ՀԵՐՈՍ / ՊԱՐԶՈՒՄ ԵՆՔ

Jakiro

Կարողություններ, դերեր և հավաքներ յուրաքանչյուր գնման բացատրությամբ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Խաղային տվյալների աղբյուր ↗
JakiroՊԼԱՆ ՀԵՐՈՍԻ ՀԱՄԱՐ

Ինչ եմ ուզում անել խաղում

Անցումները փակում եմ կրակով և Ice Path կարողությամբ, պահում եմ գիծը և օգնում եմ պաշարմանը։

Jakiro ինքն իր ընկերն է։ Միայն կրակով չբավարարվելով՝ երկվորյակները գետնին են սառեցնում փախչել փորձող հակառակորդներին, իսկ քանի դեռ նրանք այրվում են, Jakiro ոչնչացնում է թշնամու շինությունները իր հեղուկ բոցով։

Կարողությունները ձեռքի տակ
Dual BreathIce PathLiquid FireLiquid FrostMacropyre
01 / ԴԵՐԸ ԹԻՄՈՒՄ

Պիկը դեռ պլան չէ։

Իմ խորհուրդը ելակետ է։ Այլ դիրք ընտրում ենք թիմի հետ և նրա խնդիրների տակ։

05

Լրիվ աջակցություն · դիրք 5

Սկզբնական խորհուրդ

Նախ գծի օգնություն, տեսադաշտ և դաշնակցի պահպանում. թանկ բարելավումները՝ անհրաժեշտ թիմային գնումներից հետո։

04

Աջակցող · դիրք 4

Աշխատում եմ գծով, վերահսկողությամբ և տեղաշարժերով։ Թանկ հիմնական երթուղին հարմարեցնում եմ իմ բյուջեին։

ԻՄ ՀԱՅԱՑՔԸ ՀԵՐՈՍԻՆ

Ընտրում եմ խնդրի տակ։ Խաղում եմ պլանով։

Երբ վերցնում եմ

Վերցնում եմ ուժեղ գծի, անցուղու վերահսկողության և պաշարման համար, երբ թիմը կարող է կռիվը պահել իմ կախարդանքների հատվածում։

Ինչից եմ զգուշանում

Թշնամու արագ տեղաշարժերը կարող են նրան դուրս բերել վնասի գոտուց։ Ազատ նպատակի վրա անպատրաստ Ice Path ավելի քիչ հուսալի է, քան հայտնի երթուղու վրա կիրառումը։

Ինչ եմ անում շփման մեջ

Կրակը և սառույցի ճանապարհը դնում եմ պետք եղած անցուղու վրա կամ դաշնակցի վերահսկողության տակ։ Շահած շփումից հետո օգնում եմ օբյեկտին և առաջինը չեմ հեռանում նոր կռիվ փնտրելու։

Ինչն եմ առաջինը ստուգում

Վնասի շրջանը դնում եմ այնտեղ, որտեղ թշնամիները ստիպված կանցնեն, ոչ միայն նրանց ընթացիկ դիրքի վրա։

02 / ԱՌԱՐԿԱՆԵՐ ԽՆԴՐԻ ՏԱԿ

Ինչ եմ գնում, և ինչու։

Սա հերոսի մեխանիկաներով խմբագրական մեկնարկային պլան է։ Այն չի ներկայացվում որպես իմ արդեն ստուգված խաղ կամ որպես հայտնիության վարկանիշ։

Լրիվ աջակցություն · դիրք 5

Իմ մեկնարկային պլանը

Ահա իմ ելակետային պլանը. նախ անում եմ իմ դերի գործը, հետո ընտրում եմ թիմին անհրաժեշտ առարկաները։ Կարգն ու թանկ գնումները փոխում եմ հակառակորդին համապատասխան։

