EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Underlord

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
UnderlordPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Mențin zona Pit of Malice, reduc presiunea fizică și ajut echipa cu deplasări pe hartă.

Underlord abate valuri de foc fatal asupra inamicilor imobilizați de strânsoarea sa rea. Le slăbește atacurile prin simpla prezență, se desfată în carnaj și primește putere cu fiecare adversar care cade lângă el, apoi rupe țesătura realității pentru a se deplasa cu aliații pe câmpul de luptă. O pedeapsă crudă îl așteaptă pe oricine se ridică împotriva lui Vrogros, Stăpânul Abisului.

01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

03

Offlane · poziția 3

Recomandarea inițială

Resursa mea este spațiul echipei: țin lane-ul și cumpăr inițiere sau protecție pentru echipă.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Se potrivește pentru protecția echipei, menținerea unui culoar și trecerea împreună între zonele hărții.

De ce mă feresc

Un punct de ieșire necunoscut al portalului și lipsa continuării aliaților pot transforma deplasarea într-o capcană. Pit nu anulează toate răspunsurile adversarului.

Ce fac la confruntare

Pun portalul pentru un obiectiv verificat pe hartă. Firestorm și Pit închid culoarul necesar, iar aurele le aleg după daunele pe care echipa chiar le primește.

Ce verific prima dată

Portalul este un traseu pentru echipă: punctul de ieșire trebuie verificat, altfel ajungem pur și simplu împreună într-o capcană.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Offlane · poziția 3

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasArcane Boots

    Susțin mana pentru lane și folosirea regulată a abilităților.

  2. 02 / BazaPipe of Insight

    Oferă protecție pentru echipă împotriva daunelor magice importante.

  3. 03 / BazaGuardian Greaves

    Combină susținerea manei și a vieții echipei; sunt utile într-o luptă comună prelungită.

  4. 04 / Următoarea alegereCrimson Guard

    Protejează echipa împotriva daunelor fizice frecvente potrivite, mai ales a multor atacuri mici.

  5. 05 / Următoarea alegereShiva's Guard

    Adaugă armură și presiune în zonă și ajută la îngreunarea refacerii vieții adversarului.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Lotus Orb ↗

Îți permite să elimini un efect negativ potrivit și să complici focusul adversarului cu vrăji țintite.

Aghanim's Scepter ↗

Deblochează sau îmbunătățește Fiend's Gate. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Rod of Atos ↗

Ține ținta prinsă în rădăcini, ca să nu iasă din vrăjile următoare ale echipei.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Firestorm

Abate valuri de foc asupra zonei indicate, provocând daune inamicilor. Victimele primesc și daune periodice în funcție de viața lor maximă.

↻ 16 / 15 / 14 / 13 sMana 110 / 125 / 140 / 155
Detalii și îmbunătățiri

Abate valuri de foc asupra zonei indicate, provocând daune inamicilor. Victimele primesc și daune periodice în funcție de viața lor maximă.

Aghanim’s Shard

Îi permite deținătorului să folosească această abilitate pe un aliat, pentru ca zona ei de acțiune să îl urmeze. Mărește numărul valurilor. Reduce intervalul dintre ele, precum și durata și intervalul arderii, astfel încât daunele sunt provocate mai repede.

Abilitate

Pit of Malice

Creează o fisură în zona aleasă. Orice unitate prinsă în ea primește daune și root. Se declanșează asupra fiecărei unități inamice doar o dată la 3,6 secunde.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 sMana 110 / 120 / 130 / 140
Abilitate

Atrophy Aura

Reduce daunele de bază ale tuturor unităților inamice din apropiere. Dacă o victimă a abilității moare, eroul primește temporar daune suplimentare.

Abilitate

Fiend's Gate

Deschide două portaluri: unul lângă deținătorul abilității și celălalt în punctul indicat. Eroii pot folosi un portal pentru a trece prin el după 3,5 secunde de canalizare. Distanța dintre portaluri trebuie să fie de cel puțin 1500.

↻ 110 / 105 / 100 sMana 175
Detalii și îmbunătățiri

Deschide două portaluri: unul lângă deținătorul abilității și celălalt în punctul indicat. Eroii pot folosi un portal pentru a trece prin el după 3,5 secunde de canalizare. Distanța dintre portaluri trebuie să fie de cel puțin 1500.

Aghanim’s Scepter

Reduce reîncărcarea și creează o fisură de la Pit Of Malice sub fiecare portal.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme1 abilitate +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Înnăscută

Invading Force

După teleportare, eroii aliați primesc mai puține daune și se deplasează mai repede pentru o perioadă. Efectul este de 2 ori mai puternic dacă eroul a ieșit dintr-un portal de la Fiend's Gate.

Descriere completă

După teleportare, eroii aliați primesc mai puține daune și se deplasează mai repede pentru o perioadă. Efectul este de 2 ori mai puternic dacă eroul a ieșit dintr-un portal de la Fiend's Gate.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
670
Mana · bază
291
Daune · câmp Valve
62–68
Armură · câmp Valve
5
Viteză
290
Raza de atac
200
Forță · bază / creștere
25 / 3.2
Agilitate · bază / creștere
12 / 1.6
Inteligență · bază / creștere
18 / 2.3

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.