英雄 / 一起弄懂

Ringmaster

魔戲團長 · 百戲大王

技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026遊戲資料來源 ↗
Ringmaster英雄計劃

我想在這局做什麼

我用 Escape Act 幫助隊友,控制 Whip 的方向,並用輪子抓住敵人。

整個戰場就是一個舞臺,而百戲大王正是歡騰的導演。百戲大王利用表演家的架勢操控戰鬥,手中可怕的長鞭和無盡的飛刀可以馴服敵人,狡猾的逃脫表演能將盟友帶離危險 ,而且他總能勉強觀眾去觀看迷人的奇觀轉輪。

01 / 團隊定位

選了英雄,還不等於有計劃。

我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。

04

輔助 · 4 號位

初始建議

我通過對線、控制和遊走發揮作用,把昂貴的核心出裝調整到自己的預算範圍內。

05

純輔助 · 5 號位

先幫助對線、做視野、保護隊友;團隊必要裝備到位後,再購買昂貴升級。

OOPS DOTA

Ringmaster:對局決策

什麼時候適合選Ringmaster?

能判斷敵方進場方向時,適合用 Escape Act 及時救人,並從遠處控制。

Ringmaster需要防範什麼?

Ringmaster 自己先被集火,會讓隊友失去救人手段。防護時機不當,也可能妨礙隊友已經準備好的後續。

Ringmaster該怎麼打?

Whip 和輪子按預計的交戰路線放。Escape Act 留給真正的危險:既要足夠近能幫忙,又要足夠遠,不被同一項控制覆蓋。

救人和控制都講究時機:我保持距離,避免與隊友一起失去使用技能的機會。

«表演正在進行。救人可是真救。»

RUSLAN / 羅佳
02 / 按任務選物品

我買什麼,以及為什麼。

這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。

輔助 · 4 號位

我的開局計劃

這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

  1. 01 / 第一步Tranquil Boots

    提供移動速度,以及兩次交戰之間的恢復,適合輔助的經濟預算。

  2. 02 / 核心Aether Lens

    允許從更安全的距離使用指向性技能和物品。

  3. 03 / 核心Glimmer Cape

    增加防禦工具,並使選定隊友隱身;隱身不能代替避開反隱。

  4. 04 / 下一處分岔Force Staff

    將我或隊友移出危險位置;方向取決於目標朝向。

  5. 05 / 下一處分岔Blink Dagger

    改變進場角度,並快速接近目標。受到傷害可能影響使用。

我會根據局勢調整什麼 3 種方案
Lotus Orb ↗

可以解除適用的負面效果,並讓敵人的指向性集火更難奏效。

Aeon Disk ↗

防止突然集火。我會考慮冷卻時間,以及觸發期間自身輸出受限的情況。

Aghanim's Shard ↗

解鎖或強化 Spotlight。具體效果見下方的技能部分。

我看得見時間,也看得見局勢。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。

03 / 英雄技能

技能,和遊戲裡一樣。

Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

技能

Tame the Beasts

持續施法 — 英雄揮鞭蓄勢,隨後抽打指定區域。區域內敵人受到傷害,並因恐懼逃離施放者。

↻ 16 / 14 / 12 / 10 秒魔法消耗 90 / 105 / 120 / 135
瞭解更多

持續施法 — 英雄揮鞭蓄勢,隨後抽打指定區域。區域內敵人受到傷害,並因恐懼逃離施放者。蓄勢越久,傷害和恐懼時間越高,但打擊半徑越小。最長蓄勢時間:1 秒。

技能

Escape Act

暫時將施放者或友方英雄放入可移動的異次元箱子,允許其穿過單位,並提高移動速度、魔法抗性和減速抗性。

↻ 38 / 32 / 26 / 20 秒魔法消耗 120
詳情與升級

把一名友方英雄裝進可動的異維度箱子。友軍被裝入後擁有相位移動狀態,獲得額外魔法抗性、減速抗性和移動速度。並且無法成為目標,被鎖閉、沉默和繳械。效果結束後或者移動到初始區域之外箱子都會開啟。

