გმირი / ვარკვევით

Necrophos

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Necrophosგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

კონტაქტს ვაწელებ, დაბოლოებების შემდეგ ვიკურნები და საშიშ სამიზნეს Reaper’s Scythe უნარით ვასრულებ.

Necrophos ყველგან მოაქვს კეთილდღეობა მეგობრებს და სიკვდილი — მტრებს. მოკავშირეების განკურნებით და მოწინააღმდეგეებისთვის ზიანის მიყენებით სიკვდილის ყოველი პულსით, ის მტრებს მხოლოდ თავისი ყოფნით ანადგურებს. ასევე Necrophos შეუძლია თავად მომკელს მოუხმოს, რომელიც მსხვერპლს დიდხანს დააკავებს იმქვეყნად.

01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

03

ოფლეინი · პოზიცია 3

საწყისი რეკომენდაცია

ჩემი რესურსი გუნდის სივრცეა: ვიჭერ ხაზს და ვაწყობ შესვლას ან გუნდურ დაცვას.

02

მიდი · პოზიცია 2

მნიშვნელოვანია დონეები, ხაზის კონტროლი და გუნდთან დროული შეერთება.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

მომწონს ხანგრძლივი ახლო კონტაქტის წინააღმდეგ, სადაც შემიძლია შევინარჩუნო სიცოცხლე და თანდათან მივიყვანო სამიზნე Reaper's Scythe უნარამდე.

რისი მეშინია

მკურნალობის შემცირება და ძლიერი მაგიური აფეთქება აუარესებს გადარჩენას. Ghost Shroud ზიანის არასწორ ტიპზე შეიძლება სიტუაცია გააუარესოს.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

ჯერ ვადგენ საფრთხის წყაროს, შემდეგ ვრთავ დაცვას. Scythe ვიყენებ დასრულების რეალურ ფანჯარაზე და არ ვითვლი, რომ მოკავშირის ზიანი აუცილებლად მოგვიანებით გამოჩნდება.

რას ვამოწმებ პირველს

Ghost Shroud ცვლის მიღებულ ზიანს: ავტომატურად არ ვიყენებ მას მაგიური აფეთქების ქვეშ.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

ოფლეინი · პოზიცია 3

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიBoots of Speed

    პირველი იაფი ნაბიჯი საჭირო სიჩქარისკენ. გაუმჯობესებას ვირჩევ როლისა და მატჩის საჭიროების მიხედვით.

  2. 02 / საფუძველიWind Lace

    იაფად მატებს სიჩქარეს, როცა პოზიცია უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე მყისიერი ძვირი ყიდვა.

  3. 03 / საფუძველიRadiance

    აჩქარებს მოშოვებას და ზეწოლას ახდენს გარშემომყოფებზე მუდმივი ზიანით; ძვირი ჩადება, რომელსაც ანაზღაურებისთვის დრო სჭირდება.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაKaya and Sange

    აძლიერებს მაგიურ გეგმას და მატებს გამძლეობის მარაგს უფრო ხანგრძლივი კონტაქტისთვის.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიShiva's Guard

    მატებს ჯავშანს და ზეწოლას არეალში, ეხმარება მოწინააღმდეგის სიცოცხლის აღდგენის გაძნელებაში.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Pipe of Insight ↗

იძლევა გუნდურ დაცვას არსებითი მაგიური ზიანის წინააღმდეგ.

Black King Bar ↗

იძლევა ფანჯარას საკუთარი მოქმედებებისთვის შესაფერისი მაგიური ზიანისა და კონტროლის წინააღმდეგ. ვამოწმებ ეფექტებს, რომლებიც დაცვას ჭრიან.

Lotus Orb ↗

იძლევა შესაფერისი უარყოფითი ეფექტის მოხსნას და ართულებს მოწინააღმდეგის მიმართულ სამიზნეზე კონცენტრაციას.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Death Pulse

გმირი უშვებს გარშემო სიკვდილის ტალღას, რომელიც ზიანს აყენებს მტრებს და კურნავს მოკავშირეებს.

↻ 8 / 7 / 6 / 5 წმ.მანა 115 / 130 / 145 / 160
უნარი

Ghost Shroud

გმირი შედის გარდაცვლილთა სამყაროში და ანელებს გარშემო მტრებს. ამ სახეში მას არ შეუძლია შეტევა, იღებს გაზრდილ მაგიურ ზიანს, მაგრამ დაცულია ფიზიკური შეტევებისგან და უფრო სწრაფად აღადგენს სიცოცხლესა და მანას.

↻ 28 / 24 / 20 / 16 წმ.მანა 75
უნარი

Heartstopper Aura

გმირი აჩერებს გარშემო მტრების გულებს, რის გამოც ისინი თანდათან კარგავენ მაქსიმალური სიცოცხლის ნაწილს.

დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

გმირი აჩერებს გარშემო მტრების გულებს, რის გამოც ისინი თანდათან კარგავენ მაქსიმალური სიცოცხლის ნაწილს.

Aghanim’s Scepter ნივთი

სიცოცხლის შემცირებას ემატება მფლობელის მიმდინარე სიცოცხლის აღდგენის 50%.

უნარი

Reaper's Scythe

აბრუებს არჩეულ მტრულ გმირს, შემდეგ კი აყენებს მას ზიანს, რომელიც მის დაკარგულ სიცოცხლეს პროპორციულია.

↻ 100 წმ.მანა 250 / 375 / 500
დაწვრილებით

აბრუებს არჩეულ მტრულ გმირს, შემდეგ კი აყენებს მას ზიანს, რომელიც პროპორციულია მის დაკარგულ სიცოცხლესთან. ამ უნარის მოქმედების ქვეშ მტრის მოკვლა ეთვლება მის მფლობელს და სამუდამოდ უზრდის სიცოცხლისა და მანის აღდგენას.

თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები2 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

Aghanim’s Shard ნივთიდან

Death Seeker

გმირი იქცევა დიდ ჭურვად, რომელიც მიფრინავს მითითებული არსების ადგილისკენ. მიფრენისას ჭურვი გამოიყენებს Death Pulse მტრებსა და მოკავშირეებზე გარშემო.

სრული აღწერა

გმირი იქცევა დიდ ჭურვად, რომელიც მიფრინავს მითითებული არსების ადგილისკენ. მიფრენისას ჭურვი გამოიყენებს Death Pulse მტრებსა და მოკავშირეებზე გარშემო.

თანდაყოლილი

Sadist

ნებისმიერი არსების მოკვლისას უნარის მფლობელი 8 წმ იღებს დაგროვებად ეფექტს, რომელიც ზრდის სიცოცხლისა და მანის აღდგენას. გმირის მოკვლა ერთბაშად რამდენიმე ეფექტს იძლევა.

სრული აღწერა

ნებისმიერი არსების მოკვლისას უნარის მფლობელი 8 წმ იღებს დაგროვებად ეფექტს, რომელიც ზრდის სიცოცხლისა და მანის აღდგენას. გმირის მოკვლა ერთბაშად რამდენიმე ეფექტს იძლევა.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
516
მანა · ბაზა
351
ზიანი · Valve ველი
49–53
ჯავშანი · Valve ველი
4
სიჩქარე
280
შეტევის მანძილი
500
ძალა · ბაზა / ნამატი
18 / 2.3
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
12 / 1.3
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
23 / 2.7

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.