БААТАР / ОЙЛГОЖ АВЪЯ

Outworld Destroyer

Чадварууд, үүргүүд, худалдан авалт бүрийн учрыг тайлбарласан билдүүд.

VALVE · 7.41f06.10.2026-нд шалгасанТоглоомын өгөгдлийн эх сурвалж ↗
Outworld DestroyerБААТРЫН ТӨЛӨВЛӨГӨӨ

Тоглолтод юу хийхийг хүсэж байна вэ

Оюун ухаан, манагаар хохирол өгч, Astral Imprisonment-ийг хяналтын нөлөө эсвэл авралд ашигладаг.

Outworld Destroyer байнуудынхаа оюуныг хулгайлж, цэвэр оюун ухааныг сүйтгэх хэрэгсэл болгоно. Шидийн энергийн цуваагаар дайснуудыг сулруулаад, оюуныг нь шалган, амьд үлдсэн хүмүүсийн манаг шатаана.

01 / БАГ ДАХЬ ҮҮРЭГ

Баатар сонгох нь төлөвлөгөөтэй болсон гэсэн үг биш.

Миний зөвлөмж бол эхлэх цэг. Өөр байрлалыг багтайгаа хамт, багийнхаа зорилгод тохируулан сонгоно.

02

Мид · 2-р байрлал

Эхний зөвлөмж

Түвшин авах, эгнээг хянах, багтаа цагт нь нэгдэх нь чухал.

БААТРЫН ТАЛААРХ МИНИЙ БОДОЛ

Үүрэгт нь тохируулж сонгоно. Төлөвлөгөөтэй тоглоно.

Хэзээ сонгодог вэ

Astral-ийг ашиглах, аюулгүй тулалдах зай байвал мана болон довтолгооны ид шидийн хохирлоор шахахад тохирно.

Юунаас болгоомжилдог вэ

Астрал байг холбоотны төвлөрсөн дайралтаас гаргаж болно. Дайсны хурдан хяналт болон ид шидийн хамгаалалт үнэтэй эд зүйлсээс хүлээсэн хохирлыг өөрчилнө.

Тулгарахад юу хийдэг вэ

Astral-ийн өмнө аврах уу эсвэл алалт бэлдэх үү гэдгийг шийддэг. Холбоотнууд гарах мөчийг мэдэх ёстой, эс тэгвээс тэдний хяналт, хохирол хоосон газар ирнэ.

Эхлээд юуг шалгадаг вэ

Astral холбоотны хохирлыг тасалдуулж болно: би хэнийг нууж, гарсны дараа баг юу хүлээхийг урьдчилж шийддэг.

02 / ҮҮРЭГТ ТОХИРОХ АЙТЕМҮҮД

Юу худалдаж авдаг вэ — яагаад.

Энэ бол баатрын механикт тулгуурлан редакцын бэлтгэсэн эхлэх төлөвлөгөө. Үүнийг миний аль хэдийн тоглож шалгасан матч эсвэл түгээмэл байдлын эрэмбэ гэж танилцуулахгүй.

Мид · 2-р байрлал

Миний эхлэх төлөвлөгөө

Миний эхлэх төлөвлөгөө энэ: эхлээд өөрийн үүргийг гүйцэтгэж, дараа нь багтаа хэрэгтэй айтемүүдийг сонгоно. Дараалал болон үнэтэй худалдан авалтуудыг өрсөлдөгчдөө тохируулан өөрчилнө.

  1. 01 / Эхний алхамPower Treads

    Фарм болон өөрийн нөөцийг хянахад зориулсан довтолгооны хурд, сольж болох үзүүлэлтүүд өгнө.

  2. 02 / СуурьWitch Blade

    Оюун ухаанд тулгуурласан корын төлөвлөгөөнд богино довтолгооны дарамт нэмнэ.

  3. 03 / СуурьBlink Dagger

    Орох өнцгийг өөрчилж, байнд хурдан хүрэх боломж олгоно. Хохирол авах нь ашиглахад саад болж болно.

  4. 04 / Дараагийн сонголтBlack King Bar

    Тохирох шидийн хохирол болон хяналтын нөлөөний эсрэг өөрийн үйлдлээ хийх боломж өгнө. Хамгаалалтыг нэвтлэх нөлөөг шалгадаг.

  5. 05 / Дараагийн сонголтScythe of Vyse

    Ердийн удаашруулалт эсвэл чадвар хаалт хангалтгүй үед чухал байнд хүчтэй, бай сонгодог хяналтын нөлөө өгнө.

Нөхцөлдөө тохируулан юуг өөрчилдөг вэ 3 хувилбар
Hurricane Pike ↗

Довтлох зайг аюултай ойр зайг салгах хэрэгсэлтэй хослуулна.

Linken's Sphere ↗

Тохирох бай сонгодог чадварыг хаана; дайсны нэг хямд чадвар энэ хамгаалалтыг урьдчилан авч болно.

Aghanim's Scepter ↗

Arcane Orb, Objurgation чадварыг нээх эсвэл сайжруулна. Яг ямар нөлөөтэйг доорх чадварын хэсэгт харуулсан.

Цагийг ч харна. Нөхцөл байдлыг ч харна.

Худалдан авалт бүрд ганцхан «зөв» минут оноодоггүй. Өөрийн алт, удахгүй болох тулаан, асуудлаа хардаг: мана, байдаа хүрэх боломж, хяналт эсвэл хамгаалалт дутаж байна уу? Үнэтэй айтем хэт оройтож бэлэн болох бол хэрэгтэй шийдлийг эрт авна.

03 / БААТРЫН ЧАДВАРУУД

Чадварууд. Тоглоом дээрх шиг.

