HEROJ / RAZJAŠNJAVAMO

Underlord

Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

VALVE · 7.41fProvereno 06.10.2026Izvor podataka igre ↗
UnderlordPLAN ZA HEROJA

Šta želim da radim u igri

Održavam oblast Pit of Malice, smanjujem fizički pritisak i pomažem timu prelascima preko mape.

Underlord obrušava talase kobnog plamena na neprijatelje zarobljene zlobnim stiskom. Samom pojavom slabi njihove napade, uživa u gozbi smrti i dobija nalet snage sa svakim neprijateljem palim u njegovoj blizini, a kida i tkanje stvarnosti da se sa saveznicima kreće bojištem. Surova kazna čeka svakog ko ustane protiv Vrogroša, gospodara ponora.

01 / ULOGA U EKIPI

Pick još nije plan.

Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.

03

Offlane · pozicija 3

Početna preporuka

Moj resurs je prostor tima: držim lejn i gradim inicijaciju ili timsku zaštitu.

OOPS DOTA

Underlord: odluke u meču

Kada izabrati Underlord?

Odgovara za timsku zaštitu, zadržavanje prolaza i zajedničko prelaženje između delova mape.

Šta je opasno za Underlord?

Nepoznata izlazna tačka portala i odsustvo savezničkog nastavka mogu da pretvore premeštanje u zamku. Pit ne isključuje sve protivničke odgovore.

Kako igrati heroja Underlord?

Portal postavljam za provereni cilj na mapi. Firestorm i Pit zatvaraju potreban prolaz, a aure biram prema šteti koju tim stvarno prima.

Portal je timska putanja: izlazna tačka mora biti proverena, inače ćemo samo zajedno završiti u zamci.

„Portal je otvoren. Prvo proverimo adresu.”

RUSLAN / RODJA
02 / PREDMETI PREMA ZADATKU

Šta kupujem — i zašto.

Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.

Offlane · pozicija 3

Moj početni plan

Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

  1. 01 / Prvi korakArcane Boots

    Održavaju manu za liniju i redovno korišćenje sposobnosti.

  2. 02 / OsnovaPipe of Insight

    Daje timsku zaštitu od značajne magijske štete.

  3. 03 / OsnovaGuardian Greaves

    Spajaju podršku mani i zdravlju tima; korisne su u zajedničkoj dugoj borbi.

  4. 04 / Sledeće raskršćeCrimson Guard

    Štiti ekipu od odgovarajuće učestale fizičke štete, naročito od mnoštva malih napada.

  5. 05 / Sledeće raskršćeShiva's Guard

    Dodaje oklop i pritisak u oblasti i pomaže otežavanju protivničke obnove zdravlja.

Šta menjam prema situaciji 3 opcije
Lotus Orb ↗

Omogućava uklanjanje odgovarajućeg negativnog efekta i otežavanje protivničkog ciljanog fokusa.

Aghanim's Scepter ↗

Otključava ili unapređuje Fiend's Gate. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

Rod of Atos ↗

Zadržava metu korenjem da ne izađe iz narednih timskih čarolija.

Vidim minut na satu. Vidim i situaciju.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.

03 / SPOSOBNOSTI HEROJA

Sposobnosti. Kao u igri.

Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Sposobnost

Firestorm

Obrušava talase plamena na odabranu oblast, nanoseći štetu neprijateljima. Žrtve primaju i periodičnu štetu prema svom maksimalnom zdravlju.

↻ 16 / 15 / 14 / 13 sek.Mana 110 / 125 / 140 / 155
Detalji i nadogradnje

Obrušava talase plamena na odabranu oblast, nanoseći štetu neprijateljima. Žrtve primaju i periodičnu štetu prema svom maksimalnom zdravlju.

Aghanim’s Shard

Omogućava vlasniku da upotrebi ovu sposobnost na saveznika, tako da njena oblast dejstva prati njega. Povećava broj talasa. Smanjuje razmak između njih, kao i trajanje i interval gorenja, pa se šteta nanosi brže.

Sposobnost

Pit of Malice

Stvara rascep u odabranoj oblasti. Svako stvorenje koje uđe prima štetu i biva vezano za mesto. Na svako neprijateljsko stvorenje aktivira se samo jednom u 3.6 sek.

↻ 30 / 25 / 20 / 15 sek.Mana 110 / 120 / 130 / 140
Sposobnost

Atrophy Aura

Smanjuje osnovnu štetu svih obližnjih neprijateljskih stvorenja. Ako žrtva sposobnosti pogine, heroj privremeno dobija dodatnu štetu.

Sposobnost

Fiend's Gate

Otvara dva portala: jedan pored vlasnika sposobnosti i drugi na označenoj tački. Heroji mogu da koriste portal da posle 3.5 sek. upotrebe pređu kroz njega. Rastojanje između portala mora biti najmanje 1500.

↻ 110 / 105 / 100 sek.Mana 175
Detalji i nadogradnje

Otvara dva portala: jedan pored vlasnika sposobnosti i drugi na označenoj tački. Heroji mogu da koriste portal da posle 3.5 sek. upotrebe pređu kroz njega. Rastojanje između portala mora biti najmanje 1500.

Aghanim’s Scepter

Smanjuje vreme ponovne upotrebe i stvara procep sposobnosti Pit Of Malice ispod svakog portala.

Urođene sposobnosti, unapređenja i drugi oblici1 sposobnost +

Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Urođena

Invading Force

Posle teleportacije saveznički heroji neko vreme primaju manje štete i kreću se brže. Efekat je 2 puta snažniji ako je heroj izašao iz portala Fiend's Gate.

Ceo opis

Posle teleportacije saveznički heroji neko vreme primaju manje štete i kreću se brže. Efekat je 2 puta snažniji ako je heroj izašao iz portala Fiend's Gate.

Osnovne karakteristike prema podacima Valve +
Zdravlje · osnovna vrednost
670
Mana · osnovna vrednost
291
Šteta · polje podataka Valve
62–68
Oklop · polje Valve
5
Brzina
290
Domet napada
200
Snaga · osnova / rast
25 / 3.2
Agilnost · osnovna / po nivou
12 / 1.6
Inteligencija · osnova / rast
18 / 2.3

Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.

NASTAVLJAMO DA RAZJAŠNJAVAMO

Jedan heroj. Mnogo odluka.

Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.

Šta radi svaki predmet ↗Razumi igrački sleng ↗Naša izdanja i trenuci ↗Pretplati se na YouTube ↗

Manje magle. Više odgovora.