
Dual Breath
En inglés: Dual Breath. Jakiro lanza una ventisca helada seguida de una ola de fuego. El hielo ralentiza a los enemigos, mientras que el fuego causa daños a lo largo del tiempo.
Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

PLAN PARA EL HÉROECierro los pasos con fuego e Ice Path, apoyo la línea y ayudo en el asedio.
Jakiro es su propio mejor compañero. Sin conformarse con el fuego, los gemelos congelan en su sitio a los enemigos que intentan escapar y, mientras arden, Jakiro derriba las estructuras enemigas con su llama líquida.
Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.
Primero ayudo en la línea, doy visión y mantengo vivo al aliado; las mejoras caras vienen después de las compras necesarias para el equipo.
Aporto con la línea, el control y los movimientos. Adapto la ruta cara de core a mi presupuesto.
Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.
Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

Aportan maná para la línea y para usar habilidades con frecuencia.

Añade una herramienta defensiva y oculta al aliado elegido; la invisibilidad no reemplaza alejarse de la detección.

Me saca a mí o a un aliado de una posición peligrosa; la dirección depende de hacia dónde mira el objetivo.

Permite usar habilidades y objetos dirigidos desde una distancia más segura.

Desbloquea o mejora Liquid Fire, Liquid Frost. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.
Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

En inglés: Dual Breath. Jakiro lanza una ventisca helada seguida de una ola de fuego. El hielo ralentiza a los enemigos, mientras que el fuego causa daños a lo largo del tiempo.

En inglés: Ice Path. Crea una senda de hielo que aturde y daña a los enemigos que la tocan.

El héroe impregna su ataque de fuego líquido y prende al objetivo y a todos los enemigos a su alrededor. Las víctimas reciben daño periódico y atacan más lento. Comparte cooldown con Liquid Frost.
El héroe impregna su ataque de fuego líquido y prende al objetivo y a todos los enemigos a su alrededor. Las víctimas reciben daño periódico y atacan más lento. Comparte cooldown con Liquid Frost.
La habilidad no consume maná y tiene un cooldown independiente del de Liquid Frost.

El héroe impregna su ataque de escarcha líquida, que ralentiza el movimiento de la víctima durante 5 s y aumenta el daño que recibe de los ataques y otras habilidades de este héroe. No afecta a las estructuras.
El héroe impregna su ataque con hielo líquido que ralentiza el movimiento del objetivo durante 5 s y aumenta el daño que recibe de los ataques y otras habilidades de este héroe. No afecta a las estructuras. Comparte cooldown con Liquid Fire.
La habilidad no consume maná y tiene un cooldown independiente del de Liquid Fire.

En inglés: Macropyre. Jakiro exhala una línea amplia de llamas duraderas, que infligen daño por segundo a cualquier unidad enemiga envuelta por el fuego.
En inglés: Macropyre. Jakiro exhala una línea amplia de llamas duraderas, que infligen daño por segundo a cualquier unidad enemiga envuelta por el fuego.
Aumenta la duración y cambia el tipo de daño a puro. Aparecen muros de hielo a los lados de la línea de fuego, que ralentizan en un 60% a los enemigos que entran en ellos.
Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

En inglés: Double Trouble. Los ataques de Jakiro lanzan un ataque de cada una de las cabezas, pero cada uno inflige menos daño.
En inglés: Double Trouble. Los ataques de Jakiro lanzan un ataque de cada una de las cabezas, pero cada uno inflige menos daño.
Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.
Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.