  1. 01 / Առաջին քայլArcane Boots

    Պահում են մանան գծի և կարողությունների կանոնավոր կիրառման համար։

  2. 02 / ՀիմքGlimmer Cape

    Ավելացնում է պաշտպանական գործիք և թաքցնում է ընտրված դաշնակցին. անտեսանելիությունը չի փոխարինում հայտնաբերումից հեռանալուն։

  3. 03 / ՀիմքForce Staff

    Ինձ կամ դաշնակցին տեղափոխում է վտանգավոր դիրքից. ուղղությունը կախված է նպատակի հայացքից։

  4. 04 / Հաջորդ ճամփաբաժանAether Lens

    Թույլ է տալիս կիրառել ուղղորդված կարողություններ և առարկաներ ավելի անվտանգ հեռավորությունից։

  5. 05 / Հաջորդ ճամփաբաժանAghanim's Shard

    Բացում կամ բարելավում է Liquid Fire, Liquid Frost կարողությունները։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

Ինչ եմ փոխում ըստ իրավիճակի 3 տարբերակ
Aghanim's Scepter ↗

Բացում կամ բարելավում է Macropyre կարողությունը։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

Aeon Disk ↗

Ապահովագրում է կտրուկ թիրախի կենտրոնացումից։ Հաշվի եմ առնում սպասման ժամանակը և այն, որ գործելու ընթացքում իմ վնասը սահմանափակ է։

Black King Bar ↗

Տալիս է պատուհան սեփական գործողությունների համար՝ հարմար կախարդական վնասի և վերահսկողության դեմ։ Ստուգում եմ էֆեկտները, որոնք ծակում են պաշտպանությունը։

Ժամացույցի րոպեն տեսնում եմ։ Իրավիճակն էլ։

Ամեն գնմանը մեկ «ճիշտ» րոպե չեմ նշանակում։ Նայում եմ իմ ոսկուն, մոտակա կռվին և խնդրին. մանան չի՞ հերիքում, նպատակին հասանելիությունը, վերահսկումը, թե՞ պաշտպանությունը։ Եթե թանկ գույքի խուցը ուշանա, օգտակար պատասխանը վերցնում եմ ավելի շուտ։

03 / ՀԵՐՈՍԻ ԿՈՃԱԿՆԵՐ

Կարողություններ։ Ինչպես խաղում։

Valve օրիգինալ պատկերակներ և նկարագրություններ։ Սպասման ժամանակն ու մանան ցուցադրված են տվյալների կադրի մակարդակներով. տաղանդներն ու բարելավումները կարող են փոխել արժեքները։

Կարողություն

Dual Breath

Սառույցի հոսք, որին հետևում է կրակի ալիք։ Սառույցը դանդաղեցնում է թշնամիներին, իսկ կրակը նրանց հասցնում է պարբերական վնաս։

↻ 12 / 11 / 10 / 9 վայրկյանՄանա 135 / 150 / 165 / 180
Կարողություն

Ice Path

Ստեղծում է սառույցի շերտ, որը շշմեցնում է դրան դիպչող թշնամիներին և վնաս է հասցնում նրանց։

↻ 20 / 17 / 14 / 11 վայրկյանՄանա 100
Կարողություն

Liquid Fire

Հերոսն իր հարձակումը լցնում է հեղուկ բոցով՝ այրելով նպատակին և նրա շուրջ բոլոր թշնամիներին։ Զոհերը ստանում են պարբերական վնաս և ավելի դանդաղ են հարձակվում։ Ունի ընդհանուր սպասման ժամանակ Liquid Frost կարողության հետ։

↻ 13 / 10 / 7 / 4 վայրկյանՄանա 20
Ավելին և բարելավումներ

Հերոսն իր հարձակումը լցնում է հեղուկ բոցով՝ այրելով նպատակին և նրա շուրջ բոլոր թշնամիներին։ Զոհերը ստանում են պարբերական վնաս և ավելի դանդաղ են հարձակվում։ Ունի ընդհանուր սպասման ժամանակ Liquid Frost կարողության հետ։

