
Arcane Orb
تعزز هجمات البطل بضرر خالص إضافي يعتمد على مخزون المانا الحالي.
التفاصيل والترقيات
تعزز هجمات البطل بضرر خالص إضافي يعتمد على مخزون المانا الحالي.
تقفز Arcane Orb إلى هدف إضافي بضرر أقل.
القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

خطة للبطلأُلحق الضرر بالذكاء والمانا، وأستخدم Astral Imprisonment للتحكم أو الإنقاذ.
يسرق Outworld Destroyer عقول ضحاياه ويحوّل الذكاء الخالص إلى أداة تدمير. بعد إضعاف الأعداء بوابل من الطاقة السحرية، يختبر صلابة عقولهم ويحرق مانا من نجا منهم.
توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.
المستويات، والتحكم بالخط، والانضمام إلى الفريق في الوقت المناسب أمور مهمة.
هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.
هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

تمنح سرعة هجوم وخصائص قابلة للتبديل للفارم وإدارة الموارد.

يضيف ضغطًا بهجمات قصيرة في خطة كور تعتمد على الذكاء.

يغير زاوية الدخول ويتيح الوصول سريعًا إلى الهدف. قد يمنع الضرر المتلقى استخدامه.

يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

يمنح تحكمًا قويًا موجّهًا على هدف مهم عندما لا يكفي الإبطاء العادي أو الصمت.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.
الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

تعزز هجمات البطل بضرر خالص إضافي يعتمد على مخزون المانا الحالي.
تعزز هجمات البطل بضرر خالص إضافي يعتمد على مخزون المانا الحالي.
تقفز Arcane Orb إلى هدف إضافي بضرر أقل.

تسرق جزءًا من المانا القصوى للوحدة المختارة وتضعها في سجن أثيري، حيث تكون محصنة ولا تستطيع القيام بأي فعل. عند انتهاء المدة، ينهار السجن ويُلحق الضرر بالهدف.
تسرق جزءًا من المانا القصوى للوحدة المختارة وتضعها في سجن أثيري، حيث تكون محصنة ولا تستطيع القيام بأي فعل. عند انتهاء المدة، ينهار السجن ويُلحق الضرر بالهدف.
تُلحق القدرة ضررًا في المنطقة. تتيح للحلفاء تحت تأثيرها التحرك بسرعة قدرها 70%. لا يستطيعون القيام بأفعال أخرى ويظهرون للخصوم، لكن لا يمكن استهدافهم.

يزيد الحد الأقصى لمانا البطل. عند استخدام هذه القدرة، يحصل على حاجز ضد كل أنواع الضرر، وتساوي صحته قيمة أساسية بالإضافة إلى نسبة من المانا القصوى.
يزيد الحد الأقصى لمانا البطل. عند استخدام هذه القدرة، يحصل على حاجز ضد كل أنواع الضرر، وتساوي صحته قيمة أساسية بالإضافة إلى نسبة من المانا القصوى.
تزيد صحة الحاجز بحسب المانا القصوى. مرة كل 80 ثانية، يمكنها منع ضرر كان سيخفض صحة صاحبها إلى أقل من 20%. حين يحدث ذلك، يتلقى تبديدًا قويًا وحاجزًا من هذه القدرة لا يمكن تبديده.

تضرب الأعداء بانفجار ذهني يعتمد ضرره على الفرق في المانا القصوى بين الضحايا والبطل نفسه. تؤثر على الوحدات المسجونة بقدرة Astral Imprisonment.
ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

قد يعيد كل استخدام للقدرة نسبة من مخزون المانا الأقصى. يعيد مانا أقل من التعويذات التي تعدل الهجمات.
قد يعيد كل استخدام للقدرة نسبة من مخزون المانا الأقصى. يعيد مانا أقل من التعويذات التي تعدل الهجمات.
هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.
العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.