HERO / ALAMIN NATIN

Underlord

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
UnderlordPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Kinokontrol ko ang area ng Pit of Malice, pinapahina ang physical pressure at tinutulungan ang team sa paglipat sa mapa.

Pinapaulanan ni Underlord ng nakamamatay na apoy ang mga kalabang pinigilan ng kanyang masamang kapit. Sa presensya pa lang niya ay humihina na ang mga atake ng kalaban. Tinatamasa niya ang pagpatay at lumalakas sa bawat kalabang namamatay malapit sa kanya, at pinupunit ang mismong realidad para lumipat sa battlefield kasama ang mga kakampi. Malupit na parusa ang naghihintay sa sinumang lumaban kay Vrogros, ang Panginoon ng Kailaliman.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

03

Offlane · position 3

Panimulang rekomendasyon

Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Angkop sa team defense, paghawak ng daanan at sabay na paglipat sa mga bahagi ng mapa.

Ano ang iniiwasan ko

Kapag hindi alam ang labasan ng portal at walang follow-up mula sa mga kakampi, puwedeng maging bitag ang paglipat. Hindi pinipigilan ng Pit ang lahat ng puwedeng gawin ng kalaban.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Inilalagay ko ang portal para sa nasuring objective sa mapa. Hinaharang ng Firestorm at Pit ang kailangang daanan, at pinipili ko ang auras ayon sa damage na talagang natatanggap ng team.

Ano ang una kong sinusuri

Ruta para sa team ang portal: kailangang na-check ang labasan, kung hindi ay sabay-sabay lang tayong mapupunta sa bitag.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Offlane · position 3

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangArcane Boots

    Tumutulong sa mana para sa lane at regular na paggamit ng abilities.

  2. 02 / Core itemsPipe of Insight

    Nagbibigay ng team protection laban sa malaking magic damage.

  3. 03 / Core itemsGuardian Greaves

    Pinagsasama ang suporta sa mana at health ng team; kapaki-pakinabang sa matagalang laban nang magkakasama.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianCrimson Guard

    Pinoprotektahan ang team mula sa angkop na paulit-ulit na physical damage, lalo na sa maraming maliliit na atake.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianShiva's Guard

    Nagdadagdag ng armor at pressure sa isang area, at nakatutulong na pahinain ang health restoration ng kalaban.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Lotus Orb ↗

Puwedeng magtanggal ng angkop na debuff at gawing mas mahirap para sa kalaban ang targeted focus.

Aghanim's Scepter ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Fiend's Gate. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Rod of Atos ↗

Niro-root ang target para hindi ito makalabas sa mga kasunod na spell ng team.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Firestorm

Pinapaulanan ng mga wave ng apoy ang napiling area para i-damage ang mga kalaban. Nakakatanggap din ang mga biktima ng periodic damage batay sa maximum health nila.

↻ 16 / 15 / 14 / 13 seg.Mana 110 / 125 / 140 / 155
Mga detalye at upgrade

Pinapaulanan ng mga wave ng apoy ang napiling area para i-damage ang mga kalaban. Nakakatanggap din ang mga biktima ng periodic damage batay sa maximum health nila.

Aghanim’s Shard

Pinapahintulutan ang may-ari na gamitin ang ability sa kakampi para sumunod dito ang area nito. Pinapataas ang bilang ng waves. Binabawasan ang pagitan ng waves pati ang burn duration at pagitan ng burn ticks, kaya mas mabilis maibibigay ang damage.

Ability

Pit of Malice

Lumilikha ng pit sa napiling area. Anumang unit na mahuli rito ay nakakatanggap ng damage at root. Maaari lang mag-trigger sa bawat enemy unit nang isang beses bawat 3.6 seg.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 seg.Mana 110 / 120 / 130 / 140
Ability

Atrophy Aura

Binabawasan ang base damage ng lahat ng kalapit na enemy unit. Kapag namatay ang apektadong unit, pansamantalang nakakakuha ng bonus damage ang hero.

Ability

Fiend's Gate

Nagbubukas ng dalawang portal: isa malapit sa may-ari at isa sa napiling lugar. Puwedeng gamitin ng heroes ang portal para makalipat pagkatapos ng 3.5 segundong channel. Hindi dapat mas maikli sa 1500 ang distansiya sa pagitan ng portals.

↻ 110 / 105 / 100 seg.Mana 175
Mga detalye at upgrade

Nagbubukas ng dalawang portal: isa malapit sa may-ari at isa sa napiling lugar. Puwedeng gamitin ng heroes ang portal para makalipat pagkatapos ng 3.5 segundong channel. Hindi dapat mas maikli sa 1500 ang distansiya sa pagitan ng portals.

Aghanim’s Scepter

Binabawasan ang cooldown at lumilikha ng pit mula sa Pit Of Malice sa ilalim ng bawat portal.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Invading Force

Pagkatapos mag-teleport, saglit na tumatanggap ng mas kaunting damage at gumagalaw nang mas mabilis ang allied heroes. 2 beses na mas malakas ang effect kung lumabas ang hero sa portal ng Fiend's Gate.

Buong paglalarawan

Pagkatapos mag-teleport, saglit na tumatanggap ng mas kaunting damage at gumagalaw nang mas mabilis ang allied heroes. 2 beses na mas malakas ang effect kung lumabas ang hero sa portal ng Fiend's Gate.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
670
Mana · base
291
Damage · field ng Valve
62–68
Armor · field ng Valve
5
Speed
290
Attack range
200
Strength · base / gain
25 / 3.2
Agility · base / growth
12 / 1.6
Intelligence · base / gain
18 / 2.3

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.