ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Ringmaster

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
RingmasterПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Помогаю союзнику Escape Act, контролирую направление Whip и ловлю врагов колесом.

Поле боя — театр, а Колиостро на нём тот ещё режиссёр-затейник. Управляя боями с присущим артисту шиком, он укрощает врагов грозным кнутом и бесконечным запасом ножей, укрывает союзников от опасности в своём хитроумном ящике и всегда собирает толпу невольных зрителей, устремивших взор на его завораживающее колесо.

Способности под рукой
Tame the BeastsEscape ActImpalement ArtsWheel of Wonder
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

04

Саппорт · позиция 4

Исходная рекомендация

Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.

05

Полная поддержка · позиция 5

Сначала помощь линии, обзор и сохранение союзника; дорогие улучшения — после необходимых командных покупок.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Подходит для своевременного спасения Escape Act и контроля с дистанции, если есть возможность читать направление входа врага.

Чего опасаюсь

Ранний фокус самого Ringmaster оставляет союзника без сейва. Неудачный момент защиты может также помешать его готовому продолжению.

Что делаю в контакте

Whip и колесо ставлю по ожидаемому маршруту боя. Escape Act берегу для настоящей опасности, оставаясь достаточно близко помочь и достаточно далеко не попасть под общий контроль.

Что проверяю первым

Сейв и контроль работают по моменту: держу дистанцию, чтобы не потерять кнопки вместе с союзником.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Саппорт · позиция 4

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагTranquil Boots

    Поддерживают скорость и восстановление между контактами, удобны для саппортского бюджета.

  2. 02 / ОсноваAether Lens

    Позволяет применять направленные способности и предметы с более безопасной дистанции.

  3. 03 / ОсноваGlimmer Cape

    Добавляет защитный инструмент и скрывает выбранного союзника; невидимость не заменяет уход от детекции.

  4. 04 / Следующая развилкаForce Staff

    Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

  5. 05 / Следующая развилкаBlink Dagger

    Меняет угол входа и позволяет быстро добраться до цели. Полученный урон может помешать использованию.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Lotus Orb ↗

Позволяет снять подходящий негативный эффект и осложнить направленный фокус противника.

Aeon Disk ↗

Страхует от резкого фокуса. Учитываю перезарядку и то, что во время срабатывания мой урон ограничен.

Aghanim's Shard ↗

Открывает или улучшает Spotlight. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Tame the Beasts

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой замахивается кнутом, чтобы затем ударить им по выбранной области. Оказавшиеся в ней враги получают урон и в страхе убегают от владельца способности.

↻ 16 / 14 / 12 / 10 сек.Мана 90 / 105 / 120 / 135
Подробнее

ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой замахивается кнутом, чтобы затем ударить им по выбранной области. Оказавшиеся в ней враги получают урон и в страхе убегают от владельца способности. Чем дольше замах, тем больше урон и длительность страха, но меньше радиус удара. Максимальная длительность замаха: 1 сек.

Способность

Escape Act

Ненадолго помещает владельца или союзного героя в передвижной внепространственный ящик, который позволяет цели проходить сквозь существ, а также увеличивает её скорость передвижения и сопротивление магии и замедлениям.

↻ 38 / 32 / 26 / 20 сек.Мана 120
Подробнее и улучшения

Ненадолго помещает владельца или союзного героя в передвижной внепространственный ящик, который позволяет цели проходить сквозь существ, а также увеличивает её скорость передвижения и сопротивление магии и замедлениям. Помимо этого, героя внутри ящика нельзя выбрать целью, но сам он не может атаковать, применять способности или использовать предметы. Ящик откроется преждевременно, если окажется вне начальной области.

Aghanim’s Scepter

Способность имеет 2 заряда. Открывшийся ящик выпускает вокруг себя кинжалы от способности Impalement Arts, а также наносит урон врагам вокруг.

Способность

Impalement Arts

Герой бросает один из своих кинжалов в выбранном направлении. Попав во врага, кинжал ненадолго замедляет его, наносит ему первичный урон и вызывает у него кровотечение.

