
Arcane Orb
Eroul adaugă atacurilor daune pure suplimentare în funcție de mana curentă.
Detalii și îmbunătățiri
Eroul adaugă atacurilor daune pure suplimentare în funcție de mana curentă.
Arcane Orb sare la o țintă suplimentară, cu daune reduse.
Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

PLAN PENTRU EROUProduc daune cu inteligență și mană, iar Astral Imprisonment îl folosesc pentru control sau salvare.
Furând mințile victimelor sale, Outworld Destroyer transformă inteligența pură într-un instrument de distrugere. După ce slăbește inamicii cu o salvă de energie magică, le pune mințile la încercare și le arde mana celor care supraviețuiesc.
Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.
Contează nivelurile, controlul lane-ului și alăturarea la timp echipei.
Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.
Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

Oferă viteză de atac și atribute comutabile pentru farm și gestionarea propriilor resurse.

Adaugă presiune prin atacuri scurte într-un build de core bazat pe inteligență.

Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

Oferă control puternic cu țintă asupra unui adversar important când încetinirea obișnuită sau silence-ul nu sunt suficiente.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.
Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Eroul adaugă atacurilor daune pure suplimentare în funcție de mana curentă.
Eroul adaugă atacurilor daune pure suplimentare în funcție de mana curentă.
Arcane Orb sare la o țintă suplimentară, cu daune reduse.

Fură o parte din mana maximă a unității alese și o închide într-o temniță astrală, unde este invulnerabilă și nu poate face nimic. La sfârșitul duratei, temnița se prăbușește și provoacă daune țintei.
Fură o parte din mana maximă a unității alese și o închide într-o temniță astrală, unde este invulnerabilă și nu poate face nimic. La sfârșitul duratei, temnița se prăbușește și provoacă daune țintei.
Abilitatea provoacă daune în zonă. Permite aliaților aflați sub această abilitate să se deplaseze cu 70% din viteză. Nu pot executa alte acțiuni și sunt vizibili adversarilor, dar nu pot fi aleși ca țintă.

Mărește mana maximă a eroului. La folosirea acestei abilități, primește o barieră împotriva tuturor tipurilor de daune, cu viață egală cu o valoare de bază plus o parte din mana maximă.
Mărește mana maximă a eroului. La folosirea acestei abilități, primește o barieră împotriva tuturor tipurilor de daune, cu viață egală cu o valoare de bază plus o parte din mana maximă.
Mărește viața barierei în funcție de mana maximă. O dată la 80 de secunde poate preveni daunele care ar coborî viața deținătorului sub 20%. Când se întâmplă acest lucru, i se aplică o disipare puternică și primește o barieră de la această abilitate care nu poate fi disipată.

Dezlănțuie asupra inamicilor o explozie mentală, ale cărei daune depind de diferența dintre mana maximă a victimelor și cea a eroului. Afectează unitățile închise de abilitatea Astral Imprisonment.
Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Fiecare folosire a unei abilități poate reface o parte din mana maximă. Reface mai puțină mană de la vrăjile care modifică atacurile.
Fiecare folosire a unei abilități poate reface o parte din mana maximă. Reface mai puțină mană de la vrăjile care modifică atacurile.
Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.
Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.