SANKARI / SELVITETÄÄN

Jakiro

Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

VALVE · 7.41fTarkistettu 06.10.2026Pelitietojen lähde ↗
JakiroSANKARISUUNNITELMA

Mitä haluan tehdä pelissä

Suljen kulkuja tulella ja Ice Pathilla, tuen kaistaa ja autan piiritystä.

Jakiro on oma paras kaverinsa. Kaksipäinen Jakiro ei pelkästään kärvennä vihollisiaan tulella, vaan jäädyttää ne palamaan hengiltä liikkumatta. Kun viholliset ovat liekeissä, kaksikolla on tilaisuus tehdä totaalista tuhoa vihollisrakennuksiin nestemäisellä tulellaan.

01 / ROOLI JOUKKUEESSA

Sankarivalinta ei vielä ole suunnitelma.

Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.

05

Täysi tuki · positio 5

Alkuperäinen suositus

Ensin kaistan apu, näkyvyys ja liittolaisen säilyttäminen; kalliit parannukset tarpeellisten joukkueostosten jälkeen.

04

Tukipelaaja · positio 4

Toimin kaistan, kontrollin ja liikkeen kautta. Sovitan kalliin core-reitin omaan budjettiini.

OOPS DOTA

Jakiro: päätökset ottelussa

Milloin valita Jakiro?

Valitsen vahvaan kaistaan, kulkuväylän hallintaan ja piiritykseen, kun joukkue voi pitää taistelun loitsujeni alueella.

Mikä uhkaa sankaria Jakiro?

Vihollisen nopeat siirtymät voivat viedä hänet pois vahinkoalueelta. Valmistelematon Ice Path vapaaseen kohteeseen on epävarmempi kuin käyttö tunnetulle reitille.

Miten pelata sankarilla Jakiro?

Asetan tulen ja jääpolun tarvittavalle kululle tai liittolaisten kontrolliin. Voitetun kontaktin jälkeen autan karttakohteessa enkä lähde ensimmäisenä etsimään uutta taistelua.

Asetan vahinkoalueen sinne, mistä vihollisten on kuljettava, en vain heidän nykyiseen paikkaansa.

”Tuli vasemmalla. Jää oikealla. Kulku varattu.”

RUSLAN / RODJA
02 / ESINEET TEHTÄVÄÄN

Mitä ostan ja miksi.

Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.

Täysi tuki · positio 5

Oma lähtösuunnitelmani

Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

  1. 01 / Ensimmäinen askelArcane Boots

    Ylläpitävät manaa kaistaan ja säännölliseen kykyjen käyttöön.

  2. 02 / PerustaGlimmer Cape

    Lisää suojatyökalun ja piilottaa valitun liittolaisen; näkymättömyys ei korvaa paljastuskeinojen välttämistä.

  3. 03 / PerustaForce Staff

    Siirtää minut tai liittolaisen pois vaarallisesta paikasta; suunta riippuu kohteen katseesta.

  4. 04 / Seuraava haarautuminenAether Lens

    Antaa käyttää kohdennettuja kykyjä ja esineitä turvallisemmalta etäisyydeltä.

  5. 05 / Seuraava haarautuminenAghanim's Shard

    Avaa tai parantaa: Liquid Fire, Liquid Frost. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Mitä muutan tilanteen mukaan 3 vaihtoehtoa
Aghanim's Scepter ↗

Avaa tai parantaa: Macropyre. Tarkat vaikutukset näkyvät alla kykyosiossa.

Aeon Disk ↗

Varmistaa äkillistä keskitettyä vahinkoa vastaan. Huomioin latausajan ja oman vahingon rajoittumisen vaikutuksen aikana.

Black King Bar ↗

Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

Näen kellon minuutin. Ja tilanteenkin.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.

03 / SANKARIN KYVYT

Kyvyt. Kuten pelissä.

Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Kyky

Dual Breath

Jäävirta, jota seuraa tuliaalto. Jää hidastaa vihollisia, ja tuli aiheuttaa niille jaksottaista vahinkoa.

