HERÓI / VAMOS ENTENDER

Jakiro

Habilidades, funções e builds com uma explicação para cada compra.

VALVE · 7.41fVerificado em 06.10.2026Fonte dos dados do jogo ↗
JakiroPLANO PARA O HERÓI

O que quero fazer na partida

Fecho passagens com fogo e Ice Path, sustento a rota e ajudo a atacar as estruturas.

Jakiro faz sua própria dupla. Sem se contentar só com fogo, os gêmeos congelam no chão os inimigos que tentam escapar; enquanto eles queimam, Jakiro destrói as estruturas adversárias com seu fogo líquido.

01 / FUNÇÃO NA EQUIPE

Escolher o herói ainda não é ter um plano.

Minha recomendação é um ponto de partida. Escolhemos outra posição junto com a equipe, de acordo com o que ela precisa.

05

Suporte dedicado · posição 5

Recomendação inicial

Primeiro, ajudo a rota, garanto visão e protejo o aliado; os aprimoramentos caros vêm depois das compras necessárias para a equipe.

04

Suporte · posição 4

Trabalho com a rota, o controle e as movimentações. Adapto o caminho caro de core ao meu orçamento.

MINHA VISÃO DO HERÓI

Escolho conforme a necessidade. Jogo com um plano.

Quando escolho

Pego para rota forte, controle do acesso e cerco quando o time consegue manter a luta na área dos meus feitiços.

O que me preocupa

Movimentos rápidos do inimigo podem tirá-lo da área de dano. Ice Path sem preparo num alvo livre é menos confiável que lançar num caminho conhecido.

O que faço na troca

Coloco fogo e o caminho de gelo no acesso necessário ou no controle aliado. Depois de ganhar o confronto, ajudo no objetivo sem sair primeiro procurando outra luta.

O que confiro primeiro

Coloco a área de dano onde os inimigos terão de passar, não só na posição atual deles.

02 / ITENS PARA CADA NECESSIDADE

O que compro — e por quê.

Este é um plano inicial editorial com base nas mecânicas do herói. Não é apresentado como uma partida que eu já testei nem como um ranking de popularidade.

Suporte dedicado · posição 5

Meu plano inicial

Este é meu plano inicial: primeiro faço o trabalho da minha função, depois escolho os itens de que a equipe precisa. Mudo a ordem e as compras caras de acordo com o adversário.

  1. 01 / Primeiro passoArcane Boots

    Sustentam a mana para a rota e o uso frequente de habilidades.

  2. 02 / BaseGlimmer Cape

    Acrescenta uma ferramenta de proteção e deixa o aliado escolhido invisível; invisibilidade não substitui sair do alcance da detecção.

  3. 03 / BaseForce Staff

    Move a mim ou a um aliado para fora de uma posição perigosa; a direção depende de para onde o alvo está virado.

  4. 04 / Próxima escolhaAether Lens

    Permite usar habilidades e itens direcionados de uma distância mais segura.

  5. 05 / Próxima escolhaAghanim's Shard

    Libera ou aprimora Liquid Fire, Liquid Frost. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

O que mudo conforme a situação 3 opções
Aghanim's Scepter ↗

Libera ou aprimora Macropyre. Os efeitos exatos estão abaixo, na seção de habilidades.

Aeon Disk ↗

Protege contra foco repentino. Levo em conta a recarga e o fato de meu dano ficar limitado durante a ativação.

Black King Bar ↗

Dá uma janela para agir contra o dano mágico e o controle adequados. Confiro os efeitos que atravessam a proteção.

Vejo o minuto no relógio. E a situação também.

Não defino um único minuto “certo” para cada compra. Olho meu ouro, a próxima luta e o problema: falta mana, acesso ao alvo, controle ou proteção? Se o item caro vai chegar tarde, compro uma resposta útil antes.

03 / HABILIDADES DO HERÓI

Habilidades. Como no jogo.

Ícones e descrições originais da Valve. Os tempos de recarga e custos de mana aparecem por nível, conforme o registro dos dados; talentos e aprimoramentos podem mudar os valores.

Habilidade

Dual Breath

Em inglês: Dual Breath Uma explosão congelante seguida de uma onda de fogo são lançadas em linha reta na frente de Jakiro. O gelo retarda inimigos enquanto o fogo causa dano com o tempo.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 s.Mana 135 / 150 / 165 / 180
Habilidade

Ice Path

Em inglês: Ice Path Cria um caminho de gelo que atordoa e causa dano a inimigos que o tocarem.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 s.Mana 100
Habilidade

Liquid Fire

O herói imbui seu ataque com fogo líquido, incendiando o alvo e todos os inimigos ao redor. As vítimas recebem dano periódico e atacam mais devagar. Compartilha o tempo de recarga com Liquid Frost.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 s.Mana 20
Detalhes e aprimoramentos

O herói imbui seu ataque com fogo líquido, incendiando o alvo e todos os inimigos ao redor. As vítimas recebem dano periódico e atacam mais devagar. Compartilha o tempo de recarga com Liquid Frost.

Aghanim’s Shard

A habilidade não consome mana e tem recarga separada de Liquid Frost.

Habilidade

Liquid Frost

O herói imbui seu ataque com gelo líquido, desacelerando o movimento da vítima por 5 s e aumentando o dano que ela recebe dos ataques e das outras habilidades deste herói. Não afeta estruturas.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 s.Mana 20
Detalhes e aprimoramentos

O herói imbui seu ataque com gelo líquido, que desacelera o movimento da vítima por 5 s e aumenta o dano que ela recebe dos ataques e das outras habilidades deste herói. Não afeta estruturas. Compartilha a recarga com Liquid Fire.

Aghanim’s Shard

A habilidade não consome mana e tem recarga separada de Liquid Fire.

Habilidade

Macropyre

Em inglês: Macropyre Jakiro exala uma larga linha de chamas duradouras na sua frente, causando dano por segundo a unidades inimigas pegas nas chamas.

↻ 90 / 80 / 70 s.Mana 225 / 325 / 425
Detalhes e aprimoramentos

Em inglês: Macropyre Jakiro exala uma larga linha de chamas duradouras na sua frente, causando dano por segundo a unidades inimigas pegas nas chamas.

Aghanim’s Scepter

Aumenta a duração e muda o tipo de dano para puro. Paredes de gelo surgem dos dois lados da linha de fogo e aplicam 60% de lentidão aos inimigos que entram nelas.

Habilidades inatas, aprimoramentos e outras formas1 habilidade +

Essas habilidades não ficam necessariamente disponíveis ao mesmo tempo. Confiro a condição ao lado do nome: habilidade inata, outra forma ou compra de Aghanim.

Inata

Double Trouble

Ao atacar, Jakiro desfere um ataque com cada cabeça, mas cada um causa dano reduzido.

Descrição completa

Ao atacar, Jakiro desfere um ataque com cada cabeça, mas cada um causa dano reduzido.

Atributos básicos da Valve +
Vida · base
670
Mana · base
387
Dano · campo da Valve
53–61
Armadura · campo da Valve
3.5
Velocidade
290
Alcance de ataque
400
Força · base / ganho por nível
25 / 2.6
Agilidade · base / ganho por nível
15 / 1.2
Inteligência · base / ganho por nível
26 / 3.3

Estes são os campos da fonte oficial. Os valores finais do herói no cliente consideram os atributos e as outras mecânicas em vigor.

VAMOS CONTINUAR ENTENDENDO

Um herói. Muitas decisões.

Itens, gírias e episódios reais ajudam a conectar as habilidades ao que acontece na partida.

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