
Dual Breath
傑奇洛對面前的敵人先後噴出寒冰和火焰。寒冰吐息減速敵人,火焰吐息對敵人造成持續傷害。
技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

英雄計劃我用火焰和 Ice Path 封路,穩住對線,並幫助推進。
Jakiro 自己就是自己的搭檔。雙胞胎兄弟不滿足於只用火焰,還會把試圖逃跑的敵人凍在原地;趁敵人燃燒時,Jakiro 用液態火焰摧毀敵方建築。
我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。
先幫助對線、做視野、保護隊友;團隊必要裝備到位後,再購買昂貴升級。
我通過對線、控制和遊走發揮作用,把昂貴的核心出裝調整到自己的預算範圍內。
這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。
這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

為對線和頻繁使用技能提供魔法值支援。

增加防禦工具,並使選定隊友隱身;隱身不能代替避開反隱。

將我或隊友移出危險位置;方向取決於目標朝向。

允許從更安全的距離使用指向性技能和物品。

解鎖或強化 Liquid Fire, Liquid Frost。具體效果見下方的技能部分。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。
Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

傑奇洛對面前的敵人先後噴出寒冰和火焰。寒冰吐息減速敵人,火焰吐息對敵人造成持續傷害。

在傑奇洛前方製造一條冰封路徑,對觸及到的敵人造成傷害並眩暈。

傑奇洛的火焰燃燒效果範圍內的敵人,並降低他們的攻擊速度。和液態冰 (Liquid Frost)共用冷卻時間。
傑奇洛的火焰燃燒效果範圍內的敵人,並降低他們的攻擊速度。和液態冰 (Liquid Frost)共用冷卻時間。
傑奇洛的液態火沒有魔法消耗,並且不再和液態冰 (Liquid Frost)共用冷卻時間。

英雄在攻擊中注入液態冰霜,使目標減速 5 秒,並提高其受到的攻擊傷害及此英雄其他技能的傷害。對建築無效。
英雄在攻擊中注入液態冰霜,使目標減速 5 秒,並提高其受到的攻擊傷害及此英雄其他技能的傷害。對建築無效。與 Liquid Fire 共享冷卻。
傑奇洛的液態冰沒有魔法消耗,並且不再和液態火 (Liquid Fire)共用冷卻時間。

傑奇洛釋放出烈焰風暴,烈焰風暴作用範圍很寬,並持續數秒。烈焰風暴每秒都會對作用範圍內的敵人造成傷害。
傑奇洛釋放出烈焰風暴,烈焰風暴作用範圍很寬,並持續數秒。烈焰風暴每秒都會對作用範圍內的敵人造成傷害。
延長持續時間,並將傷害型別改為純粹傷害。火焰線兩側生成冰牆,使走上冰牆的敵人減速 60%。
這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

傑奇洛攻擊時兩個頭都會發動攻擊,不過每個頭造成的傷害減少。
傑奇洛攻擊時兩個頭都會發動攻擊,不過每個頭造成的傷害減少。
這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。
物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。