HERO / KITA PAHAMI

Underlord

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
UnderlordRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku menjaga area Pit of Malice, mengurangi tekanan physical damage, dan membantu tim berpindah melintasi peta.

Underlord menghujani musuh yang tertahan oleh cengkeraman jahatnya dengan gelombang api kehancuran. Kehadirannya saja melemahkan serangan lawan. Ia menikmati pesta kematian, mendapat kekuatan setiap kali musuh mati di dekatnya, dan merobek realitas untuk berpindah bersama rekan melintasi medan perang. Hukuman kejam menanti siapa pun yang melawan Vrogros, sang penguasa jurang.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

03

Offlane · posisi 3

Rekomendasi awal

Sumber dayaku adalah ruang untuk tim: aku menjaga lane dan menyiapkan alat inisiasi atau perlindungan tim.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Cocok untuk perlindungan tim, menjaga jalur, dan perpindahan bersama antarbagian peta.

Yang saya waspadai

Titik keluar portal yang tidak diketahui dan ketiadaan tindak lanjut rekan bisa mengubah perpindahan menjadi jebakan. Pit tidak menonaktifkan semua respons lawan.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Portal kutempatkan untuk tujuan di peta yang sudah diperiksa. Firestorm dan Pit menutup jalur yang diperlukan, sedangkan aura kupilih menurut damage yang benar-benar diterima tim.

Yang saya periksa pertama

Portal adalah rute tim: titik keluarnya harus dicek, agar kita tidak sekadar masuk perangkap bersama-sama.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Offlane · posisi 3

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaArcane Boots

    Menjaga mana untuk lane dan penggunaan ability secara rutin.

  2. 02 / FondasiPipe of Insight

    Memberikan perlindungan tim terhadap magic damage yang besar.

  3. 03 / FondasiGuardian Greaves

    Memadukan dukungan mana dan HP untuk tim; berguna dalam teamfight panjang bersama.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaCrimson Guard

    Melindungi tim dari physical damage berulang yang sesuai, terutama banyak serangan kecil.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaShiva's Guard

    Menambahkan armor dan tekanan area, sekaligus membantu menghambat pemulihan HP lawan.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Lotus Orb ↗

Memungkinkan debuff yang sesuai dihapus dan menyulitkan fokus bertarget dari lawan.

Aghanim's Scepter ↗

Membuka atau meningkatkan Fiend's Gate. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Rod of Atos ↗

Menahan target dengan root agar tidak keluar dari spell lanjutan tim.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Firestorm

Menghujani area pilihan dengan gelombang api yang memberikan damage kepada musuh. Korban juga menerima damage berkala berdasarkan HP maksimumnya.

↻ 16 / 15 / 14 / 13 detikMana 110 / 125 / 140 / 155
Detail dan upgrade

Menghujani area pilihan dengan gelombang api yang memberikan damage kepada musuh. Korban juga menerima damage berkala berdasarkan HP maksimumnya.

Aghanim’s Shard

Memungkinkan pemilik menggunakan kemampuan ini pada kawan agar area efek mengikutinya. Meningkatkan jumlah gelombang. Mengurangi interval antargelombang serta durasi dan interval burn, sehingga damage diberikan lebih cepat.

Skill

Pit of Malice

Menciptakan retakan di area pilihan. Setiap unit yang masuk menerima damage dan root. Hanya terpicu sekali setiap 3.6 detik pada setiap unit musuh.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 detikMana 110 / 120 / 130 / 140
Skill

Atrophy Aura

Mengurangi base damage semua unit musuh di dekatnya. Jika korban ability mati, hero mendapat bonus damage sementara.

Skill

Fiend's Gate

Membuka dua portal: satu di dekat pemilik ability dan satu lagi di titik yang dipilih. Hero bisa menggunakan portal untuk berpindah setelah channeling selama 3.5 detik. Jarak antara portal harus setidaknya 1500.

↻ 110 / 105 / 100 detikMana 175
Detail dan upgrade

Membuka dua portal: satu di dekat pemilik ability dan satu lagi di titik yang dipilih. Hero bisa menggunakan portal untuk berpindah setelah channeling selama 3.5 detik. Jarak antara portal harus setidaknya 1500.

Aghanim’s Scepter

Mengurangi cooldown dan menciptakan area Pit Of Malice di bawah masing-masing portal.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain1 kemampuan +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Bawaan

Invading Force

Setelah teleport, hero kawan menerima lebih sedikit damage dan bergerak lebih cepat selama beberapa waktu. Efeknya 2 kali lebih kuat jika hero keluar dari portal Fiend's Gate.

Deskripsi lengkap

Setelah teleport, hero kawan menerima lebih sedikit damage dan bergerak lebih cepat selama beberapa waktu. Efeknya 2 kali lebih kuat jika hero keluar dari portal Fiend's Gate.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
670
Mana · dasar
291
Damage · kolom Valve
62–68
Armor · kolom Valve
5
Kecepatan
290
Jarak serangan
200
Strength · dasar / pertumbuhan
25 / 3.2
Agility · dasar / pertumbuhan
12 / 1.6
Intelligence · dasar / pertumbuhan
18 / 2.3

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.