Valve-ийн эх дүрс, тайлбарууд. Дахин ашиглах хугацаа болон мана зарцуулалтыг тухайн үеийн өгөгдлөөс түвшин тус бүрээр харуулсан; талант, сайжруулалт эдгээр утгыг өөрчилж болно.

Чадвар

Arcane Orb

Баатар довтолгоондоо одоогийн манагаас хамаарах нэмэлт цэвэр хохирол шингээнэ.

↻ 4.5 / 3 / 1.5 / 0 сек.
Дэлгэрэнгүй ба сайжруулалтууд

Баатар довтолгоондоо одоогийн манагаас хамаарах нэмэлт цэвэр хохирол шингээнэ.

Aghanim’s Scepter

Arcane Orb багассан хохиролтойгоор нэмэлт бай руу үсэрнэ.

Механикийн тайлбар: эх сурвалжид сайжруулалтын зарим тоо дутуу байна, нарийн утгуудыг клиентээс шалгадаг.
Чадвар

Astral Imprisonment

Сонгосон нэгжийн дээд манагийн хэсгийг хулгайлж, астрал шоронд хийнэ. Тэнд халдашгүй, юу ч хийж чадахгүй байна. Хугацаа дуусахад шорон хумигдаж, байнд хохирол өгнө.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 сек.Мана 150
Дэлгэрэнгүй ба сайжруулалтууд

Сонгосон нэгжийн дээд манагийн хэсгийг хулгайлж, астрал шоронд хийнэ. Тэнд халдашгүй, юу ч хийж чадахгүй байна. Хугацаа дуусахад шорон хумигдаж, байнд хохирол өгнө.

Aghanim’s Shard

Чадвар бүсэд хохирол өгнө. Нөлөөнд нь байгаа холбоотнууд хурдныхаа 70%-аар хөдөлж болно. Тэд өөр үйлдэл хийж чадахгүй, дайснуудад харагдах боловч онилох боломжгүй байна.

Чадвар

Objurgation

Баатрын дээд манаг нэмэгдүүлнэ. Энэ чадварыг ашиглахад бүх төрлийн хохирлоос хамгаалах хамгаалалт авна. Хамгаалалтын амь нь суурь утга дээр дээд манагийн тодорхой хэсгийг нэмсэнтэй тэнцэнэ.

↻ 36 / 33 / 30 / 27 сек.Мана 175
Дэлгэрэнгүй ба сайжруулалтууд

Баатрын дээд манаг нэмэгдүүлнэ. Энэ чадварыг ашиглахад бүх төрлийн хохирлоос хамгаалах хамгаалалт авна. Хамгаалалтын амь нь суурь утга дээр дээд манагийн тодорхой хэсгийг нэмсэнтэй тэнцэнэ.

Aghanim’s Scepter

Дээд манагаас авах хамгаалалтын амийг нэмэгдүүлнэ. 80 сек. тутамд нэг удаа эзэмшигчийн амийг 20%-аас доош оруулах хохирлоос сэргийлж чадна. Ийм үед нөлөөг нь хүчтэй арилгаж, энэ чадварын арилгах боломжгүй хамгаалалт тавина.

Чадвар

Sanity's Eclipse

Дайснуудад оюуны дэлбэрэлт буулгана. Хохирол нь байнууд болон баатрын дээд манагийн зөрүүнээс хамаарна. Astral Imprisonment-ийн шоронд байгаа нэгжүүдэд үйлчилнэ.

↻ 140 / 130 / 120 сек.Мана 200 / 300 / 400
Төрөлх чадварууд, сайжруулалтууд, бусад хэлбэр1 чадвар +

Эдгээр чадвар заавал бүгд зэрэг нээгдэхгүй. Нэрийн хажуу дахь нөхцөлийг хардаг: төрөлх чадвар уу, өөр хэлбэр үү, эсвэл Aghanim худалдаж авах шаардлагатай юу.

Төрөлх чадвар

Essence Flux

Чадвар ашиглах бүрд дээд манагийн тодорхой хэсгийг сэргээх боломжтой. Довтолгоог өөрчилдөг шившлэгээс бага мана сэргээнэ.

Бүтэн тайлбар

Чадвар ашиглах бүрд дээд манагийн тодорхой хэсгийг сэргээх боломжтой. Довтолгоог өөрчилдөг шившлэгээс бага мана сэргээнэ.

Valve-ийн суурь үзүүлэлтүүд +
Амь · суурь
582
Мана · суурь
435
Хохирол · Valve-ийн талбар
53–62
Хуяг · Valve-ийн талбар
2.83
Хурд
315
Довтолгооны зай
450
Хүч · суурь / өсөлт
21 / 2.9
Шаламгай байдал · суурь / өсөлт
17 / 1.6
Оюун ухаан · суурь / өсөлт
30 / 4.2

Эдгээр нь албан ёсны эх сурвалжийн талбарууд. Тоглоомын клиент дэх баатрын эцсийн үзүүлэлтүүд атрибутууд болон бусад хүчинтэй механикийг тооцдог.

ҮРГЭЛЖЛҮҮЛЭН ОЙЛГОЁ

Нэг баатар. Олон шийдвэр.

Айтемүүд, тоглоомын хэллэг, бодит тоглолтын дугаарууд нь чадваруудыг тоглолтод болж буй зүйлтэй холбож ойлгоход тусална.

Айтем бүр юу хийдэг вэ ↗Тоглоомын хэллэгийг ойлгох ↗Бидний дугаарууд ба мөчүүд ↗YouTube сувгийг дагах ↗

Манан бага. Хариулт их.