KAHRAMAN / YAKINDAN TANIYALIM

Jakiro

Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Oyun verilerinin kaynağı ↗
JakiroKAHRAMAN İÇİN PLAN

Oyunda ne yapmak istiyorum

Ateş ve Ice Path ile geçitleri kapatıyor, koridoru destekliyor ve kuşatmaya yardım ediyorum.

Jakiro kendinin en yakın arkadaşıdır. İkizler düşmanlarını ateşle cezalandırmakla yetinmeyip onları bir de oldukları yerde yanmaya zorlamak için dondurur. Rakipleri alev alev yanarken Jakiro da dikkatlerini düşman yapılarına sıvı ateşle muazzam hasar vermeye yönlendirir.

01 / TAKIMDAKİ ROL

Kahraman seçmek henüz bir plan değildir.

Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.

05

Hard support · pozisyon 5

Başlangıç önerisi

Önce lane'e yardım, görüş ve dostu koruma; pahalı geliştirmeler gerekli takım eşyalarından sonra gelir.

04

Support · pozisyon 4

Koridor, kontrol ve hareketle çalışıyorum. Pahalı core eşya yolunu bütçeme uyduruyorum.

KAHRAMANA BAKIŞIM

Göreve göre seçerim. Planla oynarım.

Ne zaman seçiyorum

Takım savaşı büyülerimin alanında tutabiliyorsa güçlü koridor, geçit kontrolü ve kuşatma için alırım.

Neye karşı dikkatliyim

Rakibin hızlı hareketleri onu hasar alanından çıkarabilir. Serbest hedefe hazırlıksız Ice Path, bilinen rotaya yapılan cast kadar güvenilir değildir.

Çatışmada ne yapıyorum

Ateşi ve buz yolunu gereken geçide veya takımın kontrolünün üzerine yerleştiririm. Kazanılan temastan sonra yeni bir savaş aramak için ilk ayrılan olmak yerine harita hedefini almaya yardım ederim.

İlk neyi kontrol ediyorum

Hasar alanını yalnızca düşmanların mevcut konumuna değil, geçmek zorunda kalacakları yere koyuyorum.

02 / GÖREVE UYGUN EŞYALAR

Ne alıyorum — ve neden.

Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.

Hard support · pozisyon 5

Başlangıç planım

Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

  1. 01 / İlk adımArcane Boots

    Koridor ve düzenli yetenek kullanımı için manayı destekler.

  2. 02 / TemelGlimmer Cape

    Bir savunma aracı ekler ve seçilen dostu gizler; görünmezlik, tespit araçlarından uzaklaşmanın yerini tutmaz.

  3. 03 / TemelForce Staff

    Beni veya dostumu tehlikeli konumdan taşır; yön hedefin baktığı yöne bağlıdır.

  4. 04 / Sıradaki seçimAether Lens

    Hedefli yetenekleri ve eşyaları daha güvenli bir mesafeden kullanmayı sağlar.

  5. 05 / Sıradaki seçimAghanim's Shard

    Liquid Fire, Liquid Frost yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Duruma göre neyi değiştiriyorum 3 seçenek
Aghanim's Scepter ↗

Macropyre yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Aeon Disk ↗

Ani odaklanmaya karşı güvence sağlar. Bekleme süresini ve tetiklendiği sırada hasarımın sınırlı olduğunu hesaba katarım.

Black King Bar ↗

Uygun büyü hasarı ve kontrole karşı kendi eylemlerim için pencere verir. Savunmayı delen etkileri kontrol ediyorum.

Saate bakıyorum. Duruma da.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.

03 / KAHRAMANIN YETENEKLERİ

Yetenekler. Oyundaki gibi.

Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Yetenek

Dual Breath

Jakiro'nun önündeki yoldan önce bir buz patlaması, sonra da bir alev dalgası geçer. Buz düşmanları yavaşlatırken, alev düşmanlara süreli hasar verir.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 snMana 135 / 150 / 165 / 180
Yetenek

Ice Path

Jakiro'nun önünde, temas eden düşmanlara hasar veren ve donduran bir buzdağı yaratır.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 snMana 100
Yetenek

Liquid Fire

Jakiro saldırısına eklenen özel bir güçle belirli bir alan içindeki düşmanı yakarak saldırı hızlarını azaltır. Liquid Frost ile dolum süresini paylaşır.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 snMana 20
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Jakiro saldırısına eklenen özel bir güçle belirli bir alan içindeki düşmanı yakarak saldırı hızlarını azaltır. Liquid Frost ile dolum süresini paylaşır.

Aghanim’s Shard

Jakiro'nun Liquid Fire yeteneğinin mana bedeli yoktur ve artık Liquid Frost ile dolum süresini paylaşmaz.

Yetenek

Liquid Frost

Kahraman saldırısına sıvı buz yükler; bu, hedefin hareketini 5 sn. yavaşlatır ve bu kahramanın saldırılarından ve diğer yeteneklerinden aldığı hasarı artırır. Binaları etkilemez.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 snMana 20
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Kahraman saldırısına sıvı buz yükler; bu, hedefin hareketini 5 sn. yavaşlatır ve bu kahramanın saldırılarından ve diğer yeteneklerinden aldığı hasarı artırır. Binaları etkilemez. Liquid Fire ile ortak bekleme süresine sahiptir.

Aghanim’s Shard

Jakiro'nun Liquid Frost yeteneğinin mana bedeli yoktur ve artık Liquid Fire ile dolum süresini paylaşmaz.

Yetenek

Macropyre

Jakiro geniş bir çizgide kalıcı bir ateş çıkarır ve ateş içinde yakalanan düşman birimlerine her saniye hasar verir.

↻ 90 / 80 / 70 snMana 225 / 325 / 425
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Jakiro geniş bir çizgide kalıcı bir ateş çıkarır ve ateş içinde yakalanan düşman birimlerine her saniye hasar verir.

Aghanim’s Scepter

Süreyi artırır ve hasar türünü saf hasara çevirir. Ateş hattının iki yanında, üzerlerine giren düşmanları 60% yavaşlatan buz duvarları oluşur.

Doğuştan yetenekler, geliştirmeler ve diğer formlar1 yetenek +

Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Doğuştan

Double Trouble

Jakiro her kafasından bir saldırı tetikler ancak bu saldırılar daha az hasar verir.

Tam açıklama

Jakiro her kafasından bir saldırı tetikler ancak bu saldırılar daha az hasar verir.

Valve'ın temel özellik verileri +
Can · temel
670
Mana · temel
387
Hasar · Valve alanı
53–61
Zırh · Valve alanı
3.5
Hız
290
Saldırı menzili
400
Güç · temel / artış
25 / 2.6
Çeviklik · temel / artış
15 / 1.2
Zekâ · temel / artış
26 / 3.3

Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.

İNCELEMEYE DEVAM

Tek kahraman. Pek çok karar.

Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.

Her eşya ne yapar ↗Oyun jargonunu öğren ↗Bölümlerimiz ve anlarımız ↗YouTube kanalına abone ol ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.