Aghanim’s Shard առարկա

Կարողությունը մանա չի ծախսում և վերալիցքավորվում է Liquid Frost-ից առանձին։

Կարողություն

Liquid Frost

Հերոսը լցնում է իր հարձակումը հեղուկ սառնամանիքով, որը 5 վայրկյան դանդաղեցնում է զոհի շարժումը և մեծացնում է վնասը, որ նա ստանում է այս հերոսի հարձակումներից և այլ կարողություններից։ Շինությունների վրա չի գործում։

↻ 13 / 10 / 7 / 4 վայրկյանՄանա 20
Ավելին և բարելավումներ

Հերոսն իր հարձակումը լցնում է հեղուկ սառնամանիքով, որը 5 վայրկյանով դանդաղեցնում է զոհի շարժումը և մեծացնում է վնասը, որ նա ստանում է այս հերոսի հարձակումներից և այլ կարողություններից։ Շինությունների վրա չի գործում։ Ընդհանուր սպասման ժամանակ ունի Liquid Fire կարողության հետ։

Aghanim’s Shard առարկա

Կարողությունը մանա չի ծախսում և վերալիցքավորվում է Liquid Fire-ից առանձին։

Կարողություն

Macropyre

Հերոսն արտավիժում է հեղուկ բոցի լայն հոսք, որը մնում է որոշ ժամանակ և ամեն վայրկյան վնաս է հասցնում թշնամի արարածներին։

↻ 90 / 80 / 70 վայրկյանՄանա 225 / 325 / 425
Ավելին և բարելավումներ

Հերոսն արտավիժում է հեղուկ բոցի լայն հոսք, որը մնում է որոշ ժամանակ և ամեն վայրկյան վնաս է հասցնում թշնամի արարածներին։

Aghanim’s Scepter բարելավում

Մեծացնում է տևողությունը և վնասի տեսակը փոխում է մաքուրի։ Կրակի գծի կողքերում հայտնվում են սառցե պատեր, որոնք դրանց վրա ոտք դրած թշնամիներին դանդաղեցնում են 60% չափով։

Բնածին, բարելավումներ և այլ ձևեր1 կարողություն +

Այս կոճակները պարտադիր չէ, որ միաժամանակ հասանելի լինեն։ Նայում եմ անվան կողքի պայմանին. բնածին կարողություն, այլ ձև կամ Aghanim գնում։

Բնածին

Double Trouble

Հերոսը հարձակվում է երկու գլխով միաժամանակ, բայց ամեն հարձակում ավելի քիչ վնաս է հասցնում։

Ամբողջական նկարագրություն

Հերոսը հարձակվում է երկու գլխով միաժամանակ, բայց ամեն հարձակում ավելի քիչ վնաս է հասցնում։

Valve հիմնական հատկանիշներ +
Առողջություն · բազա
670
Մանա · բազա
387
Վնաս · Valve դաշտ
53–61
Զրահ · Valve դաշտ
3.5
Արագություն
290
Հարձակման հեռավորություն
400
Ուժ · բազա / աճ
25 / 2.6
Ճարպկություն · հիմք / աճ
15 / 1.2
Բանականություն · բազա / աճ
26 / 3.3

Սրանք պաշտոնական աղբյուրի դաշտեր են։ Հաճախորդում հերոսի վերջնական արժեքները հաշվի են առնում հատկանիշները և այլ գործող մեխանիկաներ։

ՇԱՐՈՒՆԱԿՈՒՄ ԵՆՔ ՊԱՐԶԵԼ

Մեկ հերոս։ Շատ որոշումներ։

Առարկաները, ժարգոնը և իրական թողարկումները օգնում են կոճակները կապել խաղափուլում կատարվողի հետ։

Ինչ է անում ամեն առարկա ↗Հասկանալ խաղային ժարգոնը ↗Մեր թողարկումներն ու պահերը ↗Բաժանորդագրվել YouTube ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։