英雄 / 一起弄懂

Underlord

孽主 · 大屁股

技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026遊戲資料來源 ↗
Underlord英雄計劃

我想在這局做什麼

我守住 Pit of Malice 區域,降低物理壓力,並通過全圖傳送幫助團隊轉移。

召喚成波深淵之焰,焚祭在惡意掌控中無力還手的敵人。戰鬥的屠戮是場盛宴,敵人的消亡將會帶來力量,他們的攻勢在你面前不值一提。在現實中撕出一道裂隙,將自己和友軍全屏傳送,膽敢蔑視孽主 (Underlord)意志的人,維洛格羅斯將奉上血腥的報應。

01 / 團隊定位

選了英雄,還不等於有計劃。

我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。

03

劣勢路 · 3 號位

初始建議

我的資源就是團隊的空間:我穩住對線,做出開團裝備或團隊防護。

OOPS DOTA

Underlord:對局決策

什麼時候適合選Underlord?

適合團隊防護、守住通道,以及集體轉移到地圖另一片區域。

Underlord需要防範什麼?

不知道傳送門出口的情況,且隊友無法接上,會讓位移變成陷阱。Pit 並不能封住敵人的所有反制。

Underlord該怎麼打?

傳送門放在地圖上已經確認的目標附近。Firestorm 和 Pit 封住需要的通道,光環則按團隊實際承受的傷害來選擇。

傳送門是團隊路線:出口需要先確認安全,否則只是一起進陷阱。

«門開了。先核對地址。»

RUSLAN / 羅佳
02 / 按任務選物品

我買什麼,以及為什麼。

這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。

劣勢路 · 3 號位

我的開局計劃

這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

  1. 01 / 第一步Arcane Boots

    為對線和頻繁使用技能提供魔法值支援。

  2. 02 / 核心Pipe of Insight

    為團隊提供防護,應對顯著的魔法傷害。

  3. 03 / 核心Guardian Greaves

    同時支援團隊的魔法值和生命恢復,適合共同進行長時間團戰。

  4. 04 / 下一處分岔Crimson Guard

    保護團隊免受相應的頻繁物理傷害,尤其是大量小額攻擊。

  5. 05 / 下一處分岔Shiva's Guard

    提供護甲和範圍壓制,幫助限制敵人的生命恢復。

我會根據局勢調整什麼 3 種方案
Lotus Orb ↗

可以解除適用的負面效果,並讓敵人的指向性集火更難奏效。

Aghanim's Scepter ↗

解鎖或強化 Fiend's Gate。具體效果見下方的技能部分。

Rod of Atos ↗

用纏繞留住目標,避免其走出隊友後續法術的範圍。

我看得見時間,也看得見局勢。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。

03 / 英雄技能

技能,和遊戲裡一樣。

Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

技能

Firestorm

召喚數波火焰風暴攻擊目標區域內的所有單位,並額外持續造成燒灼傷害。

↻ 16 / 15 / 14 / 13 秒魔法消耗 110 / 125 / 140 / 155
詳情與升級

召喚數波火焰風暴攻擊目標區域內的所有單位,並額外持續造成燒灼傷害。

Aghanim’s Shard

火焰風暴可以對友軍施放。施放後火焰風暴會跟隨該英雄。火焰風暴的波數增加,傷害觸發間隔/持續時間更短。

技能

Pit of Malice

在指定區域生成裂隙,進入的任何單位都會受到傷害和纏繞。同一敵方單位每隔 3.6 秒最多觸發一次。

↻ 30 / 25 / 20 / 15 秒魔法消耗 110 / 120 / 130 / 140
技能

Atrophy Aura

周圍所有敵方單位遭到了削弱,損失部分基礎攻擊力。如果敵方英雄在光環範圍內死亡,孽主將獲得臨時的額外攻擊力加成。

技能

Fiend's Gate

開啟兩個傳送門:一個在施放者附近,另一個在指定地點。英雄可以使用傳送門,持續施法 3.5 秒後傳送到另一端。傳送門之間的距離至少為 1500。

↻ 110 / 105 / 100 秒魔法消耗 175
詳情與升級

開啟兩個傳送門:一個在施放者附近,另一個在指定地點。英雄可以使用傳送門,持續施法 3.5 秒後傳送到另一端。傳送門之間的距離至少為 1500。

Aghanim’s Scepter

在傳送門兩端各召喚一個怨念深淵。減少冷卻時間。

先天技能、升級與其他形態1 個技能 +

這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

先天

Invading Force

傳送後,友方英雄會暫時受到更少傷害,並移動得更快。如果英雄從 Fiend's Gate 的傳送門出來,效果提高到 2 倍。

完整描述

傳送後,友方英雄會暫時受到更少傷害,並移動得更快。如果英雄從 Fiend's Gate 的傳送門出來,效果提高到 2 倍。

Valve 基礎屬性 +
生命值 · 基礎
670
魔法值 · 基礎
291
傷害 · Valve 資料欄位
62–68
護甲 · Valve 資料欄位
5
速度
290
攻擊距離
200
力量 · 基礎 / 成長
25 / 3.2
敏捷 · 基礎 / 成長
12 / 1.6
智力 · 基礎 / 成長
18 / 2.3

這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。

繼續弄懂

一個英雄,許多決定。

物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。

每件物品有什麼作用 ↗弄懂遊戲黑話 ↗我們的完整影片與片段 ↗訂閱 YouTube ↗

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