepatan
315
Jarak serangan
450
Strength · dasar / pertumbuhan
21 / 2.9
Agility · dasar / pertumbuhan
17 / 1.6
Intelligence · dasar / pertumbuhan
30 / 4.2

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.