
Dual Breath
Un flusso di ghiaccio seguito da un'ondata di fuoco. Il ghiaccio rallenta i nemici, il fuoco infligge danni periodici.
Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

PIANO PER L'EROEChiudo i passaggi con fuoco e Ice Path, sostengo la lane e aiuto nell’assedio.
Jakiro è amico di se stesso. Non accontentandosi del solo fuoco, i gemelli congelano al suolo chi tenta di fuggire e, mentre i nemici bruciano, Jakiro demolisce gli edifici con la sua fiamma liquida.
La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.
Prima aiuto in corsia, visione e protezione dell'alleato; i potenziamenti costosi vengono dopo gli acquisti necessari alla squadra.
Contribuisco con corsia, controllo e spostamenti. Adatto il costoso percorso da core al mio budget.
Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.
Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

Sostengono il mana per la fase di corsia e l'uso regolare delle abilità.

Aggiunge uno strumento difensivo e nasconde l'alleato scelto; l'invisibilità non sostituisce l'allontanamento dal rilevamento.

Sposta me o un alleato fuori da una posizione pericolosa; la direzione dipende da dove guarda il bersaglio.

Permette di usare abilità e oggetti mirati da una distanza più sicura.

Sblocca o potenzia Liquid Fire, Liquid Frost. Gli effetti esatti sono mostrati più sotto nella sezione delle abilità.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.
Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Un flusso di ghiaccio seguito da un'ondata di fuoco. Il ghiaccio rallenta i nemici, il fuoco infligge danni periodici.

Crea una striscia di ghiaccio che stordisce i nemici che la toccano e infligge loro danni.

L'eroe infonde il proprio attacco di fuoco liquido, incendiando il bersaglio e tutti i nemici circostanti. Le vittime subiscono danni periodici e attaccano più lentamente. Condivide la ricarica con Liquid Frost.
L'eroe infonde il proprio attacco di fuoco liquido, incendiando il bersaglio e tutti i nemici circostanti. Le vittime subiscono danni periodici e attaccano più lentamente. Condivide la ricarica con Liquid Frost.
L'abilità non costa mana e ha una ricarica separata da Liquid Frost.

L'eroe carica l'attacco di gelo liquido che rallenta il movimento della vittima per 5 sec. e aumenta i danni che riceve dagli attacchi e dalle altre abilità di questo eroe. Non funziona sugli edifici.
L’eroe infonde gelo liquido nel proprio attacco, che rallenta il movimento della vittima per 5 s e aumenta i danni che subisce dagli attacchi e dalle altre abilità di questo eroe. Non ha effetto sugli edifici. Condivide la ricarica con Liquid Fire.
L'abilità non consuma mana e si ricarica separatamente da Liquid Fire.

L'eroe esala un ampio flusso di fiamme liquide che dura per un certo tempo e infligge danni ogni secondo alle creature nemiche.
L'eroe esala un ampio flusso di fiamme liquide che dura per un certo tempo e infligge danni ogni secondo alle creature nemiche.
Aumenta la durata e cambia il tipo di danno in puro. Ai lati della linea di fuoco compaiono muri di ghiaccio che rallentano del 60% i nemici che vi entrano.
Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

L'eroe attacca con entrambe le teste contemporaneamente, ma ogni attacco infligge meno danni.
L'eroe attacca con entrambe le teste contemporaneamente, ma ogni attacco infligge meno danni.
Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.
Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.