
Dual Breath
Buz axını, ardınca od dalğası gəlir. Buz düşmənləri yavaşladır, od isə onlara dövri zərər verir.
Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

QƏHRƏMAN ÜÇÜN PLANKeçidləri odla və Ice Path ilə bağlayıram, xətti saxlayıram və mühasirəyə kömək edirəm.
Jakiro özünə öz dostudur. Təkcə odla kifayətlənməyən əkizlər qaçmağa çalışan rəqibləri yerə dondurur, onlar yanarkən isə Jakiro düşmən binalarını maye alovu ilə dağıdır.
Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.
Əvvəl xəttə kömək, xəritə görməsi və müttəfiqin xilası; bahalı yaxşılaşdırmalar lazımi komanda alışlarından sonra.
Xətt, nəzarət və yerdəyişmələrlə işləyirəm. Bahalı əsas qəhrəman marşrutunu öz büdcəmə uyğunlaşdırıram.
Bu, qəhrəmanın mexanikalarına görə redaksiya başlanğıc planıdır. O, mənim artıq yoxlanmış matçım və ya populyarlıq reytinqi kimi təqdim olunmur.
Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

Xətt və bacarıqların müntəzəm tətbiqi üçün mananı saxlayır.

Müdafiə aləti əlavə edir və seçilmiş müttəfiqi gizlədir; görünməzlik aşkarlamadan uzaqlaşmağı əvəz etmir.

Məni və ya müttəfiqi təhlükəli mövqedən aparır; istiqamət hədəfin baxışından asılıdır.

Yönəldilmiş bacarıqları və əşyaları daha təhlükəsiz məsafədən tətbiq etməyə imkan verir.

Liquid Fire, Liquid Frost açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.
Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Buz axını, ardınca od dalğası gəlir. Buz düşmənləri yavaşladır, od isə onlara dövri zərər verir.

Toxunan düşmənləri keyləşdirən və onlara zərər verən buz zolağı yaradır.

Qəhrəman hücumunu maye alovla doldurur, hədəfi və onun ətrafındakı bütün düşmənləri yandırır. Qurbanlar dövri zərər alır və daha yavaş hücum edir. Liquid Frost bacarığı ilə ortaq gözləmə müddəti var.
Qəhrəman hücumunu maye alovla doldurur, hədəfi və onun ətrafındakı bütün düşmənləri yandırır. Qurbanlar dövri zərər alır və daha yavaş hücum edir. Liquid Frost bacarığı ilə ortaq gözləmə müddəti var.
Bacarıq mana sərf etmir və Liquid Frost-dan ayrı doldurulur.

Qəhrəman hücumunu maye şaxta ilə doldurur. Bu, qurbanın hərəkətini 5 san. yavaşladır və bu qəhrəmanın hücumlarından və başqa bacarıqlarından aldığı zərəri artırır. Binalara təsir etmir.
Qəhrəman hücumunu maye şaxta ilə doldurur, o, qurbanın hərəkətini 5 san. yavaşladır və bu qəhrəmanın hücumlarından və başqa bacarıqlarından aldığı zərəri artırır. Binalara təsir etmir. Liquid Fire bacarığı ilə ümumi gözləmə müddəti var.
Bacarıq mana sərf etmir və Liquid Fire bacarığından ayrı yenidən hazır olur.

Qəhrəman bir müddət qalan və düşmən məxluqlara hər saniyə zərər verən enli maye alov axını püskürür.
Qəhrəman bir müddət qalan və düşmən məxluqlara hər saniyə zərər verən enli maye alov axını püskürür.
Müddəti artırır və zərər növünü xalisə çevirir. Od xəttinin yanlarında buz divarları yaranır və onlara girən düşmənləri 60% yavaşladır.
Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Qəhrəman hər iki başı ilə eyni anda hücum edir, amma hər hücum daha az zərər verir.
Qəhrəman hər iki başı ilə eyni anda hücum edir, amma hər hücum daha az zərər verir.
Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.
Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.