
The Swarm
Sankari vapauttaa 12 kuoriaisen parven. Ne tarttuvat matkalla kohtaamiinsa vihollisiin. Kuoriaiset aiheuttavat vahinkoa ja vähentävät kohteen panssaria kuolemaansa asti.
Kyvyt, roolit ja buildit jokaisen ostoksen selityksellä.

SANKARISUUNNITELMAEtsin lyhyet vahinkotilaisuudet ja poistun Shukuchilla; tukena lisään joukkueen pelastuksen.
Weaver pakenee vihollisia vain hyökätäkseen uudelleen. Hän voi muuttua hetkeksi näkymättömäksi tai välttää kuoleman palauttamalla sijaintinsa ja terveytensä muutaman sekunnin taakse. Hänen ketteryytensä aiheuttaa vihollisille paljon harmia.
Oma suositukseni on lähtökohta. Toinen positio valitaan yhdessä joukkueen kanssa sen tehtäviin.
Tarvitaan suojattua farmia, oma esineiden voimaikkuna ja vahinkoa tärkeisiin kohteisiin.
Toimin kaistan, kontrollin ja liikkeen kautta. Sovitan kalliin core-reitin omaan budjettiini.
Tämä on toimituksen lähtösuunnitelma sankarin mekaniikan pohjalta. Sitä ei esitetä omana jo testattuna ottelunani tai suosituimmuuslistana.
Oma lähtösuunnitelmani: teen ensin roolini työn ja valitsen sitten joukkueen tarvitsemat esineet. Muutan järjestystä ja kalliita ostoksia vastustajan mukaan.

Antavat hyökkäysnopeutta ja vaihdettavia ominaisuuksia farmiin ja omien resurssien hallintaan.

Nopeuttaa creepien tyhjentämistä ja lisää hyökkäysvahinkoa useisiin kohteisiin.

Lisää kaukotaistelusankarin hyökkäysetäisyyttä ja antaa hyödyllisiä ominaisuuksia.

Antaa tilaisuuden omiin toimintoihin sopivaa taikavahinkoa ja kontrollia vastaan. Tarkistan suojan läpäisevät vaikutukset.

Vahvistaa ominaisuuksia ja kohteen hallintaa hyökkäyksillä sekä rajoittaa siihen sopivia palautumislähteitä.

En anna jokaiselle ostokselle yhtä oikeaa minuuttia. Katson kultaani, lähintä taistelua ja ongelmaa: puuttuuko mana, pääsy kohteeseen, kontrolli vai suoja? Jos kallis esine myöhästyy, hankin hyödyllisen vastauksen aiemmin.
Valven alkuperäiset kuvakkeet ja kuvaukset. Latausaika ja mana näytetään tasoittain tietotilannekuvan mukaan; talentit ja parannukset voivat muuttaa arvoja.

Sankari vapauttaa 12 kuoriaisen parven. Ne tarttuvat matkalla kohtaamiinsa vihollisiin. Kuoriaiset aiheuttavat vahinkoa ja vähentävät kohteen panssaria kuolemaansa asti.

Sankari katoaa näkyvistä voidakseen liikkua enimmäisnopeudella ja vahingoittaa läpäisemiään vihollisia.
Sankari katoaa näkyvistä voidakseen liikkua enimmäisnopeudella ja vahingoittaa läpäisemiään vihollisia.
Merkitsee viholliset, joita tämä kyky vahingoitti. 0.2 sekunnin kuluttua Shukuchi-näkymättömyydestä poistumisesta sankari tekee merkittyihin vihollisiin 1200 säteellä Geminate Attack -lisähyökkäyksen. Merkki kestää 4.6 sekuntia.

Sallii sankarin tehdä useita hyökkäyksiä yhtä aikaa.
Sallii sankarin tehdä useita hyökkäyksiä yhtä aikaa.
Lisähyökkäykset lentävät kaikkiin vihollisiin, joihin The Swarm -kyvyn kuoriaiset ovat tarttuneet ja jotka ovat 1200 etäisyydellä alkuperäisestä hyökkäyskohteesta.

Sankari siirtyy paikkaan, jossa oli viisi sekuntia aiemmin, ja palauttaa terveytensä ja manansa aiemmalle tasolle. Ei vaikuta kykyjen tai esineiden latausaikoihin, kultaan tai kokemukseen.
Sankari siirtyy paikkaan, jossa hän oli viisi sekuntia sitten, ja palauttaa terveytensä ja manansa tuolloiselle tasolle. Ei vaikuta kykyjen tai esineiden latausaikoihin, kultaan eikä kokemukseen. POISTON TYYPPI: vahva
Sallii tämän kyvyn käyttämisen liittolaisiin. Käyttöetäisyys: 500.
Nämä kyvyt eivät välttämättä ole käytettävissä yhtä aikaa. Katson nimen vierestä ehdon: synnynnäinen kyky, toinen muoto tai Aghanim-ostos.

Vahingoitettuaan vihollissankaria hyökkäyksellä tai kyvyllä kyvyn omistaja voi pysyä vielä 1.5 sekuntia 700 säteellä tästä. Silloin heidän välilleen muodostuu kohtalon lanka, joka hidastaa kohdetta hetkeksi.
Vahingoitettuaan vihollissankaria hyökkäyksellä tai kyvyllä kantaja voi pysyä säteellä 700 tästä vielä 1.5 sekuntia, jolloin heidän välilleen syntyy kohdetta hetkeksi hidastava kohtalonlanka. Jokainen lanka lisää kantajan hyökkäysvahinkoa.
Nämä ovat virallisen lähteen kenttiä. Sankarin lopulliset arvot peliasiakkaassa sisältävät ominaisuudet ja muut voimassa olevat mekaniikat.
Esineet, slangi ja oikeat jaksot auttavat yhdistämään kyvyt ottelun tapahtumiin.