
Vacuum
黑暗賢者在目標區域製造一個真空環境,將周圍的敵方單位吸入,具有打斷效果並造成傷害。
技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

英雄計劃我加速己方開團英雄,用 Vacuum 移動敵人,再以光環強化團戰。
足智多謀的黑暗賢者 (Dark Seer)擅長操控敵人的方位。他可以創造真空,把敵人捲入盟友的攻擊中,再將他們扯入複製之牆中,讓敵人身受自身之力的反噬。
我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。
我的資源就是團隊的空間:我穩住對線,做出開團裝備或團隊防護。
這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。
這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

為對線和頻繁使用技能提供魔法值支援。

同時支援團隊的魔法值和生命恢復,適合共同進行長時間團戰。

改變進場角度,並快速接近目標。受到傷害可能影響使用。

為團隊提供防護,應對顯著的魔法傷害。

提供護甲和範圍壓制,幫助限制敵人的生命恢復。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。
Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

黑暗賢者在目標區域製造一個真空環境,將周圍的敵方單位吸入,具有打斷效果並造成傷害。

將目標用一個尖刺之盾包裹起來,對周圍的敵人造成傷害。

為一個友方目標註入能量,使其在短時間內移動速度爆發,並且獲得相位移動狀態。允許單位達到移動速度上限,並且無法被減速。
為一個友方目標註入能量,使其在短時間內移動速度爆發,並且獲得相位移動狀態。允許單位達到移動速度上限,並且無法被減速。
受此技能影響的單位會留下半徑 150 的軌跡,軌跡存在 7 秒,使敵人減速 35%,並以 0.5 秒間隔造成每秒 40 點傷害。開啟替代施法模式時,不會留下軌跡。

生成一道折射光牆,使穿過的敵方英雄減速、受到傷害,並生成由技能擁有者控制的敵方英雄複製體。
製造一堵扭曲的光牆,對穿過的敵方英雄造成傷害和減速,並複製一個其自身的幻象,幻象由黑暗賢者控制,持續到光牆消失,或者被敵人消滅。
這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

對敵方英雄的下一次攻擊不會落空,會生成 Wall of Replica 的目標複製體,造成額外傷害,並使其眩暈和擊退。
對敵方英雄的下一次攻擊不會落空,會生成 Wall of Replica 的目標複製體,造成額外傷害,並使其眩暈和擊退。效果強度取決於技能擁有者在攻擊前 3 秒內移動的距離,1100 距離時達到最大。

每點智力使英雄攻擊速度提高 1。
每點智力使英雄攻擊速度提高 1。升級時,英雄恢復一定比例的最大生命值和魔法值。
這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。
物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。