
Dual Breath
En isig explosion som följs av en våg av eld kastas ut framför Jakiro. Isen saktar ned fiender, medan elden åsamkar skada över tid.
Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

PLAN FÖR HJÄLTENJag stänger passager med eld och Ice Path, stöttar lane och hjälper till med belägringen.
Jakiro är sin egen bästa vän. Tvillingarna nöjer sig inte med eld: de fryser fast motståndare som försöker fly. Medan fienderna brinner förstör Jakiro deras byggnader med sin flytande eld.
Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.
Först lane-hjälp, vision och att hålla den allierade vid liv; dyra uppgraderingar kommer efter nödvändiga lagköp.
Jag jobbar med lane, kontroll och förflyttningar. Den dyra core-vägen anpassar jag till min budget.
Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.
Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

Ger mana till lane och regelbunden användning av förmågor.

Ger ett skyddsverktyg och döljer den valda allierade; osynlighet ersätter inte att lämna detection.

Flyttar mig eller en allierad ur en farlig position; riktningen beror på målets blickriktning.

Gör det möjligt att använda riktade förmågor och items från säkrare avstånd.

Låser upp eller förbättrar Liquid Fire, Liquid Frost. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.
Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

En isig explosion som följs av en våg av eld kastas ut framför Jakiro. Isen saktar ned fiender, medan elden åsamkar skada över tid.

Skapar en väg av is som bedövar och skadar fiender som berör den.

Jakiro bränner sina fiender i ett område med eld som läggs till på hans attack, samtidigt som den saktar ner deras attacker. Delar cooldown med Liquid Frost.
Jakiro bränner sina fiender i ett område med eld som läggs till på hans attack, samtidigt som den saktar ner deras attacker. Delar cooldown med Liquid Frost.
Jakiros Liquid Fire har ingen manakostnad och delar inte längre cooldown med Liquid Frost.

Hjälten fyller sin attack med flytande frost som saktar ner målets rörelse i 5 sek. och ökar skadan det tar från hjältens attacker och andra förmågor. Fungerar inte på byggnader.
Hjälten fyller sin attack med flytande frost som saktar ner målets rörelse i 5 sek. och ökar skadan det tar från hjältens attacker och andra förmågor. Fungerar inte på byggnader. Delar cooldown med Liquid Fire.
Jakiros Liquid Frost har ingen manakostnad och delar inte längre cooldown med Liquid Fire.

Jakiro andas ut en bred linje med kvarstående flammor som åsamkar skada per sekund på fiender som befinner sig i elden.
Jakiro andas ut en bred linje med kvarstående flammor som åsamkar skada per sekund på fiender som befinner sig i elden.
Ökar varaktigheten och ändrar skadetypen till ren. Isväggar uppstår vid eldlinjens sidor och saktar ner fiender som går in i dem med 60%.
Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Jakiros attacker startar en attack från varje huvud, men var och en gör mindre skada.
Jakiros attacker startar en attack från varje huvud, men var och en gör mindre skada.
Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.
Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.