
Dual Breath
Nalet leda iza kog dolazi vatreni talas. Led usporava neprijatelje, a vatra im nanosi periodičnu štetu.
Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

PLAN ZA HEROJAZatvaram prolaze vatrom i Ice Path, podržavam liniju i pomažem opsadu.
Jakiro je sam sebi prijatelj. Ne zadovoljavajući se samo vatrom, blizanci ledom prikivaju protivnike koji pokušavaju da pobegnu, a dok oni gore, Jakiro ruši protivničke građevine svojim tečnim plamenom.
Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.
Prvo pomoć liniji, pregled i čuvanje saveznika; skupe nadogradnje posle neophodnih timskih kupovina.
Doprinosim kroz lejn, kontrolu i kretanje. Skupu core putanju prilagođavam svom budžetu.
Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.
Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

Održavaju manu za liniju i redovno korišćenje sposobnosti.

Dodaje zaštitni alat i skriva odabranog saveznika; nevidljivost ne zamenjuje izbegavanje detekcije.

Pomera mene ili saveznika iz opasnog položaja; smer zavisi od pogleda mete.

Omogućava korišćenje ciljanih sposobnosti i predmeta sa bezbednijeg rastojanja.

Otključava ili unapređuje Liquid Fire, Liquid Frost. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.
Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Nalet leda iza kog dolazi vatreni talas. Led usporava neprijatelje, a vatra im nanosi periodičnu štetu.

Stvara traku leda koja omamljuje neprijatelje koji je dodirnu i nanosi im štetu.

Heroj puni svoj napad tečnim plamenom i pali metu i sve neprijatelje oko nje. Žrtve primaju periodičnu štetu i sporije napadaju. Deli vreme ponovne upotrebe sa sposobnošću Liquid Frost.
Heroj puni svoj napad tečnim plamenom i pali metu i sve neprijatelje oko nje. Žrtve primaju periodičnu štetu i sporije napadaju. Deli vreme ponovne upotrebe sa sposobnošću Liquid Frost.
Sposobnost ne troši manu i puni se odvojeno od Liquid Frost.

Heroj puni svoj napad tečnim mrazom koji usporava kretanje žrtve na 5 sek. i povećava štetu koju ona prima od napada i drugih sposobnosti ovog heroja. Ne deluje na građevine.
Heroj puni napad tečnim mrazom koji usporava kretanje žrtve na 5 sek. i povećava štetu koju prima od napada i drugih sposobnosti ovog heroja. Ne deluje na građevine. Deli vreme punjenja sa Liquid Fire.
Sposobnost ne troši manu i ima zasebno vreme ponovne upotrebe u odnosu na Liquid Fire.

Heroj izbacuje širok tok tečnog plamena koji ostaje neko vreme i svake sekunde nanosi štetu protivničkim jedinicama.
Heroj izbacuje širok tok tečnog plamena koji ostaje neko vreme i svake sekunde nanosi štetu protivničkim jedinicama.
Povećava trajanje i menja vrstu štete u čistu. Sa strane vatrene linije pojavljuju se ledeni zidovi koji usporavaju neprijatelje na njima za 60%.
Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Heroj napada obema glavama istovremeno, ali svaki napad nanosi manje štete.
Heroj napada obema glavama istovremeno, ali svaki napad nanosi manje štete.
Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.
Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.