HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Underlord

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
UnderlordKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi giữ vùng Pit of Malice, giảm áp lực vật lý và giúp đội di chuyển qua bản đồ.

Gọi mưa lửa địa ngục thiêu đốt kẻ thù bị tê liệt trong lồng nhốt hận thù. Mở tiệc trên xác thối chiến trường, tăng cường sức mạnh với mỗi kẻ địch quỵ ngã xung quanh, chỉ hiện diện thôi đã khiến chúng đánh không còn sức. Xé toạc thực tại và dịch chuyển mình lẫn đồng đội khắp bản đồ, mang sự phục hận đẫm máu tới bất kỳ ai dám chống lại ý chí của Vrogros the Underlord.

Kỹ năng ngay trong tầm tay
FirestormPit of MaliceAtrophy AuraFiend's Gate
01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

03

Offlane · vị trí 3

Khuyến nghị ban đầu

Nguồn lực của tôi là không gian cho đội: tôi giữ lane và lên công cụ mở giao tranh hoặc phòng thủ đội.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Phù hợp để bảo vệ đội, giữ lối đi và cùng chuyển giữa các khu vực trên bản đồ.

Điều tôi đề phòng

Điểm ra portal chưa biết và thiếu đồng đội nối tiếp có thể biến di chuyển thành bẫy. Pit không vô hiệu hóa mọi câu trả lời của địch.

Tôi làm gì khi giao tranh

Tôi đặt portal cho mục tiêu đã kiểm tra trên bản đồ. Firestorm và Pit chặn lối cần thiết, còn aura được chọn theo sát thương đội thực sự nhận.

Tôi kiểm tra gì trước

Portal là đường đi của đội: phải kiểm tra điểm ra, nếu không cả đội chỉ cùng rơi vào bẫy.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Offlane · vị trí 3

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuArcane Boots

    Duy trì mana cho lane và việc dùng kỹ năng thường xuyên.

  2. 02 / Nền tảngPipe of Insight

    Cho phòng thủ đội trước sát thương phép đáng kể.

  3. 03 / Nền tảngGuardian Greaves

    Kết hợp hỗ trợ mana và máu cho đội; hữu ích khi cùng giao tranh lâu.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoCrimson Guard

    Bảo vệ đội khỏi sát thương vật lý thường xuyên phù hợp, đặc biệt nhiều đòn nhỏ.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoShiva's Guard

    Bổ sung giáp và áp lực trong khu vực, giúp hạn chế khả năng hồi máu của đối thủ.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Lotus Orb ↗

Cho phép giải debuff phù hợp và khiến đối phương khó focus bằng kỹ năng đơn mục tiêu.

Aghanim's Scepter ↗

Mở khóa hoặc nâng cấp Fiend's Gate. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

Rod of Atos ↗

Giữ mục tiêu bằng rễ để không thoát khỏi các phép tiếp theo của đội.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Firestorm

Gọi xuống những làn lửa gây sát thương lên kẻ địch trong khu vực chỉ định và đốt chúng thêm một lượng sát thương theo thời gian.

↻ 16 / 15 / 14 / 13 giâyMana 110 / 125 / 140 / 155
Chi tiết và nâng cấp

Gọi xuống những làn lửa gây sát thương lên kẻ địch trong khu vực chỉ định và đốt chúng thêm một lượng sát thương theo thời gian.

Aghanim’s Shard

Cho phép thi triển Firestorm lên đồng minh, khiến nó đi theo tướng đó. Tăng số đợt lửa. Nhịp nổ và thời lượng giữa các đợt lửa xảy ra nhanh hơn.

Kỹ năng

Pit of Malice

Hố bẫy chết người tạo ra ở vị trí chỉ định, kẻ địch nào vào đó sẽ nhận sát thương và bị trói. Nếu vẫn còn trong bẫy, cứ 3.6 giây sẽ bị trói một lần.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 giâyMana 110 / 120 / 130 / 140
Kỹ năng

Atrophy Aura

Làm yếu kẻ địch xung quanh, khiến chúng mất một phần sát thương cơ bản. Nếu chúng chết khi chịu ảnh hưởng của kỹ năng này, Underlord sẽ được tăng sát thương đánh thường trong một khoảng thời gian.

Kỹ năng

Fiend's Gate

Mở hai portal: một gần chủ sở hữu kỹ năng, một ở điểm đã chọn. Hero có thể dùng portal để chuyển qua sau 3.5 giây niệm chú. Khoảng cách giữa portal phải ít nhất 1500.

↻ 110 / 105 / 100 giâyMana 175
Chi tiết và nâng cấp

Mở hai portal: một gần chủ sở hữu kỹ năng, một ở điểm đã chọn. Hero có thể dùng portal để chuyển qua sau 3.5 giây niệm chú. Khoảng cách giữa portal phải ít nhất 1500.

Aghanim’s Scepter

Triệu hồi Pit of Malice tại mỗi cổng dịch chuyển. Giảm thời gian hồi.

Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác1 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Bẩm sinh

Invading Force

Sau teleport, hero đồng đội nhận ít sát thương hơn và di chuyển nhanh hơn trong một thời gian. Hiệu ứng mạnh gấp 2 nếu hero bước ra từ portal của Fiend's Gate.

Mô tả đầy đủ

Sau teleport, hero đồng đội nhận ít sát thương hơn và di chuyển nhanh hơn trong một thời gian. Hiệu ứng mạnh gấp 2 nếu hero bước ra từ portal của Fiend's Gate.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
670
Mana · cơ bản
291
Sát thương · trường dữ liệu Valve
62–68
Giáp · trường dữ liệu Valve
5
Tốc độ
290
Tầm đánh
200
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
25 / 3.2
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
12 / 1.6
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
18 / 2.3

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.