البطل / لنتعرّف إليه

Jakiro

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Jakiroخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

أغلق الممرات بالنار وIce Path، وأدعم الخط وأساعد في الحصار.

Jakiro صديق نفسه. لا يكتفي التوأمان بالنار وحدها؛ يجمدان الخصوم الذين يحاولون الهرب في أماكنهم، وبينما يحترقون، يدمر Jakiro مباني العدو بلهيبه السائل.

القدرات في متناولك
Dual BreathIce PathLiquid FireLiquid FrostMacropyre
01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

05

دعم كامل · المركز 5

التوصية الأولية

أبدأ بمساعدة اللين وتوفير الرؤية وإنقاذ الحليف؛ وتأتي الترقيات الباهظة بعد مشتريات الفريق الضرورية.

04

دعم · المركز 4

أعمل بالخط والتحكم والتنقل. أعدل مسار الكور الغالي بحسب ميزانيتي.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

أختاره لمسار قوي وللتحكم بالممر والحصار عندما يستطيع الفريق إبقاء القتال في منطقة تعويذاتي.

ما أحذر منه

قد تخرج تحركات العدو السريعة به من منطقة الضرر. استخدام Ice Path بلا تجهيز على هدف حر أقل موثوقية من إلقائها على مسار معروف.

ما أفعله عند الاشتباك

أضع النار وطريق الجليد على الممر المطلوب أو على تحكم الحلفاء. بعد الفوز بالمواجهة أساعد في هدف الخريطة بدل أن أغادر أولًا للبحث عن قتال جديد.

ما أتحقق منه أولًا

أضع منطقة الضرر حيث سيضطر الأعداء إلى المرور، لا على موقعهم الحالي فقط.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

دعم كامل · المركز 5

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىArcane Boots

    توفر المانا للخط واستخدام القدرات بانتظام.

  2. 02 / الأساسGlimmer Cape

    تضيف أداة دفاعية وتخفي الحليف المختار؛ الاختفاء لا يغني عن الابتعاد عن وسائل كشفه.

  3. 03 / الأساسForce Staff

    تنقلني أو تنقل حليفًا من موقع خطير؛ يعتمد الاتجاه على اتجاه نظر الهدف.

  4. 04 / الاختيار التاليAether Lens

    تتيح استخدام القدرات والعناصر الموجهة إلى هدف من مسافة أكثر أمانًا.

  5. 05 / الاختيار التاليAghanim's Shard

    يفتح أو يطور Liquid Fire, Liquid Frost. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Aghanim's Scepter ↗

يفتح أو يطور Macropyre. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

Aeon Disk ↗

تحمي من تركيز مفاجئ للضرر. أراعي وقت الانتظار وأن ضرري يكون محدودًا خلال عملها.

Black King Bar ↗

يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Dual Breath

تيار جليد تتبعه موجة نار. يبطئ الجليد الأعداء، وتُلحق النار بهم ضررًا دوريًا.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 ثالمانا 135 / 150 / 165 / 180
قدرة

Ice Path

ينشئ شريط جليد يصعق الأعداء الذين يلمسونه ويُلحق الضرر بهم.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 ثالمانا 100
قدرة

Liquid Fire

يشحن البطل هجمته بلهب سائل يحرق الهدف وكل الأعداء حوله. تتلقى الضحايا ضررًا دوريًا وتهاجم أبطأ. تشترك في وقت إعادة الاستخدام مع Liquid Frost.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 ثالمانا 20
التفاصيل والترقيات

يشحن البطل هجمته بلهب سائل يحرق الهدف وكل الأعداء حوله. تتلقى الضحايا ضررًا دوريًا وتهاجم أبطأ. تشترك في وقت إعادة الاستخدام مع Liquid Frost.

Aghanim’s Shard

لا تستهلك القدرة المانا، ويتجدد وقت انتظارها بشكل منفصل عن Liquid Frost.

قدرة

Liquid Frost

يشحن البطل هجمته بصقيع سائل يبطئ حركة الضحية لمدة 5 ثوانٍ، ويزيد الضرر الذي تتلقاه من هجمات هذا البطل وقدراته الأخرى. لا يؤثر في المباني.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 ثالمانا 20
التفاصيل والترقيات

يعزز البطل هجمته بصقيع سائل يبطئ حركة الضحية لمدة 5 ثوانٍ ويزيد الضرر الذي تتلقاه من هجمات هذا البطل وقدراته الأخرى. لا يؤثر على المباني. يشترك في وقت الانتظار مع قدرة Liquid Fire.

Aghanim’s Shard

لا تستهلك القدرة مانا، ولها وقت إعادة استخدام مستقل عن Liquid Fire.

قدرة

Macropyre

يطلق البطل تيارًا عريضًا من اللهب السائل، يبقى لفترة ويُلحق الضرر بالوحدات المعادية كل ثانية.

↻ 90 / 80 / 70 ثالمانا 225 / 325 / 425
التفاصيل والترقيات

يطلق البطل تيارًا عريضًا من اللهب السائل، يبقى لفترة ويُلحق الضرر بالوحدات المعادية كل ثانية.

Aghanim’s Scepter

يزيد المدة ويحوّل نوع الضرر إلى خالص. تظهر جدران جليدية على جانبي خط النار، وتبطئ الأعداء الذين يدخلونها بنسبة 60%.

قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى1 قدرة +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

فطرية

Double Trouble

يهاجم البطل برأسيه في الوقت نفسه، لكن كل هجمة تُلحق ضررًا أقل.

الوصف الكامل

يهاجم البطل برأسيه في الوقت نفسه، لكن كل هجمة تُلحق ضررًا أقل.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
670
المانا · القيمة الأساسية
387
الضرر · حقل Valve
53–61
الدرع · حقل Valve
3.5
السرعة
290
مدى الهجوم
400
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
25 / 2.6
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
15 / 1.2
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
26 / 3.3

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.