QƏHRƏMAN / AYDINLAŞDIRIRIQ

Underlord

Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

VALVE · 7.41f nişanıYoxlanılıb 06.10.2026Oyun məlumatının mənbəyi ↗
UnderlordQƏHRƏMAN ÜÇÜN PLAN

Oyunda nə etmək istəyirəm

Pit of Malice zonasını saxlayıram, fiziki təzyiqi azaldıram və komandaya xəritə boyu keçidlərlə kömək edirəm.

Underlord öz bəd xəncəri ilə hərəkətsiz qalmış düşmənlərin üstünə qədər alovu dalğaları endirir. Bir görünüşü ilə rəqiblərin hücumlarını zəiflədir, ölüm şənliyindən zövq alır, yanında yıxılan hər düşməndən güc axını alır və müttəfiqlərlə döyüş meydanında yerini dəyişərək gerçəkliyin toxumasını cırır. Uçurum hökmdarı Vroqroşa qarşı qalxan hər kəsi amansız cəza gözləyir.

01 / KOMANDADA ROL

Pik hələ plan deyil.

Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.

03

Çətin xətt · mövqe 3

İlkin tövsiyə

Mənim resursum komandanın məkanıdır: xətti saxlayıram və giriş və ya komanda qoruması yığıram.

MƏNİM QƏHRƏMANA BAXIŞIM

Tapşırığa görə seçirəm. Planla oynayıram.

Nə vaxt götürürəm

Komanda qorunması, keçidi saxlamaq və xəritə hissələri arasında birgə keçid üçün uyğundur.

Nədən ehtiyat edirəm

Portalın naməlum çıxış nöqtəsi və müttəfiq davamının olmaması yerdəyişməni tələyə çevirə bilər. Pit düşmənin bütün cavablarını söndürmür.

Təmasda nə edirəm

Portalı xəritədə yoxlanmış hədəfin altına qoyuram. Firestorm və Pit lazım olan keçidi bağlayır, auraları isə komandanın həqiqətən aldığı zərərə görə seçirəm.

İlk yoxladığım

Portal komanda marşrutudur: çıxış nöqtəsi yoxlanmalıdır, yoxsa sadəcə birlikdə tələyə düşərik.

02 / TAPŞIRIĞA GÖRƏ ƏŞYALAR

Nə alıram — və nə üçün.

Bu, qəhrəmanın mexanikalarına görə redaksiya başlanğıc planıdır. O, mənim artıq yoxlanmış matçım və ya populyarlıq reytinqi kimi təqdim olunmur.

Çətin xətt · mövqe 3

Mənim başlanğıc planım

Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

  1. 01 / İlk addımArcane Boots

    Xətt və bacarıqların müntəzəm tətbiqi üçün mananı saxlayır.

  2. 02 / ƏsasPipe of Insight

    Əhəmiyyətli sehr zərərinə qarşı komanda qoruması verir.

  3. 03 / ƏsasGuardian Greaves

    Komandanın mana və sağlamlıq dəstəyini birləşdirir; birgə uzun döyüşdə faydalıdır.

  4. 04 / Növbəti yol ayrıcıCrimson Guard

    Komandanı uyğun tez-tez fiziki zərərdən, xüsusən çoxlu kiçik hücumdan örtür.

  5. 05 / Növbəti yol ayrıcıShiva's Guard

    Zireh və sahədə təzyiq əlavə edir, rəqibin sağlamlıq bərpasını çətinləşdirməyə kömək edir.

Vəziyyətə görə nəyi dəyişirəm 3 variant
Lotus Orb ↗

Uyğun mənfi effekti götürməyə və rəqibin yönəldilmiş bir hədəfə yığılmasını çətinləşdirməyə imkan verir.

Aghanim's Scepter ↗

Fiend's Gate açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

Rod of Atos ↗

Hədəfi köklərlə yerində saxlayır ki, komandanın sonrakı sehrlərindən çıxmasın.

Saatda dəqiqəni görürəm. Vəziyyəti də.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.

03 / QƏHRƏMANIN DÜYMƏLƏRİ

Bacarıqlar. Oyundakı kimi.

Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Bacarıq

Firestorm

Göstərilən sahəyə düşmənlərə zərər verən alov dalğaları endirir. Qurbanlar həmçinin maksimum sağlamlıq ehtiyatından asılı dövri zərər alır.

↻ 16 / 15 / 14 / 13 san.Mana 110 / 125 / 140 / 155
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

Göstərilən sahəyə düşmənlərə zərər verən alov dalğaları endirir. Qurbanlar həmçinin maksimum sağlamlıq ehtiyatından asılı dövri zərər alır.

Aghanim’s Shard parçası

Sahibinə bu bacarığı müttəfiqə tətbiq etməyə imkan verir ki, təsir sahəsi onun ardınca getsin. Dalğaların sayını artırır. Aralarındakı fasiləni, həmçinin yanmanın müddətini və fasiləsini azaldır, buna görə zərər daha tez vurulur.

Bacarıq

Pit of Malice

Seçilmiş sahədə çat yaradır. Ona düşən istənilən məxluq zərər alır və donur. Hər düşmən məxluqda yalnız hər 3.6 san. bir dəfə işə düşür.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 san.Mana 110 / 120 / 130 / 140
Bacarıq

Atrophy Aura

Yaxındakı bütün düşmən məxluqların əsas zərərini azaldır. Bacarığın qurbanı ölsə, qəhrəman müvəqqəti əlavə zərər alacaq.

Bacarıq

Fiend's Gate

İki portal açır: biri bacarıq sahibinin yanında, digəri göstərilən nöqtədə. Qəhrəmanlar 3.5 san. tətbiqdən sonra onun vasitəsilə keçmək üçün portaldan istifadə edə bilər. Portallar arasındakı məsafə 1500 az olmamalıdır.

↻ 110 / 105 / 100 san.Mana 175
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

İki portal açır: biri bacarıq sahibinin yanında, digəri göstərilən nöqtədə. Qəhrəmanlar 3.5 san. tətbiqdən sonra onun vasitəsilə keçmək üçün portaldan istifadə edə bilər. Portallar arasındakı məsafə 1500 az olmamalıdır.

Aghanim’s Scepter əşyası

Gözləmə müddətini azaldır və hər portalın altında Pit Of Malice yarığı yaradır.

Anadangəlmə, yaxşılaşdırmalar və başqa formalar1 bacarıq +

Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Anadangəlmə

Invading Force

Teleportasiyadan sonra müttəfiq qəhrəmanlar bir müddət az zərər alır və daha tez hərəkət edir. Qəhrəman Fiend's Gate portalından çıxıbsa, effekt 2 dəfə güclüdür.

Tam təsvir

Teleportasiyadan sonra müttəfiq qəhrəmanlar bir müddət az zərər alır və daha tez hərəkət edir. Qəhrəman Fiend's Gate portalından çıxıbsa, effekt 2 dəfə güclüdür.

Valve əsas xüsusiyyətləri +
Sağlamlıq · baza
670
Mana · əsas
291
Zərər · Valve sahəsi
62–68
Zireh · Valve sahəsi
5
Sürət
290
Hücum məsafəsi
200
Güc · baza / artım
25 / 3.2
Çeviklik · baza / artım
12 / 1.6
İntellekt · baza / artım
18 / 2.3

Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.

DAVAM EDİRİK AYDINLAŞDIRMAĞA

Bir qəhrəman. Çox qərar.

Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.

Hər əşya nə edir ↗Oyun jarqonunu anlamaq ↗Bizim buraxılışlar və anlar ↗YouTube kanalına abunə ol ↗

Daha az duman. Daha çox cavab.