
Dual Breath
Ein eisiger Wind, gefolgt von einer Flammenwelle. Das Eis verlangsamt Gegner, das Feuer verursacht Schaden über Zeit.
Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

SPIELPLAN FÜR DEN HELDENIch sperre Wege mit Feuer und Ice Path, unterstütze die Lane und helfe bei der Belagerung.
Jakiro ist sein eigener bester Freund. Die Zwillinge geben sich nicht mit Feuer allein zufrieden: Sie frieren fliehende Gegner am Boden fest, und während diese brennen, zerstört Jakiro gegnerische Gebäude mit seinem flüssigen Feuer.
Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.
Zuerst Hilfe auf der Lane, Sicht und die Rettung des Verbündeten; teure Upgrades kommen nach den benötigten Teamkäufen.
Ich arbeite mit Lane, Kontrolle und Positionswechseln. Den teuren Core-Ausbau passe ich an mein Budget an.
Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.
Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

Sichern Mana für die Lane und den regelmäßigen Einsatz von Fähigkeiten.

Gibt ein Schutzwerkzeug und verbirgt den gewählten Verbündeten; Unsichtbarkeit ersetzt nicht den Rückzug vor Aufdeckung.

Versetzt mich oder einen Verbündeten aus einer gefährlichen Position; die Richtung hängt von der Blickrichtung des Ziels ab.

Erlaubt den Einsatz gezielter Fähigkeiten und Gegenstände aus sichererer Entfernung.

Schaltet Liquid Fire, Liquid Frost frei oder verbessert die Fähigkeiten. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.
Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Ein eisiger Wind, gefolgt von einer Flammenwelle. Das Eis verlangsamt Gegner, das Feuer verursacht Schaden über Zeit.

Errichtet einen Pfad aus Eis, der Gegner einfriert und ihnen Schaden zufügt, wenn sie ihn berühren.

Jakiros Angriffe verbrennt alle Gegner im Wirkungsbereich um das ausgewählte Ziel, wodurch auch deren Angriffe verlangsamt werden. Teilt sich die Abklingzeit mit Liquid Frost.
Jakiros Angriffe verbrennt alle Gegner im Wirkungsbereich um das ausgewählte Ziel, wodurch auch deren Angriffe verlangsamt werden. Teilt sich die Abklingzeit mit Liquid Frost.
Jakiros Liquid Fire hat keine Manakosten und teilt sich die Abklingzeit nicht mehr mit Liquid Frost.

Der Held erfüllt seinen Angriff mit flüssigem Frost, der das Bewegungstempo des Opfers für 5 Sek. verlangsamt und den Schaden erhöht, den es durch Angriffe und andere Fähigkeiten dieses Helden erhält. Wirkt nicht auf Gebäude.
Der Held erfüllt seinen Angriff mit flüssigem Frost, der das Bewegungstempo des Opfers für 5 Sek. verlangsamt und den Schaden erhöht, den es durch Angriffe und andere Fähigkeiten dieses Helden erhält. Wirkt nicht auf Gebäude. Teilt sich die Abklingzeit mit Liquid Fire.
Jakiros Liquid Frost hat keine Manakosten und teilt sich die Abklingzeit nicht mehr mit Liquid Fire.

Jakiro spuckt Feuer und steckt den Boden in einer langen Linie in Brand. In den Flammen gefangene Gegner erleiden pro Sekunde Schaden.
Jakiro spuckt Feuer und steckt den Boden in einer langen Linie in Brand. In den Flammen gefangene Gegner erleiden pro Sekunde Schaden.
Verlängert die Dauer und ändert die Schadensart zu reinem Schaden. An den Seiten der Feuerlinie entstehen Eiswände, die Gegner beim Betreten um 60% verlangsamen.
Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Jakiro greift mit beiden seiner Köpfe an. Diese doppelten Angriffe fügen jeweils weniger Schaden zu.
Jakiro greift mit beiden seiner Köpfe an. Diese doppelten Angriffe fügen jeweils weniger Schaden zu.
Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.
Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.