
Dual Breath
Jakiro'nun önündeki yoldan önce bir buz patlaması, sonra da bir alev dalgası geçer. Buz düşmanları yavaşlatırken, alev düşmanlara süreli hasar verir.
Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

KAHRAMAN İÇİN PLANAteş ve Ice Path ile geçitleri kapatıyor, koridoru destekliyor ve kuşatmaya yardım ediyorum.
Jakiro kendinin en yakın arkadaşıdır. İkizler düşmanlarını ateşle cezalandırmakla yetinmeyip onları bir de oldukları yerde yanmaya zorlamak için dondurur. Rakipleri alev alev yanarken Jakiro da dikkatlerini düşman yapılarına sıvı ateşle muazzam hasar vermeye yönlendirir.
Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.
Önce lane'e yardım, görüş ve dostu koruma; pahalı geliştirmeler gerekli takım eşyalarından sonra gelir.
Koridor, kontrol ve hareketle çalışıyorum. Pahalı core eşya yolunu bütçeme uyduruyorum.
Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.
Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

Koridor ve düzenli yetenek kullanımı için manayı destekler.

Bir savunma aracı ekler ve seçilen dostu gizler; görünmezlik, tespit araçlarından uzaklaşmanın yerini tutmaz.

Beni veya dostumu tehlikeli konumdan taşır; yön hedefin baktığı yöne bağlıdır.

Hedefli yetenekleri ve eşyaları daha güvenli bir mesafeden kullanmayı sağlar.

Liquid Fire, Liquid Frost yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.
Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Jakiro'nun önündeki yoldan önce bir buz patlaması, sonra da bir alev dalgası geçer. Buz düşmanları yavaşlatırken, alev düşmanlara süreli hasar verir.

Jakiro'nun önünde, temas eden düşmanlara hasar veren ve donduran bir buzdağı yaratır.

Jakiro saldırısına eklenen özel bir güçle belirli bir alan içindeki düşmanı yakarak saldırı hızlarını azaltır. Liquid Frost ile dolum süresini paylaşır.
Jakiro saldırısına eklenen özel bir güçle belirli bir alan içindeki düşmanı yakarak saldırı hızlarını azaltır. Liquid Frost ile dolum süresini paylaşır.
Jakiro'nun Liquid Fire yeteneğinin mana bedeli yoktur ve artık Liquid Frost ile dolum süresini paylaşmaz.

Kahraman saldırısına sıvı buz yükler; bu, hedefin hareketini 5 sn. yavaşlatır ve bu kahramanın saldırılarından ve diğer yeteneklerinden aldığı hasarı artırır. Binaları etkilemez.
Kahraman saldırısına sıvı buz yükler; bu, hedefin hareketini 5 sn. yavaşlatır ve bu kahramanın saldırılarından ve diğer yeteneklerinden aldığı hasarı artırır. Binaları etkilemez. Liquid Fire ile ortak bekleme süresine sahiptir.
Jakiro'nun Liquid Frost yeteneğinin mana bedeli yoktur ve artık Liquid Fire ile dolum süresini paylaşmaz.

Jakiro geniş bir çizgide kalıcı bir ateş çıkarır ve ateş içinde yakalanan düşman birimlerine her saniye hasar verir.
Jakiro geniş bir çizgide kalıcı bir ateş çıkarır ve ateş içinde yakalanan düşman birimlerine her saniye hasar verir.
Süreyi artırır ve hasar türünü saf hasara çevirir. Ateş hattının iki yanında, üzerlerine giren düşmanları 60% yavaşlatan buz duvarları oluşur.
Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Jakiro her kafasından bir saldırı tetikler ancak bu saldırılar daha az hasar verir.
Jakiro her kafasından bir saldırı tetikler ancak bu saldırılar daha az hasar verir.
Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.
Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.