
Dual Breath
Паток лёду, за якім ідзе хваля агню. Лёд запавольвае ворагаў, а агонь наносіць ім перыядычны ўрон.
Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

ПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯЗакрываю праходы агнём і Ice Path, падтрымліваю лінію і дапамагаю аблозе.
Jakiro сам сабе сябар. Не задавальняючыся толькі агнём, блізняты прымарожваюць да зямлі праціўнікаў, якія спрабуюць выратавацца, а пакуль тыя гараць, Jakiro разбурае варожыя пабудовы сваім вадкім полымем.
Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.
Спачатку дапамога лініі, агляд і захаванне саюзніка; дарагія паляпшэнні — пасля неабходных камандных пакупак.
Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.
Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.
Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

Падтрымліваюць ману для лініі і рэгулярнага ўжывання здольнасцей.

Дадае ахоўны інструмент і хавае абранага саюзніка; нябачнасць не замяняе адыход ад выяўлення.

Перамяшчае мяне або саюзніка з небяспечнай пазіцыі; кірунак залежыць ад позірку цэлі.

Дазваляе прымяняць накіраваныя здольнасці і прадметы з больш бяспечнай адлегласці.

Адкрывае або паляпшае Liquid Fire, Liquid Frost. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.
Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Паток лёду, за якім ідзе хваля агню. Лёд запавольвае ворагаў, а агонь наносіць ім перыядычны ўрон.

Стварае паласу лёду, якая аглушае ворагаў, што дакрануліся да яе, і наносіць ім урон.

Герой напаўняе сваю атаку вадкім полымем, падпальваючы цэль і ўсіх ворагаў вакол яе. Ахвяры атрымліваюць перыядычны ўрон і атакуюць павольней. Мае агульную перазарадку са здольнасцю Liquid Frost.
Герой напаўняе сваю атаку вадкім полымем, падпальваючы цэль і ўсіх ворагаў вакол яе. Ахвяры атрымліваюць перыядычны ўрон і атакуюць павольней. Мае агульную перазарадку са здольнасцю Liquid Frost.
Здольнасць не расходуе ману і перазараджаецца асобна ад Liquid Frost.

Герой напаўняе сваю атаку вадкім марозам, які запавольвае рух ахвяры на 5 сек. і павялічвае ўрон, які яна атрымлівае ад атак і іншых здольнасцей гэтага героя. Не дзейнічае на пабудовы.
Герой напаўняе сваю атаку вадкім марозам, які запавольвае перамяшчэнне ахвяры на 5 сек. і павялічвае ўрон, які яна атрымлівае ад атак і іншых здольнасцей гэтага героя. Не дзейнічае на пабудовы. Мае агульную перазарадку са здольнасцю Liquid Fire.
Здольнасць не расходуе ману і перазараджаецца асобна ад Liquid Fire.

Герой вывяргае шырокі паток вадкага полымя, які трымаецца пэўны час і кожную секунду наносіць урон варожым істотам.
Герой вывяргае шырокі паток вадкага полымя, які трымаецца пэўны час і кожную секунду наносіць урон варожым істотам.
Павялічвае працягласць і змяняе тып урону на чысты. Па баках ад лініі агню з'яўляюцца ледзяныя сцены, якія запавольваюць ворагаў, што зайшлі на іх, на 60%.
Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Герой атакуе абедзвюма галовамі адначасова, але кожная атака наносіць менш урону.
Герой атакуе абедзвюма галовамі адначасова, але кожная атака наносіць менш урону.
Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.
Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.