↻ 12 / 11 / 10 / 9 sekuntiaMana 135 / 150 / 165 / 180
Kyky

Ice Path

Luo jääkaistaleen, joka tainnuttaa siihen koskevat viholliset ja aiheuttaa vahinkoa.

↻ 20 / 17 / 14 / 11 sekuntiaMana 100
Kyky

Liquid Fire

Sankari täyttää hyökkäyksensä nestemäisellä tulella ja sytyttää kohteen sekä kaikki sen ympärillä olevat viholliset. Uhrit saavat jaksottaista vahinkoa ja hyökkäävät hitaammin. Jakaa latausajan Liquid Frost -kyvyn kanssa.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 sekuntiaMana 20
Lisätiedot ja parannukset

Sankari täyttää hyökkäyksensä nestemäisellä tulella ja sytyttää kohteen sekä kaikki sen ympärillä olevat viholliset. Uhrit saavat jaksottaista vahinkoa ja hyökkäävät hitaammin. Jakaa latausajan Liquid Frost -kyvyn kanssa.

Aghanim’s Shard

Kyky ei kuluta manaa, ja sillä on Liquid Frostista erillinen latausaika.

Kyky

Liquid Frost

Sankari täyttää hyökkäyksensä nestemäisellä pakkasella, joka hidastaa uhrin liikettä 5 sekunniksi ja lisää tämän sankarin hyökkäyksistä sekä muista kyvyistä saatua vahinkoa. Ei vaikuta rakennuksiin.

↻ 13 / 10 / 7 / 4 sekuntiaMana 20
Lisätiedot ja parannukset

Sankari täyttää hyökkäyksensä nestemäisellä pakkasella, joka hidastaa uhrin liikkumista 5 sekunniksi ja lisää tämän saman sankarin hyökkäyksistä ja muista kyvyistä saamaa vahinkoa. Ei vaikuta rakennuksiin. Jakaa latausajan Liquid Fire -kyvyn kanssa.

Aghanim’s Shard

Kyky ei kuluta manaa ja latautuu erillään Liquid Firestä.

Kyky

Macropyre

Sankari syöksee leveän nestemäisen tulivirran, joka kestää jonkin aikaa ja tekee joka sekunti vahinkoa vihollisyksiköille.

↻ 90 / 80 / 70 sekuntiaMana 225 / 325 / 425
Lisätiedot ja parannukset

Sankari syöksee leveän nestemäisen tulivirran, joka kestää jonkin aikaa ja tekee joka sekunti vahinkoa vihollisyksiköille.

Aghanim’s Scepter

Lisää kestoa ja muuttaa vahingon puhtaaksi. Tulilinjan sivuille syntyy jääseiniä, jotka hidastavat niille astuvia vihollisia 60%.

Synnynnäiset kyvyt, parannukset ja muut muodot1 kyky +

Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Synnynnäinen

Double Trouble

Sankari hyökkää molemmilla päillään yhtä aikaa, mutta jokainen hyökkäys aiheuttaa vähemmän vahinkoa.

Koko kuvaus

Sankari hyökkää molemmilla päillään yhtä aikaa, mutta jokainen hyökkäys aiheuttaa vähemmän vahinkoa.

Valven perusominaisuudet +
Terveys · perus
670
Mana · perus
387
Vahinko · Valven tietokenttä
53–61
Panssari · Valven tietokenttä
3.5
Nopeus
290
Hyökkäysetäisyys
400
Voima · perus / kasvu
25 / 2.6
Ketteryys · perusarvo / kasvu
15 / 1.2
Äly · perus / kasvu
26 / 3.3

Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.

JATKAMME SELVITTÄMISTÄ

Yksi sankari. Monta päätöstä.

Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.

Mitä kukin esine tekee ↗Ymmärrä pelislangia ↗Omat jaksomme ja hetkemme ↗Tilaa YouTubessa ↗

Vähemmän sumua. Enemmän vastauksia.