
The Swarm
Heroj ispušta roj od 12 buba koje se kače za neprijatelje na putu. Bube nanose štetu i smanjuju oklop mete dok ne umru.
Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

PLAN ZA HEROJAPronalazim kratke prilike za štetu i izlazim kroz Shukuchi; na supportu dodajem timsko spasavanje.
Weaver beži od neprijatelja samo da bi ponovo napao. Može privremeno da postane nevidljiv ili sasvim umakne smrti, vraćajući svoj položaj i zdravlje nekoliko sekundi unazad. Njegova okretnost omogućava mu da zada mnogo nevolja neprijateljima.
Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.
Potrebni su zaštićen farm, sopstveni tajming predmeta i šteta na važnim metama.
Doprinosim kroz lejn, kontrolu i kretanje. Skupu core putanju prilagođavam svom budžetu.
Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.
Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

Daju brzinu napada i promenljive atribute za farm i kontrolu sopstvenih resursa.

Ubrzava čišćenje kripova i dodaje štetu napadima na više meta.

Povećava domet napada heroja koji napada iz daljine i daje korisne atribute.

Daje priliku za sopstvene akcije protiv odgovarajuće magijske štete i kontrole. Proveravam efekte koji probijaju zaštitu.

Pojačava atribute i kontrolu mete napadima, ograničava odgovarajuće izvore njenog obnavljanja.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.
Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Heroj ispušta roj od 12 buba koje se kače za neprijatelje na putu. Bube nanose štetu i smanjuju oklop mete dok ne umru.

Heroj nestaje iz vidokruga, što mu omogućava kretanje maksimalnom brzinom i nanošenje štete protivnicima kroz koje prolazi.
Heroj nestaje iz vidokruga, što mu omogućava kretanje maksimalnom brzinom i nanošenje štete protivnicima kroz koje prolazi.
Obeležava neprijatelje kojima je ova sposobnost nanela štetu. Posle 0.2 sek. od izlaska iz nevidljivosti sposobnosti Shukuchi, heroj šalje obeleženim neprijateljima u krugu od 1200 dodatni napad sposobnosti Geminate Attack. Oznaka traje 4.6 sek.

Omogućava heroju da izvede više napada istovremeno.
Omogućava heroju da izvede više napada istovremeno.
Dodatni napadi lete ka svim neprijateljima za koje su se zakačile bube sposobnosti The Swarm, a nalaze se na udaljenosti 1200 od početne mete napada.

Heroj se premešta na položaj na kome je bio pre pet sekundi i vraća zdravlje i manu na tadašnji nivo. Ne utiče na vreme punjenja sposobnosti i predmeta, niti na zlato i iskustvo.
Heroj se premešta na položaj na kome je bio pre pet sekundi i vraća zdravlje i manu na tadašnji nivo. Ne utiče na vreme punjenja sposobnosti i predmeta, niti na zlato i iskustvo. TIP DISPELA: jaki
Omogućava upotrebu ove sposobnosti na saveznicima. Domet upotrebe: 500.
Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Kada napadom ili sposobnošću nanese štetu neprijateljskom heroju, vlasnik sposobnosti može da ostane u krugu od 700 oko njega još 1.5 sek., kako bi se između njih stvorila nit sudbine koja nakratko usporava metu.
Kada nanese štetu neprijateljskom heroju napadom ili sposobnošću, vlasnik sposobnosti može da ostane u krugu od 700 od njega još 1.5 sek. kako bi se među njima stvorila nit sudbine koja nakratko usporava metu. Svaka nit povećava štetu od napada vlasnika.
Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.
Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.