
Firestorm
하늘에서 불을 떨어뜨려 대상 지역에 있는 적에게 피해를 주고 화상을 입혀 추가로 지속 피해를 줍니다.
자세한 내용과 업그레이드
하늘에서 불을 떨어뜨려 대상 지역에 있는 적에게 피해를 주고 화상을 입혀 추가로 지속 피해를 줍니다.
아군을 대상으로 화염폭풍을 사용할 수 있습니다. 아군에게 시전 시, 화염폭풍이 해당 영웅 주위를 따라다닙니다. 폭풍 수가 증가하며, 발동 빈도와 지속시간의 적용이 더 빠르게 이뤄집니다.
스킬, 역할, 빌드와 각 구매에 대한 설명.

영웅 플레이 계획Pit of Malice의 영역을 유지하고 물리 압박을 줄이며 맵을 가로지르는 이동으로 팀을 돕습니다.
Underlord: 지하군주는 심연의 불길을 불러내어 악의에 찬 손길로 꼼짝달싹 못 하게 붙잡은 적을 불태웁니다. 주위에서 적이 쓰러질 때 힘을 얻으며 전투의 대학살을 만끽하는 지하군주의 존재만으로 적의 공격력은 약해집니다. 실제로 대지 위에 만든 균열을 통해 전장을 가로지르며 아군과 함께 순간이동하여 지하군주 브로그로스의 뜻을 거역하는 자에게 피의 심판을 내립니다.
제 추천은 출발점입니다. 다른 포지션은 팀과 함께 팀의 필요에 맞게 고릅니다.
제 자원은 팀의 공간입니다. 라인을 지키고 진입 수단 또는 팀 보호를 갖춥니다.
영웅 메커니즘에 따른 편집부의 시작 계획입니다. 제가 이미 검증한 경기나 인기 순위로 소개하는 것은 아닙니다.
제 기본 계획은 이렇습니다. 먼저 제 역할을 수행하고, 그다음 팀에 필요한 아이템을 고릅니다. 구매 순서와 비싼 아이템은 상대에 맞춰 바꿉니다.

라인전과 반복적인 능력 사용에 필요한 마나를 지원합니다.

큰 마법 피해에 맞서는 팀 보호 수단을 제공합니다.

팀의 마나와 체력 지원을 함께 제공합니다. 함께 오래 싸울 때 유용합니다.

해당되는 잦은 물리 피해, 특히 많은 작은 공격에서 팀을 보호합니다.

방어력과 범위 압박을 추가하고 적의 체력 회복을 방해합니다.

아이템마다 하나의 “정답” 구매 시간을 정하지 않습니다. 제 골드, 다가오는 교전, 해결할 문제를 봅니다. 마나가 부족한가, 대상에게 닿지 못하는가, 제어나 보호가 부족한가? 비싼 아이템이 늦게 나온다면 유용한 대책을 먼저 삽니다.
Valve 원본 아이콘과 설명입니다. 재사용 대기시간과 마나는 데이터 스냅샷의 레벨별 값으로 표시하며, 특성과 업그레이드에 따라 달라질 수 있습니다.

하늘에서 불을 떨어뜨려 대상 지역에 있는 적에게 피해를 주고 화상을 입혀 추가로 지속 피해를 줍니다.
하늘에서 불을 떨어뜨려 대상 지역에 있는 적에게 피해를 주고 화상을 입혀 추가로 지속 피해를 줍니다.
아군을 대상으로 화염폭풍을 사용할 수 있습니다. 아군에게 시전 시, 화염폭풍이 해당 영웅 주위를 따라다닙니다. 폭풍 수가 증가하며, 발동 빈도와 지속시간의 적용이 더 빠르게 이뤄집니다.

대상 지역에 무시무시한 구덩이를 만들어 냅니다. 적이 구덩이에 들어오면 피해를 받고 제자리에 묶입니다. 구덩이 안에 있는 모든 유닛은 오직 3.6초마다 묶기의 영향을 받습니다.

주위의 적 유닛이 힘을 잃고 일정 비율만큼 기본 공격력이 감소합니다. 적이 이 효과를 받은 상태로 죽으면, 지하군주가 일시적으로 보너스 공격력을 얻습니다.

포털 두 개를 엽니다. 하나는 시전자 옆에, 다른 하나는 지정한 지점에 생깁니다. 영웅은 포털을 3.5초 동안 사용한 뒤 건너갈 수 있습니다. 포털 사이 거리는 최소 1500이어야 합니다.
포털 두 개를 엽니다. 하나는 시전자 옆에, 다른 하나는 지정한 지점에 생깁니다. 영웅은 포털을 3.5초 동안 사용한 뒤 건너갈 수 있습니다. 포털 사이 거리는 최소 1500이어야 합니다.
각각의 차원문 부근에 악의 구덩이를 소환합니다. 쿨다운이 감소합니다.
이 스킬들이 반드시 동시에 사용 가능한 것은 아닙니다. 이름 옆의 조건을 봅니다. 선천 능력, 다른 형태, 또는 Aghanim 구매입니다.

아군 영웅이 순간 이동한 후, 일시적으로 피해 감소 효과 및 이동 속도를 얻습니다. 마귀의 관문 (Fiend's Gate)으로 순간이동하면 보너스를 2배로 받습니다.
아군 영웅이 순간 이동한 후, 일시적으로 피해 감소 효과 및 이동 속도를 얻습니다. 마귀의 관문 (Fiend's Gate)으로 순간이동하면 보너스를 2배로 받습니다.
공식 출처의 데이터 필드입니다. 클라이언트에서 표시되는 영웅의 최종 값에는 속성과 현재 적용되는 다른 메커니즘이 반영됩니다.
아이템, 게임 용어, 실제 경기 영상은 스킬을 경기에서 일어나는 일과 연결해 줍니다.