
Vacuum
Heroj stvara vakuum u odabranoj oblasti, koji uvlači neprijatelje i nanosi im štetu.
Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

PLAN ZA HEROJAUbrzavam savezničkog inicijatora, pomeram protivnike kroz Vacuum i pojačavam borbu aurama.
Lukavi strateg Dark Seer vešto manipuliše položajem svojih protivnika. Može da ih povuče pod savezničke udarce i svojim odraznim zidom okrene njihovu snagu protiv njih samih.
Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.
Moj resurs je prostor tima: držim lejn i gradim inicijaciju ili timsku zaštitu.
Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.
Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

Održavaju manu za liniju i redovno korišćenje sposobnosti.

Spajaju podršku mani i zdravlju tima; korisne su u zajedničkoj dugoj borbi.

Menja ugao ulaska i omogućava brz dolazak do mete. Primljena šteta može da ometa korišćenje.

Daje timsku zaštitu od značajne magijske štete.

Dodaje oklop i pritisak u oblasti i pomaže otežavanju protivničke obnove zdravlja.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.
Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Heroj stvara vakuum u odabranoj oblasti, koji uvlači neprijatelje i nanosi im štetu.

Postavlja bodljikavi štit na odabrano stvorenje, nanoseći štetu svim okolnim neprijateljima.

Puni savezničku jedinicu energijom koja joj nakratko povećava brzinu kretanja i omogućava prolazak kroz jedinice. Meta dostiže standardni maksimum brzine i ne može da se uspori.
Puni savezničku jedinicu energijom koja joj nakratko povećava brzinu kretanja i omogućava prolazak kroz jedinice. Meta dostiže standardni maksimum brzine i ne može da se uspori.
Jedinice pod dejstvom ove sposobnosti ostavljaju trag radijusa 150 koji traje 7 sek., usporava neprijatelje za 35% i nanosi 40 štete u sekundi u razmacima od 0.5 sek. Ako je uključena alternativna upotreba, trag se ne ostavlja.

Stvara zid prelomljene svetlosti koji usporava neprijateljske heroje koji prolaze kroz njega, nanosi im štetu i stvara njihove kopije pod kontrolom vlasnika sposobnosti.
Stvara zid prelomljene svetlosti koji usporava protivničke heroje dok prolaze kroz njega, nanosi im štetu i stvara njihove kopije pod kontrolom vlasnika sposobnosti. Kopije nestaju ako se unište ili istekne trajanje zida.
Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Sledeći napad na neprijateljskog heroja neće promašiti, stvoriće njegovu kopiju od Wall of Replica, naneti dodatnu štetu, omamiti ga i odgurnuti.
Sledeći napad na neprijateljskog heroja neće promašiti, stvoriće njegovu kopiju od Wall of Replica, naneti dodatnu štetu, omamiti ga i odgurnuti. Snaga efekta zavisi od udaljenosti koju je vlasnik sposobnosti prešao tokom 3 sek. pre napada. Maksimalan efekat dostiže se pri udaljenosti 1100.

Svaka jedinica inteligencije povećava brzinu napada heroja za 1.
Svaka jedinica inteligencije povećava brzinu napada heroja za 1. Kada dobije novi nivo, heroj obnavlja deo maksimalnog zdravlja i mane.
Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.
Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.