ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Underlord

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Underlordแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมคุมพื้นที่ Pit of Malice ลดแรงกดดันกายภาพ และช่วยทีมเดินทางข้ามแผนที่

อัญเชิญคลื่นเพลิงขุมนรกเพื่อสังเวยศัตรูให้เป็นอัมพาตด้วยกำมืออันอาฆาตร้ายของคุณ ดื่มด่ำการสังหารในการต่อสู้ โดยรับความแข็งแกร่งเมื่อศัตรูดับสิ้นรอบกายคุณ พลังโจมตีของพวกเขาลดน้อยลงเมื่อคุณปรากฏกาย ฉีกมิติแห่งความเป็นจริงเพื่อเทเลพอร์ตคุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณทั่วทั้งแผนที่ จงสนองผลบาปแก่ผู้ใดก็ตามที่ท้าทายความประสงค์ของ Vrogros the Underlord

สกิลพร้อมให้ดู
FirestormPit of MaliceAtrophy AuraFiend's Gate
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

03

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

คำแนะนำเริ่มต้น

ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

เหมาะกับการป้องกันทีม ยึดทางผ่าน และย้ายทั้งกลุ่มระหว่างพื้นที่บนแผนที่

สิ่งที่ผมระวัง

ไม่รู้จุดออกประตูและไม่มีเพื่อนต่ออาจเปลี่ยนการเคลื่อนที่เป็นกับดัก Pit ไม่ปิดทุกคำตอบศัตรู

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมวางประตูตามเป้าบนแผนที่ที่ตรวจแล้ว Firestorm กับ Pit ปิดทางที่ต้องการ ส่วนออร่าเลือกตามดาเมจที่ทีมรับจริง

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

พอร์ทัลเป็นเส้นทางของทั้งทีม ต้องตรวจจุดปลายทางก่อน ไม่อย่างนั้นเราก็แค่เข้าไปติดกับพร้อมกัน

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกArcane Boots

    ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

  2. 02 / แกนหลักPipe of Insight

    ให้การป้องกันทีมจากดาเมจเวทจำนวนมาก

  3. 03 / แกนหลักGuardian Greaves

    ช่วยดูแลทั้งมานาและพลังชีวิตของทีม มีประโยชน์เมื่อต้องสู้ร่วมกันในไฟต์ยาว

  4. 04 / ทางแยกถัดไปCrimson Guard

    ป้องกันทีมจากดาเมจกายภาพที่เกิดบ่อยและเข้าเงื่อนไข โดยเฉพาะการโจมตีเบาหลายครั้ง

  5. 05 / ทางแยกถัดไปShiva's Guard

    เพิ่มเกราะและแรงกดดันในพื้นที่ ช่วยขัดขวางการฟื้นฟูพลังชีวิตของศัตรู

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Lotus Orb ↗

ช่วยลบดีบัฟที่เหมาะสม และทำให้ศัตรูโฟกัสด้วยสกิลเล็งเป้าได้ยากขึ้น

Aghanim's Scepter ↗

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Fiend's Gate ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

Rod of Atos ↗

ใช้รากรั้งเป้าหมาย ไม่ให้หนีออกจากสกิลถัดไปของทีม

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Firestorm

เรียกคลื่นไฟลงมา สร้างความเสียหายแก่ศัตรูในพื้นที่เป้าหมาย ซึ่งจะเผาไหม้และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง

↻ 16 / 15 / 14 / 13 วินาทีมานา 110 / 125 / 140 / 155
รายละเอียดและการอัปเกรด

เรียกคลื่นไฟลงมา สร้างความเสียหายแก่ศัตรูในพื้นที่เป้าหมาย ซึ่งจะเผาไหม้และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง

Aghanim’s Shard

Firestorm สามารถเลือกเป้าหมายเป็นเพื่อนร่วมทีม หากใช้ในลักษณะดังกล่าว Firestorm จะติดตามไปรอบ ๆ ฮีโร่เป้าหมาย นอกจากนี้จะเพิ่มจำนวนคลื่นไฟ คลื่นไฟเกิดเร็วขึ้น และเผาผลาญบ่อยมากขึ้น

สกิล

Pit of Malice

สร้างหลุมมรณะลงบนพื้นที่เป้าหมาย ยูนิตที่เดินเข้าไปในหลุม จะติดรากและได้รับความเสียหาย ยูนิตศัตรูแต่ละตัวภายในหลุมจะติดรากได้ทุก ๆ 3.6 วินาทีเท่านั้น

↻ 30 / 25 / 20 / 15 วินาทีมานา 110 / 120 / 130 / 140
สกิล

Atrophy Aura

ทำให้ยูนิตศัตรูที่อยู่รอบ ๆ อ่อนแอลง โดยจะสูญเสียพลังโจมตี พื้นฐานบางส่วน และถ้าศัตรูตายขณะที่อยู่ภายใต้ผลกระทบนี้ Underlord จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นชั่วคราว

สกิล

Fiend's Gate

เปิดสองพอร์ทัล จุดหนึ่งข้างผู้ใช้ อีกจุดในตำแหน่งเลือก ฮีโร่ใช้พอร์ทัลได้โดยร่าย 3.5 วินาทีก่อนย้ายผ่าน ระยะห่างพอร์ทัลต้องไม่น้อยกว่า 1500

↻ 110 / 105 / 100 วินาทีมานา 175
รายละเอียดและการอัปเกรด

เปิดสองพอร์ทัล จุดหนึ่งข้างผู้ใช้ อีกจุดในตำแหน่งเลือก ฮีโร่ใช้พอร์ทัลได้โดยร่าย 3.5 วินาทีก่อนย้ายผ่าน ระยะห่างพอร์ทัลต้องไม่น้อยกว่า 1500

Aghanim’s Scepter

อัญเชิญ Pit of Malice ขึ้นมารอบประตูมิติแต่ละแห่ง ลดคูลดาวน์

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น1 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

แต่กำเนิด

Invading Force

หลังจากฮีโร่เพื่อนร่วมทีมเทเลพอร์ต ยูนิตดังกล่าวจะได้รับ​ความเสียหาย​ลดลง​และมี​ความเร็ว​ในการเคลื่อนที่​เพิ่มขึ้น​ชั่วคราว โดยเพื่อนร่วมทีมจะได้รับโบนัสเป็น 2 เท่าหากเทเลพอร์ตผ่าน Fiend's Gate

คำอธิบายเต็ม

หลังจากฮีโร่เพื่อนร่วมทีมเทเลพอร์ต ยูนิตดังกล่าวจะได้รับ​ความเสียหาย​ลดลง​และมี​ความเร็ว​ในการเคลื่อนที่​เพิ่มขึ้น​ชั่วคราว โดยเพื่อนร่วมทีมจะได้รับโบนัสเป็น 2 เท่าหากเทเลพอร์ตผ่าน Fiend's Gate

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
670
มานา · พื้นฐาน
291
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
62–68
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
5
ความเร็ว
290
ระยะโจมตี
200
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
25 / 3.2
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
12 / 1.6
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
18 / 2.3

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น