КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Outworld Destroyer

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
Outworld DestroyerКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Интеллект пен манаға сүйеніп зақым беремін. Astral Imprisonment-ті бақылау не сейв үшін қолданамын.

Нысаналарының санасын ұрлайтын Outworld Destroyer таза интеллектті қирату құралына айналдырады. Магиялық энергия залпымен жауларын әлсіретіп, ақылын сынайды және аман қалғандарының манасын күйдіреді.

Қабілеттер қол астында
Arcane OrbAstral ImprisonmentObjurgationSanity's Eclipse
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

02

Мид · 2-позиция

Бастапқы ұсыныс

Деңгейлер, лейнді бақылау және командаға дер кезінде қосылу маңызды.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Astral іске асыруға және қауіпсіз қақтығыс таңдауға орын болса, мана мен шабуылдағы магиялық зиян арқылы қысымға сай.

Неден қауіптенемін

Астрал нысананы одақтас фокусынан алып тастауы мүмкін. Жаудың жылдам бақылауы мен магиялық қорғанысы қымбат инвентарьдан күтілетін зиянды өзгертеді.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Astral алдында шешемін: бұл сейв пе, әлде өлтіруге дайындық па. Одақтастар шығу сәтін білуі керек, сонда олардың бақылауы мен зияны босқа кетпейді.

Алдымен нені тексеремін

Astral одақтастардың зақымын үзуі мүмкін. Кімді жасыратынымды және ол шыққан соң команда не күтетінін алдын ала шешемін.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Мид · 2-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамPower Treads

    Фармға және өз ресурстарыңды басқаруға шабуыл жылдамдығын әрі ауыстырылатын атрибуттарды береді.

  2. 02 / НегізWitch Blade

    Интеллектке сүйенетін кор жоспарында қысқа шабуылдармен қысым қосады.

  3. 03 / НегізBlink Dagger

    Ұрысқа кіру бұрышын өзгертіп, нысанаға тез жетуге мүмкіндік береді. Алған зақым оны қолдануға кедергі келтіруі мүмкін.

  4. 04 / Келесі таңдауBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

  5. 05 / Келесі таңдауScythe of Vyse

    Әдеттегі баяулату не сайленс жеткіліксіз болғанда, маңызды нысанаға күшті нысаналы бақылау береді.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Hurricane Pike ↗

Шабуыл қашықтығын қауіпті қашықтықтан ажырау құралымен біріктіреді.

Linken's Sphere ↗

Сәйкес бағытталған қабілетті бөгейді; жаудың бір арзан касты бұл қорғанысты алдын ала алып тастауы мүмкін.

Aghanim's Scepter ↗

Arcane Orb, Objurgation қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Arcane Orb

Кейіпкер шабуылдарына қазіргі мана қорына тәуелді қосымша таза зақым қосады.

↻ 4.5 / 3 / 1.5 / 0 сек.
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкер шабуылдарына қазіргі мана қорына тәуелді қосымша таза зақым қосады.

Aghanim’s Scepter

Arcane Orb қосымша нысанаға секіріп, азайтылған зақым келтіреді.

Механика сипаттамасы: дереккөздегі жақсартудың кей сандары толық емес. Нақты мәндерді ойын клиентінен тексеремін.
Қабілет

Astral Imprisonment

Таңдалған юниттің ең жоғары манасының бір бөлігін ұрлап, астрал түрмеге қамайды. Онда ол зақым алмайды және ештеңе істей алмайды. Әсер аяқталғанда түрме жабылып, нысанаға зақым келтіреді.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 сек.Мана 150
Толығырақ және жақсартулар

Таңдалған юниттің ең жоғары манасының бір бөлігін ұрлап, астрал түрмеге қамайды. Онда ол зақым алмайды және ештеңе істей алмайды. Әсер аяқталғанда түрме жабылып, нысанаға зақым келтіреді.

Aghanim’s Shard

Қабілет аймаққа зақым келтіреді. Осы қабілет әсер еткен одақтастарға 70% жылдамдықпен қозғалуға мүмкіндік береді. Олар басқа әрекет жасай алмайды және қарсыластарға көрінеді, бірақ оларды нысана ретінде таңдау мүмкін емес.

Қабілет

Objurgation

Кейіпкердің ең жоғары мана қорын арттырады. Қолданғанда барлық зақым түрінен қорғайтын тосқауыл алады. Оның денсаулығы негізгі мән мен ең жоғары мананың бір бөлігінен құралады.

↻ 36 / 33 / 30 / 27 сек.Мана 175
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкердің ең жоғары мана қорын арттырады. Қолданғанда барлық зақым түрінен қорғайтын тосқауыл алады. Оның денсаулығы негізгі мән мен ең жоғары мананың бір бөлігінен құралады.

Aghanim’s Scepter

Ең жоғары мана есебінен тосқауыл денсаулығын арттырады. Әр 80 сек. сайын иесінің денсаулығын 20%-дан төмен түсіретін зақымды тоқтата алады. Бұл болғанда оған күшті диспел және осы қабілеттің диспелденбейтін тосқауылы қолданылады.

Қабілет

Sanity's Eclipse

Жауларға ақыл жарылысын түсіреді. Зақымы нысаналар мен кейіпкердің ең жоғары мана қорының айырмасына тәуелді. Astral Imprisonment түрмесіндегі юниттерге әсер етеді.

↻ 140 / 130 / 120 сек.Мана 200 / 300 / 400
Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар1 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Essence Flux

Қабілеттің әр қолданылуы ең жоғары мана қорының бір үлесін қалпына келтіруі мүмкін. Шабуылды өзгертетін сиқырлар азырақ мана қайтарады.

Толық сипаттама

Қабілеттің әр қолданылуы ең жоғары мана қорының бір үлесін қалпына келтіруі мүмкін. Шабуылды өзгертетін сиқырлар азырақ мана қайтарады.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
582
Мана · базалық мән
435
Зақым · Valve дерегіндегі мән
53–62
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
2.83
Жылдамдық
315
Шабуыл қашықтығы
450
Күш · базалық мән / өсім
21 / 2.9
Ептілік · базалық мән / өсім
17 / 1.6
Интеллект · базалық мән / өсім
30 / 4.2

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.