HELD / GENAUER BETRACHTET

Jakiro

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
JakiroSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich sperre Wege mit Feuer und Ice Path, unterstütze die Lane und helfe bei der Belagerung.

Jakiro ist sein eigener bester Freund. Die Zwillinge geben sich nicht mit Feuer allein zufrieden: Sie frieren fliehende Gegner am Boden fest, und während diese brennen, zerstört Jakiro gegnerische Gebäude mit seinem flüssigen Feuer.

01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

05

Hard Support · Position 5

Erste Empfehlung

Zuerst Hilfe auf der Lane, Sicht und die Rettung des Verbündeten; teure Upgrades kommen nach den benötigten Teamkäufen.

04

Support · Position 4

Ich arbeite mit Lane, Kontrolle und Positionswechseln. Den teuren Core-Ausbau passe ich an mein Budget an.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Ich nehme ihn für eine starke Lane, Kontrolle von Durchgängen und Belagerung, wenn das Team den Kampf im Bereich meiner Zauber halten kann.

Wovor ich mich hüte

Schnelle Bewegungen des Gegners können ihn aus dem Schadensbereich bringen. Ein unvorbereiteter Ice Path auf ein frei bewegliches Ziel ist weniger verlässlich als ein Cast auf einen bekannten Weg.

Was ich im direkten Kampf mache

Ich lege Feuer und Eisweg in den benötigten Durchgang oder auf die Kontrolle meiner Mitspieler. Nach einem gewonnenen Kontakt helfe ich beim Ziel auf der Karte, statt als Erster einen neuen Kampf zu suchen.

Was ich zuerst prüfe

Ich lege den Schadensbereich dorthin, wo die Gegner durchmüssen, nicht nur auf ihre aktuelle Position.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.

Hard Support · Position 5

Mein erster Spielplan

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittArcane Boots

    Sichern Mana für die Lane und den regelmäßigen Einsatz von Fähigkeiten.

  2. 02 / KernGlimmer Cape

    Gibt ein Schutzwerkzeug und verbirgt den gewählten Verbündeten; Unsichtbarkeit ersetzt nicht den Rückzug vor Aufdeckung.

  3. 03 / KernForce Staff

    Versetzt mich oder einen Verbündeten aus einer gefährlichen Position; die Richtung hängt von der Blickrichtung des Ziels ab.

  4. 04 / Nächste EntscheidungAether Lens

    Erlaubt den Einsatz gezielter Fähigkeiten und Gegenstände aus sichererer Entfernung.

  5. 05 / Nächste EntscheidungAghanim's Shard

    Schaltet Liquid Fire, Liquid Frost frei oder verbessert die Fähigkeiten. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Aghanim's Scepter ↗

Schaltet Macropyre frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Aeon Disk ↗

Sichert gegen plötzlichen Fokus ab. Ich berücksichtige die Abklingzeit und dass mein Schaden während des Auslösens begrenzt ist.

Black King Bar ↗

Gibt ein Zeitfenster für eigene Aktionen gegen geeigneten magischen Schaden und Kontrolleffekte. Ich prüfe die Effekte, die den Schutz durchdringen.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Dual Breath

Ein eisiger Wind, gefolgt von einer Flammenwelle. Das Eis verlangsamt Gegner, das Feuer verursacht Schaden über Zeit.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 Sek.Mana 135 / 150 / 165 / 180
Fähigkeit

Ice Path

Errichtet einen Pfad aus Eis, der Gegner einfriert und ihnen Schaden zufügt, wenn sie ihn berühren.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 Sek.Mana 100
Fähigkeit

Liquid Fire

Jakiros Angriffe verbrennt alle Gegner im Wirkungsbereich um das ausgewählte Ziel, wodurch auch deren Angriffe verlangsamt werden. Teilt sich die Abklingzeit mit Liquid Frost.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 Sek.Mana 20
Details und Upgrades

Jakiros Angriffe verbrennt alle Gegner im Wirkungsbereich um das ausgewählte Ziel, wodurch auch deren Angriffe verlangsamt werden. Teilt sich die Abklingzeit mit Liquid Frost.

Aghanim’s Shard

Jakiros Liquid Fire hat keine Manakosten und teilt sich die Abklingzeit nicht mehr mit Liquid Frost.

Fähigkeit

Liquid Frost

Der Held erfüllt seinen Angriff mit flüssigem Frost, der das Bewegungstempo des Opfers für 5 Sek. verlangsamt und den Schaden erhöht, den es durch Angriffe und andere Fähigkeiten dieses Helden erhält. Wirkt nicht auf Gebäude.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 Sek.Mana 20
Details und Upgrades

Der Held erfüllt seinen Angriff mit flüssigem Frost, der das Bewegungstempo des Opfers für 5 Sek. verlangsamt und den Schaden erhöht, den es durch Angriffe und andere Fähigkeiten dieses Helden erhält. Wirkt nicht auf Gebäude. Teilt sich die Abklingzeit mit Liquid Fire.

Aghanim’s Shard

Jakiros Liquid Frost hat keine Manakosten und teilt sich die Abklingzeit nicht mehr mit Liquid Fire.

Fähigkeit

Macropyre

Jakiro spuckt Feuer und steckt den Boden in einer langen Linie in Brand. In den Flammen gefangene Gegner erleiden pro Sekunde Schaden.

↻ 90 / 80 / 70 Sek.Mana 225 / 325 / 425
Details und Upgrades

Jakiro spuckt Feuer und steckt den Boden in einer langen Linie in Brand. In den Flammen gefangene Gegner erleiden pro Sekunde Schaden.

Aghanim’s Scepter

Verlängert die Dauer und ändert die Schadensart zu reinem Schaden. An den Seiten der Feuerlinie entstehen Eiswände, die Gegner beim Betreten um 60% verlangsamen.

Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen1 Fähigkeit +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Angeboren

Double Trouble

Jakiro greift mit beiden seiner Köpfe an. Diese doppelten Angriffe fügen jeweils weniger Schaden zu.

Vollständige Beschreibung

Jakiro greift mit beiden seiner Köpfe an. Diese doppelten Angriffe fügen jeweils weniger Schaden zu.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
670
Mana · Basis
387
Schaden · Valve-Datenfeld
53–61
Rüstung · Valve-Datenfeld
3.5
Geschwindigkeit
290
Angriffsreichweite
400
Stärke · Basis / Zuwachs
25 / 2.6
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
15 / 1.2
Intelligenz · Basis / Zuwachs
26 / 3.3

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.