
Dual Breath
Поток льда, за которым следует волна огня. Лёд замедляет врагов, а огонь наносит им периодический урон.
Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

ПЛАН НА ГЕРОЯЗакрываю проходы огнём и Ice Path, поддерживаю линию и помогаю осаде.
Jakiro сам себе друг. Не довольствуясь одним только огнём, близнецы примораживают к земле пытающихся спастись противников, а пока те горят, Jakiro разрушает вражеские постройки своим жидким пламенем.
Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.
Сначала помощь линии, обзор и сохранение союзника; дорогие улучшения — после необходимых командных покупок.
Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.
Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.
Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

Добавляет защитный инструмент и скрывает выбранного союзника; невидимость не заменяет уход от детекции.

Перемещает меня или союзника из опасной позиции; направление зависит от взгляда цели.

Позволяет применять направленные способности и предметы с более безопасной дистанции.

Открывает или улучшает Liquid Fire, Liquid Frost. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.
Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Поток льда, за которым следует волна огня. Лёд замедляет врагов, а огонь наносит им периодический урон.

Создаёт полосу льда, которая оглушает прикоснувшихся к ней врагов и наносит им урон.

Герой наполняет свою атаку жидким пламенем, поджигая цель и всех врагов вокруг неё. Жертвы получают периодический урон и медленнее атакуют. Имеет общую перезарядку со способностью Liquid Frost.
Герой наполняет свою атаку жидким пламенем, поджигая цель и всех врагов вокруг неё. Жертвы получают периодический урон и медленнее атакуют. Имеет общую перезарядку со способностью Liquid Frost.
Способность не расходует ману и перезаряжается отдельно от Liquid Frost.

Герой наполняет свою атаку жидким морозом, который замедляет передвижение жертвы на 5 сек. и увеличивает урон, получаемый ей от атак и других способностей этого героя. Не действует на постройки.
Герой наполняет свою атаку жидким морозом, который замедляет передвижение жертвы на 5 сек. и увеличивает урон, получаемый ей от атак и других способностей этого героя. Не действует на постройки. Имеет общую перезарядку со способностью Liquid Fire.
Способность не расходует ману и перезаряжается отдельно от Liquid Fire.

Герой извергает широкий поток жидкого пламени, который держится некоторое время и ежесекундно наносит урон вражеским существам.
Герой извергает широкий поток жидкого пламени, который держится некоторое время и ежесекундно наносит урон вражеским существам.
Увеличивает длительность и меняет тип урона на чистый. По бокам от линии огня появляются ледяные стены, которые замедляют зашедших на них врагов на 60%.
Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Герой атакует обеими головами одновременно, но каждая атака наносит меньше урона.
Герой атакует обеими головами одновременно, но каждая атака наносит меньше урона.
Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.
Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.