영웅 / 함께 알아보기

Jakiro

스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026게임 데이터 출처 ↗
Jakiro영웅 플레이 계획

경기에서 제가 하려는 일

불과 Ice Path로 통로를 막고 라인전을 지원하며 공성을 돕습니다.

자키로 (Jakiro)는 두 머리가 서로 최고의 친구입니다. 적을 불로 응징하는 것도 모자라 적을 제자리에 얼려 꼼짝하지 못하게 한 다음 불태웁니다. 적이 화염에 휩싸이면 자키로 (Jakiro)는 흐르는 불길을 적의 구조물에 쏟아부어 어마어마한 피해를 줍니다.

01 / 팀에서의 역할

픽만 했다고 계획이 생기지는 않습니다.

제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.

05

하드 서포트 · 포지션 5

기본 추천

라인 지원, 시야, 아군 구출이 먼저입니다. 비싼 업그레이드는 필요한 팀 아이템을 산 뒤에 선택합니다.

04

서포트 · 포지션 4

라인, 제어, 이동을 활용합니다. 비싼 코어 빌드는 제 예산에 맞춥니다.

영웅에 대한 제 생각

목적에 맞게 고르고, 계획을 세워 플레이합니다.

언제 고를까

강한 라인전, 통로 제어와 공성을 위해 골라요. 팀이 제 주문 범위 안에서 싸움을 유지할 수 있어야 해요.

제가 경계하는 것

적의 빠른 이동은 피해 지역에서 벗어나게 할 수 있어요. 자유롭게 움직이는 대상에게 준비 없이 쓰는 Ice Path는 이동 경로를 알고 쓰는 것보다 믿기 어려워요.

교전 중 제가 하는 일

필요한 통로나 팀원의 제어에 맞춰 불과 얼음 길을 놓아요. 교전을 이긴 뒤에는 먼저 새로운 싸움을 찾으러 가지 않고 목표물 공략을 도와요.

가장 먼저 확인하는 것

적의 현재 위치만이 아니라 반드시 지나갈 곳에 피해 영역을 놓습니다.

02 / 목적에 맞는 아이템

제가 사는 것 — 그리고 그 이유.

영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.

하드 서포트 · 포지션 5

제 시작 계획

제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

  1. 01 / 첫 단계Arcane Boots

    라인전과 반복적인 능력 사용에 필요한 마나를 지원합니다.

  2. 02 / 핵심Glimmer Cape

    보호 수단을 추가하고 선택한 아군을 숨깁니다. 투명이 감지 수단에서 벗어나는 것을 대신하지는 않습니다.

  3. 03 / 핵심Force Staff

    저나 아군을 위험한 위치에서 이동시킵니다. 방향은 대상이 바라보는 방향에 따라 달라집니다.

  4. 04 / 다음 갈림길Aether Lens

    더 안전한 거리에서 대상 지정 능력과 아이템을 사용할 수 있게 합니다.

  5. 05 / 다음 갈림길Aghanim's Shard

    Liquid Fire, Liquid Frost 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

상황에 따라 바꾸는 것 3가지 선택지
Aghanim's Scepter ↗

Macropyre 능력을 해금하거나 강화합니다. 정확한 효과는 아래 능력 항목에서 확인할 수 있습니다.

Aeon Disk ↗

갑작스러운 집중 공격에서 보호합니다. 쿨다운과 발동 중 제 피해가 제한된다는 점을 고려합니다.

Black King Bar ↗

해당 마법 피해와 제어를 상대로 행동할 시간을 줍니다. 보호를 관통하는 효과를 확인합니다.

시계의 분도 봅니다. 상황도 봅니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.

03 / 영웅 스킬

스킬. 게임에 나오는 그대로.

Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

스킬

Dual Breath

자키로가 정면을 향해 얼음과 불의 숨결을 차례로 내뿜습니다. 얼음에 닿은 적은 둔화에 걸리며 불에 닿은 적은 지속하여 피해를 받습니다.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 초마나 135 / 150 / 165 / 180
스킬

Ice Path

얼음의 길을 만들어 길에 닿는 적을 기절시키고 피해를 줍니다.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 초마나 100
스킬

Liquid Fire

일반 공격에 화염 효과를 추가하여 효과 범위 내에 있는 적을 불태우고 공격 속도가 느려지게 합니다. 흐르는 서리 (Liquid Frost)와 쿨다운을 공유합니다.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 초마나 20
자세한 내용과 업그레이드

일반 공격에 화염 효과를 추가하여 효과 범위 내에 있는 적을 불태우고 공격 속도가 느려지게 합니다. 흐르는 서리 (Liquid Frost)와 쿨다운을 공유합니다.

Aghanim’s Shard

자키로의 흐르는 불길이 더는 마나를 소모하지 않고 흐르는 서리 (Liquid Frost)와 쿨다운을 공유하지 않습니다.

스킬

Liquid Frost

영웅의 공격에 액체 서리를 더해 대상의 이동 속도를 5초 동안 낮추고, 이 영웅의 공격과 다른 능력으로 받는 피해를 증가시킵니다. 건물에는 적용되지 않습니다.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 초마나 20
자세한 내용과 업그레이드

영웅의 공격에 액체 서리를 더해 대상의 이동 속도를 5초 동안 낮추고, 이 영웅의 공격과 다른 능력으로 받는 피해를 증가시킵니다. 건물에는 적용되지 않습니다. Liquid Fire와 쿨다운을 공유합니다.

Aghanim’s Shard

자키로의 흐르는 서리가 더는 마나를 소모하지 않고 흐르는 불길 (Liquid Fire)과 쿨다운을 공유하지 않습니다.

스킬

Macropyre

자키로가 전방을 향해 직선으로 넓게 지속하는 불길을 내뿜습니다. 불길에 닿은 적 유닛은 초당 피해를 받습니다.

↻ 90 / 80 / 70 초마나 225 / 325 / 425
자세한 내용과 업그레이드

자키로가 전방을 향해 직선으로 넓게 지속하는 불길을 내뿜습니다. 불길에 닿은 적 유닛은 초당 피해를 받습니다.

Aghanim’s Scepter

불바다의 지속시간이 증가하고 순수 피해를 줍니다. 자키로가 불바다 가장자리를 따라 얼음 장벽 두 개를 방출하며, 넘어가려는 적은 60% 둔화합니다.

선천 능력, 업그레이드, 다른 형태1 능력 +

이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

선천

Double Trouble

자키로가 공격하면 두 머리가 각각 공격을 시행하지만, 각각의 머리가 주는 피해는 감소합니다.

전체 설명

자키로가 공격하면 두 머리가 각각 공격을 시행하지만, 각각의 머리가 주는 피해는 감소합니다.

Valve 기본 능력치 +
체력 · 기본값
670
마나 · 기본값
387
피해량 · Valve 필드
53–61
방어력 · Valve 필드
3.5
속도
290
공격 사거리
400
힘 · 기본값 / 성장
25 / 2.6
민첩 · 기본값 / 성장
15 / 1.2
지능 · 기본값 / 성장
26 / 3.3

공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.

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