HERO / ALAMIN NATIN

Jakiro

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
JakiroPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Hinaharangan ko ang mga daanan gamit ang apoy at Ice Path, tumutulong sa lane at sa pag-siege.

Si Jakiro ang sarili niyang pinakamatalik na kaibigan. Hindi sapat ang apoy para sa kambal: ipinipirmi nila sa yelo ang mga kalabang nagtatangkang tumakas. Habang nasusunog ang mga ito, winawasak ni Jakiro ang enemy buildings gamit ang likidong apoy.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

05

Hard support · position 5

Panimulang rekomendasyon

Unahin ang tulong sa lane, vision, at pag-save sa kakampi; saka ang mamahaling upgrade pagkatapos ng mga kailangang item para sa team.

04

Support · position 4

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Kinukuha ko para sa malakas na lane, paghawak ng daanan at siege kapag kayang panatilihin ng team ang laban sa area ng spells ko.

Ano ang iniiwasan ko

Puwedeng ilabas ng mabilis na movement ang kalaban sa damage area. Hindi kasing maaasahan ng cast sa kilalang ruta ang hindi inihandang Ice Path sa malayang target.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Inilalagay ko ang fire at ice path sa kailangang daanan o para sa allied disable. Pagkatapos manalo sa contact, tumutulong ako sa objective, hindi unang umaalis para maghanap ng bagong laban.

Ano ang una kong sinusuri

Inilalagay ko ang damage area kung saan kailangang dumaan ng mga kalaban, hindi lang sa kasalukuyang puwesto nila.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Hard support · position 5

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangArcane Boots

    Tumutulong sa mana para sa lane at regular na paggamit ng abilities.

  2. 02 / Core itemsGlimmer Cape

    Nagdaragdag ng defensive option at ginagawang invisible ang napiling kakampi; kailangan pa ring lumayo sa detection kahit invisible.

  3. 03 / Core itemsForce Staff

    Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianAether Lens

    Pinapayagang gumamit ng targeted ability at item mula sa mas ligtas na distansya.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianAghanim's Shard

    Ina-unlock o ina-upgrade ang Liquid Fire, Liquid Frost. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Aghanim's Scepter ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Macropyre. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Aeon Disk ↗

Proteksyon laban sa biglang pag-focus. Isinasaalang-alang ko ang cooldown at ang limitadong damage ko habang nagti-trigger ito.

Black King Bar ↗

Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Dual Breath

Daloy ng yelo na sinusundan ng alon ng apoy. Pinapabagal ng yelo ang mga kalaban at nagbibigay ng damage over time ang apoy.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 seg.Mana 135 / 150 / 165 / 180
Ability

Ice Path

Lumilikha ng linya ng yelo na nagdudulot ng damage at nag-i-stun sa mga kalabang dumampi rito.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 seg.Mana 100
Ability

Liquid Fire

Nilalagyan ng hero ng likidong apoy ang kanyang atake, sinusunog ang target at lahat ng kalaban sa paligid nito. Tumatanggap ng damage over time ang mga biktima at mas mabagal umatake. Shared ang cooldown nito sa Liquid Frost.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 seg.Mana 20
Mga detalye at upgrade

Nilalagyan ng hero ng likidong apoy ang kanyang atake, sinusunog ang target at lahat ng kalaban sa paligid nito. Tumatanggap ng damage over time ang mga biktima at mas mabagal umatake. Shared ang cooldown nito sa Liquid Frost.

Aghanim’s Shard

Walang mana cost ang ability at hiwalay ang cooldown nito sa Liquid Frost.

Ability

Liquid Frost

Nilalagyan ng hero ang kanyang atake ng likidong lamig, na nagpapabagal sa movement speed ng biktima sa loob ng 5 segundo at nagpapataas ng damage na natatanggap nito mula sa mga atake at iba pang abilities ng hero na ito. Walang epekto sa buildings.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 seg.Mana 20
Mga detalye at upgrade

Nilalagyan ng hero ang atake niya ng liquid frost na nagpapabagal sa movement speed ng biktima nang 5 seg. at nagpapataas ng damage na natatanggap nito mula sa mga atake at iba pang ability ng hero na ito. Hindi gumagana sa mga building. Shared ang cooldown sa Liquid Fire.

Aghanim’s Shard

Hindi gumagamit ng mana ang ability at hiwalay ang cooldown nito sa Liquid Fire.

Ability

Macropyre

Nagpapakawala ang hero ng malapad na daloy ng likidong apoy, na nananatili sa loob ng ilang sandali at nagda-damage sa enemy units bawat segundo.

↻ 90 / 80 / 70 seg.Mana 225 / 325 / 425
Mga detalye at upgrade

Nagpapakawala ang hero ng malapad na daloy ng likidong apoy, na nananatili sa loob ng ilang sandali at nagda-damage sa enemy units bawat segundo.

Aghanim’s Scepter

Pinapataas ang duration at ginagawang pure ang damage type. May lumilitaw na mga pader na yelo sa magkabilang gilid ng linya ng apoy, na nagpapabagal nang 60% sa mga kalabang pumasok sa mga ito.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Double Trouble

Sabay na umaatake ang dalawang ulo ng hero, pero mas kaunti ang damage ng bawat atake.

Buong paglalarawan

Sabay na umaatake ang dalawang ulo ng hero, pero mas kaunti ang damage ng bawat atake.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
670
Mana · base
387
Damage · field ng Valve
53–61
Armor · field ng Valve
3.5
Speed
290
Attack range
400
Strength · base / gain
25 / 2.6
Agility · base / growth
15 / 1.2
Intelligence · base / gain
26 / 3.3

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.