ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Jakiro

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Jakiroแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมใช้ไฟกับ Ice Path ปิดทาง ช่วยเลนและสนับสนุนการตีป้อม

Jakiro เป็นคู่หูให้ตัวเอง ไม่พอใจกับไฟอย่างเดียว ฝาแฝดจะแช่แข็งศัตรูที่พยายามหนีให้ติดพื้น ระหว่างที่ศัตรูกำลังไหม้ Jakiro ก็ใช้เปลวไฟเหลวทำลายสิ่งปลูกสร้างของศัตรู

สกิลพร้อมให้ดู
Dual BreathIce PathLiquid FireLiquid FrostMacropyre
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

05

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

คำแนะนำเริ่มต้น

ช่วยเลน ให้วิสัยทัศน์ และรักษาชีวิตเพื่อนก่อน ค่อยซื้ออัปเกรดราคาแพงหลังไอเท็มที่ทีมจำเป็นต้องใช้

04

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

ผมเลือกเพื่อเลนแรง คุมทางผ่าน และบุกสิ่งปลูกสร้าง เมื่อทีมรักษาการสู้ไว้ในพื้นที่สกิลของผมได้

สิ่งที่ผมระวัง

ศัตรูที่เคลื่อนที่เร็วอาจออกจากพื้นที่ดาเมจได้ Ice Path ที่ไม่เตรียมใส่เป้าอิสระ ไว้ใจได้น้อยกว่าการใช้ตามเส้นทางที่รู้แล้ว

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมวางไฟกับทางน้ำแข็งบนทางที่ต้องการหรือใต้คอนโทรลเพื่อน หลังชนะการปะทะจะช่วยเป้าหมาย ไม่ออกไปหาไฟต์ใหม่ก่อน

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

ผมวางพื้นที่ดาเมจในทางที่ศัตรูจำเป็นต้องผ่าน ไม่ใช่แค่ตำแหน่งที่ยืนอยู่ตอนนี้

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ซัพพอร์ตเต็มตัว · ตำแหน่ง 5

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกArcane Boots

    ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

  2. 02 / แกนหลักGlimmer Cape

    เพิ่มเครื่องมือป้องกันและซ่อนเพื่อนที่เลือก การล่องหนไม่ได้แทนที่การหนีออกจากพื้นที่ตรวจจับ

  3. 03 / แกนหลักForce Staff

    ย้ายผมหรือเพื่อนออกจากตำแหน่งอันตราย ทิศทางขึ้นอยู่กับทิศที่เป้าหมายหันหน้า

  4. 04 / ทางแยกถัดไปAether Lens

    ช่วยให้ใช้สกิลและไอเท็มเลือกเป้าได้จากระยะที่ปลอดภัยขึ้น

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAghanim's Shard

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Liquid Fire, Liquid Frost ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Aghanim's Scepter ↗

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Macropyre ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

Aeon Disk ↗

ช่วยป้องกันเมื่อโดนรุมฉับพลัน ผมคำนึงถึงคูลดาวน์และข้อจำกัดของดาเมจตัวเองระหว่างเอฟเฟกต์ทำงาน

Black King Bar ↗

เปิดโอกาสให้ทำงานกับดาเมจเวทและคอนโทรลที่เหมาะสม ผมตรวจเอฟเฟกต์ที่ทะลุการป้องกัน

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Dual Breath

พ่นลมหายใจเยือกแข็งตามด้วยคลื่นไฟไปทางด้านหน้าของ Jakiro ซึ่งน้ำแข็งจะทำให้ศัตรูเคลื่อนที่และโจมตีช้าลง ในขณะที่ไฟจะสร้างความเสียหายต่อเนื่องในช่วงเวลาหนึ่ง

↻ 12 / 11 / 10 / 9 วินาทีมานา 135 / 150 / 165 / 180
สกิล

Ice Path

สร้างทางน้ำแข็งขึ้นมาสตันและสร้างความเสียหายแก่ศัตรู ที่สัมผัส

↻ 20 / 17 / 14 / 11 วินาทีมานา 100
สกิล

Liquid Fire

Jakiro เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงโดยการใช้ไฟควบคู่กับการโจมตี และในขณะเดียวกันยังทำให้ความเร็วในการโจมตีของศัตรูลดลงอีกด้วย มีคูลดาวน์ร่วมกับ Liquid Frost

↻ 13 / 10 / 7 / 4 วินาทีมานา 20
รายละเอียดและการอัปเกรด

Jakiro เผาผลาญศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงโดยการใช้ไฟควบคู่กับการโจมตี และในขณะเดียวกันยังทำให้ความเร็วในการโจมตีของศัตรูลดลงอีกด้วย มีคูลดาวน์ร่วมกับ Liquid Frost

Aghanim’s Shard

Liquid Fire ของ Jakiro จะไม่ใช้มานา​และ​ไม่ติด​คูลดาวน์​ร่วมกับ Liquid Frost อีกต่อไป

สกิล

Liquid Frost

ฮีโร่เติมน้ำแข็งเหลวให้การโจมตี สโลว์เป้าหมายเป็นเวลา 5 วินาที และเพิ่มดาเมจที่เป้าหมายได้รับจากการโจมตีกับสกิลอื่นของฮีโร่นี้ ไม่มีผลต่อสิ่งปลูกสร้าง

↻ 13 / 10 / 7 / 4 วินาทีมานา 20
รายละเอียดและการอัปเกรด

ฮีโร่เติมความเย็นเหลวให้การโจมตี สโลว์เป้าหมายเป็นเวลา 5 วินาทีและเพิ่มดาเมจที่เป้าหมายได้รับจากการโจมตีและสกิลอื่นของฮีโร่ตัวนี้ ไม่มีผลกับสิ่งปลูกสร้าง ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล Liquid Fire

Aghanim’s Shard

Liquid Frost ของ Jakiro จะไม่ใช้มานา​และ​ไม่ติด​คูลดาวน์​ร่วมกับ Liquid Fire อีกต่อไป

สกิล

Macropyre

Jakiro ปล่อยพลังเพลิงที่สามารถอยู่ได้อย่างยาวนานออกไปเป็นเส้นตรง สร้างความเสียหายต่อวินาทีแก่ยูนิตศัตรูที่ติดอยู่ในเพลิง

↻ 90 / 80 / 70 วินาทีมานา 225 / 325 / 425
รายละเอียดและการอัปเกรด

Jakiro ปล่อยพลังเพลิงที่สามารถอยู่ได้อย่างยาวนานออกไปเป็นเส้นตรง สร้างความเสียหายต่อวินาทีแก่ยูนิตศัตรูที่ติดอยู่ในเพลิง

Aghanim’s Scepter

เพิ่มระยะเวลาและเปลี่ยนดาเมจเป็นบริสุทธิ์ มีผนังน้ำแข็งทั้งสองข้างของแนวไฟ สโลว์ศัตรูที่เดินเข้าไป 60%

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น1 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

แต่กำเนิด

Double Trouble

Jakiro ยิงการโจมตีออกมาหัวละลูก แต่ว่าแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายน้อยลง

คำอธิบายเต็ม

Jakiro ยิงการโจมตีออกมาหัวละลูก แต่ว่าแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายน้อยลง

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
670
มานา · พื้นฐาน
387
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
53–61
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
3.5
ความเร็ว
290
ระยะโจมตี
400
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
25 / 2.6
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
15 / 1.2
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
26 / 3.3

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น