
Dual Breath
Jakiro před sebe vypustí spršku ledu následovanou ohnivou vlnou. Led zpomalí nepřátele, zatímco oheň jim začne udílet průběžné poškození.
Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

PLÁN PRO HRDINUZavírám průchody ohněm a Ice Path, podporuji linku a pomáhám s obléháním.
Jakiro je sám sobě přítelem. Dvojčata se nespokojí jen s ohněm: protivníky snažící se uniknout přimrazí k zemi. Zatímco hoří, Jakiro ničí nepřátelské budovy tekutým ohněm.
Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.
Nejdřív pomoc na lajně, přehled o mapě a záchrana spojence; drahá vylepšení až po nutných nákupech pro tým.
Pracuji na lajně, s kontrolou i přesuny. Drahý build pro core přizpůsobuji svému rozpočtu.
Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.
Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

Zajišťují manu na lajnu a pravidelné používání schopností.

Přidává ochranný nástroj a skrývá zvoleného spojence; neviditelnost nenahradí únik před detekcí.

Přesune mě nebo spojence z nebezpečné pozice; směr závisí na natočení cíle.

Umožňuje používat cílené schopnosti a předměty z bezpečnější vzdálenosti.

Odemkne nebo vylepší Liquid Fire, Liquid Frost. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.
Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Jakiro před sebe vypustí spršku ledu následovanou ohnivou vlnou. Led zpomalí nepřátele, zatímco oheň jim začne udílet průběžné poškození.

Jakiro před sebou vyvolá ledovou bariéru, která udělí poškození a omráčí všechny nepřátele, kteří se jí dotknou.

Jakiro přidá ke svému příštímu útoku oheň, který kromě primárního cíle zapálí také nepřátele kolem a sníží rychlost jejich útoku. Sdílí cooldown se schopností Liquid Frost.
Jakiro přidá ke svému příštímu útoku oheň, který kromě primárního cíle zapálí také nepřátele kolem a sníží rychlost jejich útoku. Sdílí cooldown se schopností Liquid Frost.
Zajišťuje, že schopnost má nulovou spotřebu many a nesdílí cooldown se schopností Liquid Frost.

Hrdina naplní svůj útok tekutým mrazem, který na 5 s. zpomalí pohyb oběti a zvýší poškození, jež dostává z útoků a dalších schopností tohoto hrdiny. Nefunguje na budovy.
Hrdina naplní svůj útok tekutým mrazem, který na 5 s. zpomalí pohyb oběti a zvýší poškození, jež dostává z útoků a dalších schopností tohoto hrdiny. Nepůsobí na budovy. Sdílí cooldown se schopností Liquid Fire.
Zajišťuje, že schopnost má nulovou spotřebu many a nesdílí cooldown se schopností Liquid Fire.

Jakiro před sebe vychrlí pruh plamenů, které každou sekundu udělí poškození jednotkám, jež do nich vstoupí.
Jakiro před sebe vychrlí pruh plamenů, které každou sekundu udělí poškození jednotkám, jež do nich vstoupí.
Prodlužuje trvání schopnosti a mění její poškození na neredukované. Také podél plamenů přidává dvě ledové stěny, které o 60% zpomalují každého nepřítele.
Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Jakirovy útoky vychází z obou hlav současně, ale každá hlava udílí nižší poškození.
Jakirovy útoky vychází z obou hlav současně, ale každá hlava udílí nižší poškození.
Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.
Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.