Aghanim’s Scepter

技能擁有 2 點充能。箱子開啟時,會向四周射出 Impalement Arts 的飛刀,並對附近敵人造成傷害。

技能

Impalement Arts

英雄向指定方向投出一把匕首。命中敵人時,造成初始傷害、短暫減速和流血。

↻ 1 秒魔法消耗 50
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百戲大王向自己精心選擇的地點扔出一把匕首。匕首擊中敵人會造成即時傷害,短暫減速擊中的單位,並且使他們流血。流血的英雄受到基於目標最大生命值一定百分比的每秒傷害,流血的非英雄單位受到每秒固定傷害。

技能

Wheel of Wonder

英雄向指定地點發射奇妙之輪,將沿途敵人推開。到達目標地點後,對周圍所有敵人造成傷害,並使其減速 50%。

↻ 90 / 80 / 70 秒魔法消耗 150 / 225 / 300
瞭解更多

英雄向指定地點發射奇妙之輪,將沿途敵人推開。到達目標地點後,對周圍所有敵人造成傷害,並使其減速 50%。敵方英雄注視輪子超過 0.5 秒時,會被迷惑並吸引過去。一旦迷惑至少一個目標,爆炸倒計時啟動,爆炸在作用區域內造成傷害。如果 4 秒內沒有迷惑任何人,輪子自動爆炸。

先天技能、升級與其他形態6 個技能 +

這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

來自 Aghanim’s Shard

Spotlight

英雄召喚 3 道探照燈光束,在指定區域內遊走,揭露敵人隱身,並使其部分攻擊落空。處於光束下的幻象會逐漸消融,每秒損失一定比例的最大生命值。

完整描述

英雄召喚 3 道探照燈光束,在指定區域內遊走,揭露敵人隱身,並使其部分攻擊落空。處於光束下的幻象會逐漸消融,每秒損失一定比例的最大生命值。離開光束後,效果繼續存在 0.3 秒。

先天

Dark Carnival Barker

敵方英雄在 925 範圍內死亡時,英雄獲得一個隨機的一次性嘉年華紀念品。備用紀念品以充能形式儲存。

完整描述

敵方英雄在 925 範圍內死亡時,英雄獲得一個隨機的一次性嘉年華紀念品。備用紀念品以充能形式儲存。如果英雄死亡時沒有紀念品,會免費獲得一個。

額外 / 其他形態

Funhouse Mirror

使用:Proportion Distortion。生成技能擁有者的 1 個幻象,持續 18 秒。幻象受到 300% 傷害,造成施放者傷害的 100%。

完整描述

使用:Proportion Distortion。生成技能擁有者的 1 個幻象,持續 18 秒。幻象受到 300% 傷害,造成施放者傷害的 100%。

額外 / 其他形態

Strongman Tonic

使用:Forcefully Imbibe。暫時提高選定友方英雄的力量,數值為 5 + 技能擁有者每級 1。最大效果維持 4 秒,隨後逐漸衰減,在 8 秒後完全消失。

完整描述

使用:Forcefully Imbibe。暫時提高選定友方英雄的力量,數值為 5 + 技能擁有者每級 1。最大效果維持 4 秒,隨後逐漸衰減,在施放後 8 秒完全消失。

額外 / 其他形態

Whoopee Cushion

使用:Whoopsie

完整描述

使用:Whoopsie 將施放者向前推 400 距離,並在身後留下半徑 250 的臭氣雲,持續 3 秒,使敵人減速 30%。

額外 / 其他形態

Unicycle

使用:Saddle Up。英雄召喚高速獨輪車,騎行 10 秒。撞到樹會使車減速並摧毀樹木。

完整描述

使用:Saddle Up。英雄召喚高速獨輪車,騎行 10 秒。撞到樹會使車減速並摧毀樹木。進行攻擊、使用持續施法技能、撞到單位或其他障礙時,施放者會下車;騎行最初 1.5 秒後,受到來自敵方英雄的傷害超過 20 點時也會下車。

Valve 基礎屬性 +
生命值 · 基礎
582
魔法值 · 基礎
375
傷害 · Valve 資料欄位
48–58
護甲 · Valve 資料欄位
2.83
速度
310
攻擊距離
575
力量 · 基礎 / 成長
21 / 2.1
敏捷 · 基礎 / 成長
11 / 1.6
智力 · 基礎 / 成長
25 / 3

這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。

繼續弄懂

一個英雄,許多決定。

物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。

每件物品有什麼作用 ↗弄懂遊戲黑話 ↗我們的完整影片與片段 ↗訂閱 YouTube ↗

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