
Vacuum
هیرو در محدودهٔ انتخابی خلأ میسازد که دشمنان را به درون میکشد و دمیج میزند.
قابلیتها، نقشها و بیلدها با توضیح هر خرید.

برنامهٔ هیروبه شروعکنندهٔ خودی شتاب میدهم، دشمنها را با Vacuum جابهجا میکنم و فایت را با آئوراها قویتر میکنم.
Dark Seer، استراتژیست زیرک، استاد جابهجا کردن دشمنهاست. میتواند آنها را زیر ضربههای خودی بکشد و با دیوار بازتابنده، قدرتشان را علیه خودشان به کار بگیرد.
پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب میکنیم.
منبع من فضای تیم است: لاین را نگه میدارم و ابزار ورود یا دفاع تیمی میسازم.
این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیکهای هیرو است. بهعنوان بازی تستشدهٔ من یا رتبهبندی محبوبیت معرفی نمیشود.
برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام میدهم، بعد آیتمهای لازم تیم را انتخاب میکنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض میکنم.

مانای لاین و استفادهٔ منظم از قابلیتها را پشتیبانی میکنند.

پشتیبانی مانا و سلامت تیم را ترکیب میکنند؛ در درگیری مشترک طولانی مفیدند.

زاویهٔ ورود را تغییر میدهد و رسیدن سریع به هدف را ممکن میکند. دمیج دریافتی ممکن است مانع استفاده شود.

در برابر دمیج جادویی قابلتوجه، دفاع تیمی میدهد.

آرمور و فشار منطقهای اضافه میکند و بازیابی سلامتی حریف را سختتر میکند.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمیکنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را میبینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر میرسد، پاسخ مفید را زودتر میگیرم.
آیکونها و توضیحهای اصلی Valve. کولداون و مانا بر اساس لولها از نسخهٔ ثبتشدهٔ دادهها نشان داده شدهاند؛ تلنتها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

هیرو در محدودهٔ انتخابی خلأ میسازد که دشمنان را به درون میکشد و دمیج میزند.

روی واحد انتخابی سپر خاردار میگذارد که به همهٔ دشمنان اطراف دمیج میزند.

به موجود خودی انرژی میدهد که کوتاه سرعت حرکت را بیشتر و عبور از موجودات را ممکن میکند. هدف به حداکثر استاندارد سرعت میرسد و کند نمیشود.
به موجود خودی انرژی میدهد که کوتاه سرعت حرکت را بیشتر و عبور از موجودات را ممکن میکند. هدف به حداکثر استاندارد سرعت میرسد و کند نمیشود.
واحدهای زیر این اثر ردی با شعاع 150 پشت سر میگذارند که 7 ثانیه دوام دارد، دشمنان را 35% کند میکند و با فاصلهٔ 0.5 ثانیه، 40 دمیج در ثانیه میزند. اگر اجرای جایگزین فعال باشد، ردی باقی نمیماند.

دیواری از نور شکسته میسازد که هیروهای دشمن عبوری را کند میکند، به آنها دمیج میزند و کپیهای تحت فرمان صاحب قابلیت از آنها میسازد.
دیوار نور شکسته میسازد که هیروهای دشمنِ عبوری را کند میکند، دمیج میدهد و کپی آنها را تحت کنترل دارنده میسازد. کپیها با نابودی یا پایان زمان دیوار ناپدید میشوند.
این قابلیتها لزوماً همزمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را میبینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

حملهٔ بعدی به هیروی دشمن خطا نمیرود، کپی او را از Wall of Replica میسازد، دمیج اضافه میزند و استانش میکند و عقب میراند.
حملهٔ بعدی به هیروی دشمن خطا نمیرود، کپی او را از Wall of Replica میسازد، دمیج اضافه میزند و استانش میکند و عقب میراند. شدت اثر به مسافتی بستگی دارد که صاحب قابلیت در 3 ثانیهٔ پیش از حمله طی کرده است. حداکثر اثر در مسافت 1100 به دست میآید.

هر واحد هوش، سرعت حملهٔ هیرو را 1 افزایش میدهد.
هر واحد اینتلیجنس، سرعت حملهٔ هیرو را 1 افزایش میدهد. با گرفتن لول تازه، هیرو بخشی از حداکثر سلامت و مانایش را بازمیگرداند.
اینها فیلدهای منبع رسمیاند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگیها و دیگر مکانیکهای فعال را در نظر میگیرند.
آیتمها، اصطلاحهای عامیانه و قسمتهای واقعی کمک میکنند قابلیتها را به اتفاقهای بازی وصل کنی.