BOHATER / POZNAJEMY

Jakiro

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
JakiroPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Zamykam przejścia ogniem i Ice Path, wspieram linię i pomagam w oblężeniu.

Jakiro jest swoim własnym najlepszym przyjacielem. Nie zadowala ich samo karanie wrogów ogniem, więc bliźniaki zamrażają ich w miejscu i zmuszają, by płonęli w bezruchu. Kiedy przeciwnicy się palą, Jakiro zwraca się ku wrogim umocnieniom i powoduje u nich rozległe zniszczenia swoim płynnym ogniem.

01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

05

Hard support · pozycja 5

Wyjściowa rekomendacja

Najpierw pomoc na linii, widzenie i ratowanie sojusznika; drogie ulepszenia po niezbędnych zakupach dla drużyny.

04

Support · pozycja 4

Pracuję na linii, kontrolą i rotacjami. Droższą ścieżkę core'a dostosowuję do swojego budżetu.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Biorę do mocnej linii, kontroli przejścia i oblężenia, gdy drużyna może utrzymać walkę w obszarze moich zaklęć.

Czego się obawiam

Szybki ruch wroga może wyprowadzić go ze strefy obrażeń. Nieprzygotowany Ice Path na swobodnie poruszający się cel jest mniej pewny niż rzut na znaną trasę.

Co robię w bezpośredniej walce

Ogień i drogę lodu stawiam w potrzebnym przejściu lub pod kontrolę sojuszników. Po wygranym starciu pomagam zdobyć cel mapy, zamiast jako pierwsza szukać nowej walki.

Co sprawdzam najpierw

Stawiam obszar obrażeń tam, gdzie wrogowie będą musieli przejść, a nie tylko na ich aktualnej pozycji.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Hard support · pozycja 5

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokArcane Boots

    Zapewniają manę na linię i regularne używanie umiejętności.

  2. 02 / PodstawaGlimmer Cape

    Daje narzędzie ochronne i ukrywa wybranego sojusznika; niewidzialność nie zastępuje unikania detekcji.

  3. 03 / PodstawaForce Staff

    Przemieszcza mnie lub sojusznika z niebezpiecznej pozycji; kierunek zależy od tego, gdzie patrzy cel.

  4. 04 / Kolejna decyzjaAether Lens

    Pozwala używać umiejętności i przedmiotów wymierzonych w cel z bezpieczniejszego dystansu.

  5. 05 / Kolejna decyzjaAghanim's Shard

    Odblokowuje lub ulepsza Liquid Fire, Liquid Frost. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Aghanim's Scepter ↗

Odblokowuje lub ulepsza Macropyre. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Aeon Disk ↗

Zabezpiecza przed nagłym focusem. Uwzględniam cooldown i to, że podczas zadziałania moje obrażenia są ograniczone.

Black King Bar ↗

Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Dual Breath

Mroźny podmuch i następująca po nim fala ognia sieją spustoszenie przed Jakiro. Lód spowalnia wrogów, a ogień zadaje im obrażenia okresowe.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 s.Mana 135 / 150 / 165 / 180
Umiejętność

Ice Path

Tworzy lodową ścieżkę, ogłuszając oraz zadając obrażenia wrogom, którzy jej dotkną.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 s.Mana 100
Umiejętność

Liquid Fire

Jakiro pali wrogów w obszarze działania, dodając ogień do ataku, jednocześnie spowalniając ich ataki. Współdzieli czas oczekiwania z Liquid Frost.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 s.Mana 20
Szczegóły i ulepszenia

Jakiro pali wrogów w obszarze działania, dodając ogień do ataku, jednocześnie spowalniając ich ataki. Współdzieli czas oczekiwania z Liquid Frost.

Aghanim’s Shard

Liquid Fire nie ma kosztu many i nie współdzieli już czasu oczekiwania z Liquid Frost.

Umiejętność

Liquid Frost

Bohater nasyca swój atak płynnym mrozem, który spowalnia ruch ofiary na 5 s i zwiększa otrzymywane przez nią obrażenia od ataków oraz innych umiejętności tego bohatera. Nie działa na budynki.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 s.Mana 20
Szczegóły i ulepszenia

Bohater nasyca swój atak płynnym mrozem, który spowalnia ruch ofiary na 5 s i zwiększa otrzymywane przez nią obrażenia od ataków oraz innych umiejętności tego bohatera. Nie działa na budynki. Ma wspólny cooldown z Liquid Fire.

Aghanim’s Shard

Liquid Frost nie ma kosztu many i nie współdzieli już czasu oczekiwania z Liquid Fire.

Umiejętność

Macropyre

Jakiro podpala przed sobą na pewien czas pasmo ziemi, zadając obrażenia okresowe wrogim jednostkom, które na nie wejdą.

↻ 90 / 80 / 70 s.Mana 225 / 325 / 425
Szczegóły i ulepszenia

Jakiro podpala przed sobą na pewien czas pasmo ziemi, zadając obrażenia okresowe wrogim jednostkom, które na nie wejdą.

Aghanim’s Scepter

Zwiększa czas trwania i zmienia typ obrażeń na czyste. Po bokach linii ognia powstają lodowe ściany, które spowalniają wchodzących na nie wrogów o 60%.

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie1 umiejętność +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Wrodzona

Double Trouble

Ataki Jakiro wyprowadzają atak z każdej głowy, ale każda z nich zadaje mniej obrażeń.

Pełny opis

Ataki Jakiro wyprowadzają atak z każdej głowy, ale każda z nich zadaje mniej obrażeń.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
670
Mana · wartość bazowa
387
Obrażenia · pole Valve
53–61
Pancerz · pole Valve
3.5
Szybkość
290
Zasięg ataku
400
Siła · wartość bazowa / przyrost
25 / 2.6
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
15 / 1.2
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
26 / 3.3

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.