
Vacuum
Sankari luo valitulle alueelle tyhjiön, joka vetää viholliset sisäänsä ja vahingoittaa niitä.
Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

SANKARISUUNNITELMANopeutan liittolaisaloittajaa, siirrän vihollisia Vacuumilla ja vahvistan taistelua auroilla.
Ovela strategi Dark Seer hallitsee vihollistensa paikkoja taitavasti. Hän voi vetää heidät liittolaisten iskuihin ja kääntää vihollisvoiman itseään vastaan heijastavalla seinällään.
Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.
Resurssini on joukkueen tila: pidän kaistan ja rakennan aloitusta tai joukkueen suojaa.
Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.
Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

Ylläpitävät manaa kaistaan ja säännölliseen kykyjen käyttöön.

Yhdistävät joukkueen manan ja terveyden tuen; hyödylliset yhteisessä pitkässä taistelussa.

Muuttaa lähestymiskulmaa ja antaa päästä nopeasti kohteen luo. Saatu vahinko voi estää käytön.

Antaa joukkueelle suojaa merkittävää taikavahinkoa vastaan.

Lisää panssaria ja aluepainetta sekä vaikeuttaa vastustajan terveyden palautumista.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.
Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Sankari luo valitulle alueelle tyhjiön, joka vetää viholliset sisäänsä ja vahingoittaa niitä.

Asettaa valittuun yksikköön piikkikilven, joka vahingoittaa kaikkia ympäröiviä vihollisia.

Lataa liittolaisolentoon energiaa, joka lisää hetkeksi liikkumisnopeutta ja sallii yksiköiden läpi kulun. Kohde saavuttaa tavallisen enimmäisnopeuden, eikä sitä voi hidastaa.
Lataa liittolaisolentoon energiaa, joka lisää hetkeksi liikkumisnopeutta ja sallii yksiköiden läpi kulun. Kohde saavuttaa tavallisen enimmäisnopeuden, eikä sitä voi hidastaa.
Kyvyn vaikutuksen alaiset yksiköt jättävät jälkeensä 150 säteisen vanan, joka kestää 7 sekuntia, hidastaa vihollisia 35% ja aiheuttaa 40 vahinkoa sekunnissa 0.5 sekunnin välein. Vaihtoehtoisen käytön ollessa päällä vanaa ei jää.

Luo taittuneen valon seinän, joka hidastaa sen läpi kulkevia vihollissankareita, vahingoittaa niitä ja luo niistä kyvyn käyttäjän hallitsemia kopioita.
Luo taittuneen valon seinän, joka hidastaa sen läpi kulkevia vihollissankareita, vahingoittaa heitä ja luo heidän kopionsa kyvyn omistajan hallintaan. Kopiot katoavat, jos ne tuhotaan tai seinän kesto loppuu.
Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Seuraava hyökkäys vihollissankariin ei mene ohi, luo tästä Wall of Replica -kopion, aiheuttaa lisävahinkoa sekä tainnuttaa ja työntää tätä.
Seuraava hyökkäys vihollissankariin ei mene ohi, luo tästä Wall of Replica -kopion, aiheuttaa lisävahinkoa sekä tainnuttaa ja työntää tätä. Vaikutuksen voimakkuus riippuu kyvyn omistajan hyökkäystä edeltävien 3 sekunnin aikana kulkemasta matkasta. Enimmäisvaikutus saavutetaan matkalla 1100.

Jokainen älypiste lisää sankarin hyökkäysnopeutta 1.
Jokainen älypiste lisää sankarin hyökkäysnopeutta 1. Saadessaan uuden tason sankari palauttaa osan enimmäisterveydestään ja enimmäismanastaan.
Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.
Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.