HERO / ALAMIN NATIN

Outworld Destroyer

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
Outworld DestroyerPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Nagbibigay ako ng damage gamit ang intelligence at mana, at gumagamit ng Astral Imprisonment para sa disable o save.

Sa pagnanakaw sa isip ng kanyang mga biktima, ginagawang sandata ng pagkawasak ni Outworld Destroyer ang purong intelligence. Matapos pahinain ang mga kalaban sa bugso ng magical energy, sinusubok niya ang tibay ng kanilang isip at sinusunog ang mana ng mga nakaligtas.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

02

Mid · position 2

Panimulang rekomendasyon

Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Angkop sa mana pressure at attacking magic damage kung may space para gamitin ang Astral at pumili ng ligtas na contact.

Ano ang iniiwasan ko

Puwedeng alisin ng Astral ang target sa allied focus. Binabago ng mabilis na disable at magic defense ng kalaban ang inaasahang damage mula sa mamahaling inventory.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Bago ang Astral, pinipili ko kung save o kill setup. Dapat alam ng kakampi ang oras ng paglabas para hindi mapunta sa wala ang disable at damage nila.

Ano ang una kong sinusuri

Puwedeng maharang ng Astral ang damage ng mga kakampi: pinagpapasiyahan ko muna kung sino ang itatago at ano ang inaasahan ng team paglabas niya.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Mid · position 2

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPower Treads

    Nagbibigay ng attack speed at switchable attributes para sa farm at pamamahala ng sariling resources.

  2. 02 / Core itemsWitch Blade

    Nagdaragdag ng pressure mula sa maiikling atake sa intelligence-based na core build.

  3. 03 / Core itemsBlink Dagger

    Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianBlack King Bar

    Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianScythe of Vyse

    Nagbibigay ng malakas na targeted disable sa mahalagang target kapag kulang ang karaniwang slow o silence.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Hurricane Pike ↗

Pinagsasama ang attack range at isang paraan para makalayo mula sa mapanganib na distansya.

Linken's Sphere ↗

Bina-block ang isang angkop na targeted ability; maaaring alisin muna ng kalaban ang proteksyong ito gamit ang isang murang spell.

Aghanim's Scepter ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Arcane Orb, Objurgation. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Arcane Orb

Binibigyan ng hero ang kanyang mga atake ng bonus pure damage batay sa kasalukuyang mana.

↻ 4.5 / 3 / 1.5 / 0 seg.
Mga detalye at upgrade

Binibigyan ng hero ang kanyang mga atake ng bonus pure damage batay sa kasalukuyang mana.

Aghanim’s Scepter

Tumatalon ang Arcane Orb sa dagdag na target nang may mas mababang damage.

Paliwanag ng mechanics: kulang ang ilang numero ng upgrade sa source, kaya kinukumpirma ko sa game client ang eksaktong values.
Ability

Astral Imprisonment

Ninanakaw ang bahagi ng maximum mana ng napiling unit at ikinukulong ito sa astral prison kung saan invulnerable ito at walang magawa. Sa pagtatapos, nagsasara ang prison at dinadamage ang target.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 seg.Mana 150
Mga detalye at upgrade

Ninanakaw ang bahagi ng maximum mana ng napiling unit at ikinukulong ito sa astral prison kung saan invulnerable ito at walang magawa. Sa pagtatapos, nagsasara ang prison at dinadamage ang target.

Aghanim’s Shard

Nagdudulot ang ability ng damage sa area. Pinapayagan ang mga kakamping apektado nito na gumalaw nang 70% ng kanilang movement speed. Hindi sila makakagawa ng ibang aksyon at nakikita sila ng mga kalaban, pero hindi sila maaaring piliing target.

Ability

Objurgation

Pinapataas ang maximum mana ng hero. Sa pag-activate, nakakakuha siya ng barrier laban sa lahat ng damage type, na may health na binubuo ng base value kasama ang bahagi ng maximum mana.

↻ 36 / 33 / 30 / 27 seg.Mana 175
Mga detalye at upgrade

Pinapataas ang maximum mana ng hero. Sa pag-activate, nakakakuha siya ng barrier laban sa lahat ng damage type, na may health na binubuo ng base value kasama ang bahagi ng maximum mana.

Aghanim’s Scepter

Pinapataas ang barrier health batay sa maximum mana. Bawat 80 seg., maaari nitong pigilan ang damage na magpapababa sa health ng may-ari sa ilalim ng 20%. Kapag nangyari ito, nakakakuha siya ng strong dispel at barrier mula sa ability na ito na hindi maaaring i-dispel.

Ability

Sanity's Eclipse

Nagpapakawala ng mental blast sa mga kalaban, na may damage batay sa pagkakaiba ng maximum mana nila at ng hero. Gumagana sa mga unit na nasa loob ng Astral Imprisonment.

↻ 140 / 130 / 120 seg.Mana 200 / 300 / 400
Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Essence Flux

Bawat paggamit ng ability ay may tsansang magbalik ng bahagi ng maximum mana. Mas kaunti ang mana na ibinabalik mula sa attack-modifying spells.

Buong paglalarawan

Bawat paggamit ng ability ay may tsansang magbalik ng bahagi ng maximum mana. Mas kaunti ang mana na ibinabalik mula sa attack-modifying spells.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
582
Mana · base
435
Damage · field ng Valve
53–62
Armor · field ng Valve
2.83
Speed
315
Attack range
450
Strength · base / gain
21 / 2.9
Agility · base / growth
17 / 1.6
Intelligence · base / gain
30 / 4.2

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.