EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Necrophos

Necro Necrolyte

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
NecrophosPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Prolungo lo scontro, mi curo dopo i colpi di grazia e finisco il bersaglio pericoloso con Reaper’s Scythe.

Necrophos porta ovunque benessere agli amici e morte ai nemici. Curando gli alleati e danneggiando gli avversari con ogni impulso mortale, annienta i nemici con la sua sola presenza. Necrophos può inoltre invocare il mietitore, che tratterrà a lungo la vittima nell'aldilà.

01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

03

Offlane · posizione 3

Raccomandazione originale

La mia risorsa è lo spazio della squadra: tengo la corsia e preparo l'iniziazione o la difesa collettiva.

02

Mid · posizione 2

Contano livelli, controllo della corsia e interventi tempestivi con la squadra.

OOPS DOTA

Necrophos, decisioni in partita

Quando scegliere Necrophos?

Mi piace contro scontri ravvicinati prolungati, in cui posso mantenere la salute e portare gradualmente il bersaglio alla soglia di Reaper’s Scythe.

Cosa è pericoloso per Necrophos?

La riduzione delle cure e un forte burst magico riducono la sopravvivenza. Usare Ghost Shroud contro il tipo di danno sbagliato può peggiorare la situazione.

Come giocare Necrophos?

Prima individuo la fonte della minaccia, poi attivo la difesa. Uso Scythe quando c’è una vera finestra per chiudere, senza dare per scontato che i danni alleati arriveranno dopo.

Ghost Shroud cambia i danni ricevuti: non lo uso automaticamente contro un burst magico.

«Ancora vivo. Evitiamo di cercare il limite.»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Offlane · posizione 3

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoBoots of Speed

    Un primo passo economico verso la velocità necessaria. Scelgo il potenziamento in base al ruolo e alle esigenze della partita.

  2. 02 / BaseWind Lace

    Aggiunge velocità a basso costo quando la posizione conta più di un acquisto costoso immediato.

  3. 03 / BaseRadiance

    Accelera il farm e preme sui nemici vicini con danni continui; è un investimento costoso che richiede tempo per ripagarsi.

  4. 04 / La prossima diramazioneKaya and Sange

    Potenzia il piano basato sugli incantesimi e aggiunge sopravvivenza per un contatto più lungo.

  5. 05 / Prossimo bivioShiva's Guard

    Aggiunge armatura e pressione ad area e aiuta a ostacolare il recupero di salute nemico.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Pipe of Insight ↗

Fornisce protezione di squadra contro danni magici consistenti.

Black King Bar ↗

Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

Lotus Orb ↗

Permette di rimuovere un debuff valido e complicare il focus a bersaglio del nemico.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Death Pulse

L'eroe emette attorno a sé un'onda di morte che danneggia i nemici e cura gli alleati.

↻ 8 / 7 / 6 / 5 sMana 115 / 130 / 145 / 160
Abilità

Ghost Shroud

L'eroe entra nel mondo dei morti, rallentando i nemici attorno a sé. In questa forma non può attaccare e subisce più danni magici, ma è protetto dagli attacchi fisici e recupera salute e mana più rapidamente.

↻ 28 / 24 / 20 / 16 sMana 75
Abilità

Heartstopper Aura

L'eroe ferma i cuori dei nemici vicini, facendo loro perdere gradualmente una quota della salute massima.

Dettagli e potenziamenti

L'eroe ferma i cuori dei nemici vicini, facendo loro perdere gradualmente una quota della salute massima.

Aghanim’s Scepter

Alla riduzione della salute si aggiunge il 50% della rigenerazione attuale della salute del portatore.

Abilità

Reaper's Scythe

Stordisce l'eroe nemico scelto e poi gli infligge danni proporzionali alla salute che gli manca.

↻ 100 sMana 250 / 375 / 500
Scopri di più

Stordisce l'eroe nemico scelto, poi gli infligge danni proporzionali alla salute mancante. L'uccisione di un nemico sotto questa abilità viene attribuita al possessore e ne aumenta permanentemente la rigenerazione di salute e mana.

Abilità innate, potenziamenti e altre forme2 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Da Aghanim’s Shard

Death Seeker

L'eroe si trasforma in un grande proiettile che vola verso la posizione dell'unità indicata. All'arrivo applica Death Pulse ai nemici e agli alleati circostanti.

Descrizione completa

L'eroe si trasforma in un grande proiettile che vola verso la posizione dell'unità indicata. All'arrivo applica Death Pulse ai nemici e agli alleati circostanti.

Innata

Sadist

Uccidendo un'unità qualsiasi, il possessore dell'abilità ottiene per 8 s un effetto cumulabile che aumenta la rigenerazione di salute e mana. Uccidere un eroe conferisce più accumuli contemporaneamente.

Descrizione completa

Uccidendo un'unità qualsiasi, il possessore dell'abilità ottiene per 8 s un effetto cumulabile che aumenta la rigenerazione di salute e mana. Uccidere un eroe conferisce più accumuli contemporaneamente.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
516
Mana · base
351
Danni · campo Valve
49–53
Armatura · campo Valve
4
Velocità
280
Portata d'attacco
500
Forza · base / crescita
18 / 2.3
Agilità · base / crescita
12 / 1.3
Intelligenza · base / crescita
23 / 2.7

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

Cosa fa ogni oggetto ↗Capire il gergo di gioco ↗I nostri episodi e momenti ↗Iscriviti su YouTube ↗

Meno nebbia. Più risposte.