HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Underlord

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
UnderlordPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Držím oblast Pit of Malice, snižuji fyzický tlak a pomáhám týmu přesuny napříč mapou.

Underlord sesílá vlny ničivého ohně na nepřátele znehybněné jeho zlovolným sevřením. Už svou přítomností oslabuje jejich útoky, vychutnává si smrt a s každým protivníkem padlým v jeho blízkosti získává sílu. Trhá předivo reality a přesouvá se se spojenci po bojišti. Krutý trest čeká každého, kdo se postaví Vrogrosovi, vládci propasti.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

03

Offlane · pozice 3

Výchozí doporučení

Mým zdrojem je prostor týmu: držím lajnu a stavím iniciaci nebo týmovou ochranu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Hodí se pro týmovou ochranu, udržení průchodu a společný přesun mezi částmi mapy.

Na co si dávám pozor

Neznámé místo výstupu z portálu a chybějící navázání spoluhráčů můžou z přesunu udělat past. Pit nevypne všechny odpovědi soupeře.

Co dělám při střetu

Portál umisťuju pro ověřený cíl na mapě. Firestorm a Pit pokrývají potřebný průchod a aury vybírám podle poškození, které tým skutečně dostává.

Co kontroluji jako první

Portál je cesta pro tým: výstupní bod musí být prověřený, jinak společně jen skončíme v pasti.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Offlane · pozice 3

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokArcane Boots

    Zajišťují manu na lajnu a pravidelné používání schopností.

  2. 02 / ZákladPipe of Insight

    Poskytuje týmu ochranu proti výraznému magickému poškození.

  3. 03 / ZákladGuardian Greaves

    Spojují obnovu many a zdraví týmu; hodí se při společném dlouhém boji.

  4. 04 / Další volbaCrimson Guard

    Chrání tým před příslušným častým fyzickým poškozením, zejména před mnoha malými útoky.

  5. 05 / Další volbaShiva's Guard

    Přidává brnění a tlak v oblasti a pomáhá omezit léčení protivníka.

Co měním podle situace 3 varianty
Lotus Orb ↗

Umožňuje odstranit vhodný debuff a zkomplikovat cílený fokus protivníka.

Aghanim's Scepter ↗

Odemkne nebo vylepší Fiend's Gate. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

Rod of Atos ↗

Drží cíl kořeny, aby neunikl následujícím kouzlům týmu.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Firestorm

Sešle na zem vlny ohně, které udělí poškození nepřátelským jednotkám ve vybrané oblasti a zapálí je, čímž jim začnou udělovat dodatečné průběžné poškození.

↻ 16 / 15 / 14 / 13 sMana 110 / 125 / 140 / 155
Podrobnosti a vylepšení

Sešle na zem vlny ohně, které udělí poškození nepřátelským jednotkám ve vybrané oblasti a zapálí je, čímž jim začnou udělovat dodatečné průběžné poškození.

Aghanim’s Shard

Umožňuje seslat schopnost na spojeneckého hrdinu, který jí tak bude následován. Také navyšuje počet vln a zkracuje interval mezi vlnami a dobu hoření.

Schopnost

Pit of Malice

Na vybraném místě vyhloubí smrtící jámu. Každá jednotka, která do ní vstoupí, zakoření a utrží poškození. Jednotky uvnitř jámy mohou být zakořeněním ovlivněny každých 3.6 sekundy.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 sMana 110 / 120 / 130 / 140
Schopnost

Atrophy Aura

Okolní nepřátelské jednotky jsou oslabeny a ztrácí část svého základního poškození. Pokud pod vlivem této aury nepřítel zemře, Underlord získá dočasný bonus k poškození.

Schopnost

Fiend's Gate

Otevře dva portály, jeden vedle Underlorda a druhý v cílové oblasti. Portály fungují oboustranně a hrdinové obou týmů je mohou využít po 3.5 sekundy dlouhém vyvolávání. Portály od sebe musí být vzdáleny nejméně 1500 jednotek.

↻ 110 / 105 / 100 sMana 175
Podrobnosti a vylepšení

Otevře dva portály, jeden vedle Underlorda a druhý v cílové oblasti. Portály fungují oboustranně a hrdinové obou týmů je mohou využít po 3.5 sekundy dlouhém vyvolávání. Portály od sebe musí být vzdáleny nejméně 1500 jednotek.

Aghanim’s Scepter

Snižuje cooldown a zajišťuje, že kolem obou portálů je vytvořena jáma schopnosti Pit of Malice.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Invading Force

Vždy když se spojenecký hrdina teleportuje, dočasně získá redukci poškození a bonus k rychlosti pohybu. Bonusy jsou 2×, když se jedná o teleportaci prostřednictvím schopnosti Fiend's Gate.

Úplný popis

Vždy když se spojenecký hrdina teleportuje, dočasně získá redukci poškození a bonus k rychlosti pohybu. Bonusy jsou 2×, když se jedná o teleportaci prostřednictvím schopnosti Fiend's Gate.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
670
Mana · základ
291
Poškození · pole Valve
62–68
Brnění · pole Valve
5
Rychlost
290
Dosah útoku
200
Síla · základ / přírůstek
25 / 3.2
Obratnost · základ / přírůstek
12 / 1.6
Inteligence · základ / přírůstek
18 / 2.3

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.