↻ 1 сек.Мана 50
Подробнее

Герой бросает один из своих кинжалов в выбранном направлении. Попав во врага, кинжал ненадолго замедляет его, наносит ему первичный урон и вызывает у него кровотечение. Кровотечение каждую секунду наносит урон, зависящий от максимального здоровья жертвы, если ей оказался герой, или фиксированный урон, если это крип.

Способность

Wheel of Wonder

Герой запускает в указанную точку колесо чудес, которое расталкивает врагов на пути, а по достижении цели начинает наносить урон всем врагам вокруг и замедлять их на 50%.

↻ 90 / 80 / 70 сек.Мана 150 / 225 / 300
Подробнее

Герой запускает в указанную точку колесо чудес, которое расталкивает врагов на пути, а по достижении цели начинает наносить урон всем врагам вокруг и замедлять их на 50%. Колесо завораживает и манит к себе вражеских героев, которые смотрят на него дольше 0.5 сек. Как только оно заворожит хоть одну жертву, активируется таймер взрыва, который нанесёт урон в области действия. Если колесо никого не заворожит за 4 сек., оно взорвётся автоматически.

Врождённые, улучшения и другие формы6 способностей +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

От Aghanim’s Shard

Spotlight

Герой призывает 3 луча прожектора, которые гуляют по выбранной области, раскрывая невидимость врагов и вынуждая их промахиваться частью атак. Иллюзии под светом луча постепенно тают, каждую секунду теряя долю от максимального здоровья.

Полное описание

Герой призывает 3 луча прожектора, которые гуляют по выбранной области, раскрывая невидимость врагов и вынуждая их промахиваться частью атак. Иллюзии под светом луча постепенно тают, каждую секунду теряя долю от максимального здоровья. Эти эффекты действуют 0.3 сек. после выхода из-под луча.

Врождённая

Dark Carnival Barker

Герой получает случайный одноразовый карнавальный сувенир каждый раз, когда в радиусе 925 погибает вражеский герой. Запасные сувениры хранятся в виде зарядов.

Полное описание

Герой получает случайный одноразовый карнавальный сувенир каждый раз, когда в радиусе 925 погибает вражеский герой. Запасные сувениры хранятся в виде зарядов. Если на момент смерти у героя нет сувениров, то он получит один просто так.

Дополнительная / другая форма

Funhouse Mirror

Использование: Proportion DistortionСоздаёт 1 иллюзию владельца, которая существует 18 сек. Она получает 300% урона и наносит 100% от урона владельца.

Полное описание

Использование: Proportion DistortionСоздаёт 1 иллюзию владельца, которая существует 18 сек. Она получает 300% урона и наносит 100% от урона владельца.

Дополнительная / другая форма

Strongman Tonic

Использование: Forcefully ImbibeВременно увеличивает силу выбранного союзного героя на 5 + 1 за уровень владельца. Максимальный эффект сохраняется 4 сек., а затем постепенно угасает, пока не исчезнет полностью через 8 сек.

Полное описание

Использование: Forcefully ImbibeВременно увеличивает силу выбранного союзного героя на 5 + 1 за уровень владельца. Максимальный эффект сохраняется 4 сек., а затем постепенно угасает, пока не исчезнет полностью через 8 сек. с момента применения.

Дополнительная / другая форма

Whoopee Cushion

Использование: Whoopsie

Полное описание

Использование: Whoopsie Толкает владельца вперёд на расстояние в 400 и на 3 сек. оставляет за ним вонючее облако радиусом 250, которое замедляет врагов на 30%.

Дополнительная / другая форма

Unicycle

Использование: Saddle UpГерой призывает скоростной моноцикл, на котором катится 10 сек. Столкновение с деревом замедлит моноцикл и уничтожит дерево.

Полное описание

Использование: Saddle UpГерой призывает скоростной моноцикл, на котором катится 10 сек. Столкновение с деревом замедлит моноцикл и уничтожит дерево. Владелец слезет с моноцикла, если совершит атаку, применит прерываемую способность или врежется в существо или другое препятствие, а также если получит более 20 урона от вражеского героя после первых 1.5 сек. поездки.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
582
Мана · база
375
Урон · поле Valve
48–58
Броня · поле Valve
2.83
Скорость
310
Дальность атаки
575
Сила · база / прирост
21 / 2.1
Ловкость · база / прирост
11 / 1.6
Интеллект · база / прирост
25 / 3

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.