
Arcane Orb
Qəhrəman hücumları cari mana ehtiyatından asılı əlavə xalis zərərlə doldurur.
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar
Qəhrəman hücumları cari mana ehtiyatından asılı əlavə xalis zərərlə doldurur.
Arcane Orb azalmış zərərlə əlavə hədəfə sıçrayır.
Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

QƏHRƏMAN ÜÇÜN PLANZərəri intellekt və mana ilə vururam, Astral Imprisonment isə nəzarət və ya xilas üçün işlədirəm.
Qurbanlarının ağlını oğurlayan Outworld Destroyer təmiz intellekti dağıdıcı alətə çevirir. Düşmənləri sehr enerjisi yaylımıyla zəiflədib onların ağlını möhkəmliyə yoxlayır və sağ qalanların manasını yandırır.
Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.
Səviyyələr, xəttə nəzarət və komandaya vaxtında qoşulma vacibdir.
Bu, qəhrəmanın mexanikalarına görə redaksiya başlanğıc planıdır. O, mənim artıq yoxlanmış matçım və ya populyarlıq reytinqi kimi təqdim olunmur.
Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

Resurs yığımı və öz resurslarına nəzarət üçün hücum sürəti və keçirilən atributlar verir.

İntellekt əsas qəhrəman planında qısa hücumlarla təzyiq əlavə edir.

Giriş bucağını dəyişir və hədəfə tez çatmağa imkan verir. Alınan zərər istifadəyə mane ola bilər.

Uyğun sehr zərərinə və nəzarətə qarşı öz hərəkətlərim üçün pəncərə verir. Qorumanı deşən effektləri yoxlayıram.

Adi yavaşlatma və ya susdurma yetməyəndə vacib hədəfə güclü yönəldilmiş nəzarət verir.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.
Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Qəhrəman hücumları cari mana ehtiyatından asılı əlavə xalis zərərlə doldurur.
Qəhrəman hücumları cari mana ehtiyatından asılı əlavə xalis zərərlə doldurur.
Arcane Orb azalmış zərərlə əlavə hədəfə sıçrayır.

Seçilmiş məxluqdan maksimum mananın bir hissəsini oğurlayır və onu astral zindana qoyur, orada o, toxunulmazdır və heç nə edə bilmir. Təsir bitəndə zindan çökür və hədəfə zərər verir.
Seçilmiş məxluqdan maksimum mananın bir hissəsini oğurlayır və onu astral zindana qoyur, orada o, toxunulmazdır və heç nə edə bilmir. Təsir bitəndə zindan çökür və hədəfə zərər verir.
Bacarıq sahə üzrə zərər verir. Bu bacarığın təsiri altındakı müttəfiqlərə 70% sürətlə hərəkət etməyə imkan verir. Onlar başqa hərəkət edə bilmir və rəqiblərə görünür, amma onları hədəf seçmək olmaz.

Qəhrəmanın maksimal mana ehtiyatını artırır. Bu bacarığı tətbiq edəndə o, bütün zərər növlərindən sədd alır. Səddin sağlamlığı əsas dəyərlə maksimal mananın bir payından yığılır.
Qəhrəmanın maksimal mana ehtiyatını artırır. Bu bacarığı tətbiq edəndə o, bütün zərər növlərindən sədd alır. Səddin sağlamlığı əsas dəyərlə maksimal mananın bir payından yığılır.
Səddin sağlamlığını maksimum manadan artırır. Hər 80 san. bir dəfə sahibin sağlamlığını 20% altına salacaq zərərin qarşısını ala bilər. Bu baş verəndə ona güclü dağıtma tətbiq olunur və bu bacarığın dağıdıla bilməyən səddi qoyulur.

Düşmənlərin üzərinə zehni partlayış endirir, onun zərəri qurbanlarla qəhrəmanın özü arasındakı maksimum mana ehtiyatı fərqindən asılıdır. Astral Imprisonment bacarığının zindanındakı məxluqlara təsir edir.
Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Bacarığın hər tətbiqi maksimum mana ehtiyatının payını bərpa edə bilər. Hücumları dəyişən sehrlərdən daha az mana bərpa edir.
Bacarığın hər tətbiqi maksimum mana ehtiyatının payını bərpa edə bilər. Hücumları dəyişən sehrlərdən daha az mana bərpa edir.
Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.
Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.