ГЕРОЙ / РАЗБИРАЕМСЯ

Underlord

Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

VALVE · 7.41fПроверено 06.10.2026Источник игровых данных ↗
UnderlordПЛАН НА ГЕРОЯ

Что я хочу делать в игре

Держу зону Pit of Malice, снижаю физическое давление и помогаю команде переходами через карту.

Underlord обрушивает волны рокового пламени на врагов, обездвиженных своей злобной хваткой. Он ослабляет атаки противников одним своим видом, упивается праздником смерти, получая прилив сил с каждым недругом, павшим в его присутствии, и разрывает полотно реальности, перемещаясь с союзниками по полю брани. Жестокая кара ждёт каждого, кто восстанет против Врогроша, Владыки бездны.

Способности под рукой
FirestormPit of MaliceAtrophy AuraFiend's Gate
01 / РОЛЬ В КОМАНДЕ

Пик — это ещё не план.

Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.

03

Оффлейн · позиция 3

Исходная рекомендация

Мой ресурс — пространство команды: держу линию и собираю вход или командную защиту.

МОЙ ВЗГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбираю под задачу. Играю с планом.

Когда беру

Подходит для командной защиты, удержания прохода и коллективного перехода между участками карты.

Чего опасаюсь

Неизвестная точка выхода портала и отсутствие союзного продолжения могут превратить перемещение в ловушку. Pit не выключает все ответы врага.

Что делаю в контакте

Портал ставлю под проверенную цель на карте. Firestorm и Pit закрывают нужный проход, а ауры выбираю по урону, который действительно получает команда.

Что проверяю первым

Портал — командный маршрут: точка выхода должна быть проверена, иначе мы просто вместе попадём в ловушку.

02 / ПРЕДМЕТЫ ПОД ЗАДАЧУ

Что покупаю — и зачем.

Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.

Оффлейн · позиция 3

Мой стартовый план

Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

  1. 01 / Первый шагArcane Boots

    Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

  2. 02 / ОсноваPipe of Insight

    Даёт командную защиту против существенного магического урона.

  3. 03 / ОсноваGuardian Greaves

    Соединяют поддержку маны и здоровья команды; полезны в совместной продолжительной драке.

  4. 04 / Следующая развилкаCrimson Guard

    Закрывает команду от подходящего частого физического урона, особенно множества небольших атак.

  5. 05 / Следующая развилкаShiva's Guard

    Добавляет броню и давление в области, помогает затруднить восстановление здоровья противника.

Что меняю по ситуации 3 варианта
Lotus Orb ↗

Позволяет снять подходящий негативный эффект и осложнить направленный фокус противника.

Aghanim's Scepter ↗

Открывает или улучшает Fiend's Gate. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Rod of Atos ↗

Удерживает цель корнями, чтобы она не вышла из последующих заклинаний команды.

Минуту на часах вижу. Ситуацию тоже.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.

03 / КНОПКИ ГЕРОЯ

Способности. Как в игре.

Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Способность

Firestorm

Обрушивает на указанную область волны пламени, наносящие урон врагам. Жертвы также получают периодический урон, зависящий от их максимального запаса здоровья.

↻ 16 / 15 / 14 / 13 сек.Мана 110 / 125 / 140 / 155
Подробнее и улучшения

Обрушивает на указанную область волны пламени, наносящие урон врагам. Жертвы также получают периодический урон, зависящий от их максимального запаса здоровья.

Aghanim’s Shard

Позволяет владельцу применить эту способность на союзника, чтобы область её действия следовала за ним. Увеличивает число волн. Уменьшает интервал между ними, а также длительность и интервал горения, отчего урон наносится быстрее.

Способность

Pit of Malice

Создаёт разлом в выбранной области. Любое попавшее в него существо получает урон и цепенеет. Срабатывает на каждое вражеское существо лишь раз в 3.6 сек.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 сек.Мана 110 / 120 / 130 / 140
Способность

Atrophy Aura

Уменьшает базовый урон всех вражеских существ неподалёку. Если жертва способности погибнет, герой временно получит дополнительный урон.

Способность

Fiend's Gate

Открывает два портала: один рядом с владельцем способности, а другой — в указанной точке. Герои могут использовать портал, чтобы после 3.5 сек. применения перенестись через него. Расстояние между порталами должно быть не меньше 1500.

↻ 110 / 105 / 100 сек.Мана 175
Подробнее и улучшения

Открывает два портала: один рядом с владельцем способности, а другой — в указанной точке. Герои могут использовать портал, чтобы после 3.5 сек. применения перенестись через него. Расстояние между порталами должно быть не меньше 1500.

Aghanim’s Scepter

Уменьшает перезарядку и создаёт разлом от Pit Of Malice под каждым из порталов.

Врождённые, улучшения и другие формы1 способность +

Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

Врождённая

Invading Force

После телепортации союзные герои некоторое время получают меньше урона и передвигаются быстрее. Эффект в 2 раза сильнее, если герой вышел из портала от Fiend's Gate.

Полное описание

После телепортации союзные герои некоторое время получают меньше урона и передвигаются быстрее. Эффект в 2 раза сильнее, если герой вышел из портала от Fiend's Gate.

Базовые характеристики Valve +
Здоровье · база
670
Мана · база
291
Урон · поле Valve
62–68
Броня · поле Valve
5
Скорость
290
Дальность атаки
200
Сила · база / прирост
25 / 3.2
Ловкость · база / прирост
12 / 1.6
Интеллект · база / прирост
18 / 2.3

Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.

ПРОДОЛЖАЕМ РАЗБИРАТЬСЯ

Один герой. Много решений.

Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.

Что делает каждый предмет ↗Понять игровой сленг ↗Наши выпуски и моменты ↗Подписаться на YouTube ↗

Меньше тумана. Больше ответов.