БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Necrophos

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
NecrophosБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Тийүүнү созом, акыркы соккулардан кийин айыгам жана коркунучтуу максатты Reaper’s Scythe менен бүтүрөм.

Necrophos досторго жыргалчылыкты, душмандарга өлүмдү бардык жерге алып барат. Өнөктөштөрдү айыктырып, өлүм пульсунун ар бири менен каршылаштарга зыян берип, ал душмандарды бир гана өзү болушу менен жок кылат. Ошондой эле Necrophos өзү өлүм орокчусунан жардам сурай алат, ал курмандыкты башка дүйнөдө көпкө кармайт.

Кол алдындагы жөндөмдөр
Death PulseGhost ShroudHeartstopper AuraReaper's Scythe
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

03

Кыйын жол · орун 3

Баштапкы сунуш

Менин ресурсум — команданын мейкиндиги: жолду кармайм жана кирүүнү же командалык коргоону жыйнайм.

02

Орто жол · орун 2

Деңгээлдер, жолду көзөмөлдөө жана командага өз убагында кошулуу маанилүү.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Узак жакын тийишке жагат, анда ден соолукту кармап, максатты акырындап Reaper’s Scythe чейин жеткире алам.

Эмнеден корком

Дарылоону азайтуу жана күчтүү сыйкырдык жарылуу жашоону начарлатат. Туура эмес зыян түрүнө Ghost Shroud кырдаалды ого бетер начарлатышы мүмкүн.

Тийүүдө эмне кылам

Адегенде коркунучтун булагын аныктайм, анан коргоону күйгүзөм. Scythe чыныгы бүтүрүү учуру боюнча колдоном, өнөктөш зыяны кийин сөзсүз пайда болот деп эсептебейм.

Биринчи эмнени текшерем

Ghost Shroud алынган зыянды өзгөртөт: аны сыйкыр жарылышынын астына автоматтык колдонбойм.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Кыйын жол · орун 3

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамBoots of Speed

    Керектүү ылдамдыкка биринчи арзан кадам. Жакшыртууну орун жана оюндун муктаждыгы боюнча тандайм.

  2. 02 / НегизWind Lace

    Орун дароо кымбат сатып алуудан маанилүүрөөк болгондо ылдамдыкты арзан кошот.

  3. 03 / НегизRadiance

    Олжо жыйноону ылдамдатат жана айланадагыларды туруктуу зыян менен басат; өзүн акташ үчүн убакыт керек болгон кымбат салым.

  4. 04 / Кийинки айрыKaya and Sange

    Сыйкыр планын күчөтөт жана узагыраак тийүү үчүн аман калуу запасын кошот.

  5. 05 / Кийинки айрыShiva's Guard

    Аймакка соот жана басым кошот, каршылаштын ден соолугун калыбына келтирүүсүн кыйындатууга жардам берет.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Pipe of Insight ↗

Олуттуу сыйкыр зыянына каршы командалык коргоо берет.

Black King Bar ↗

Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

Lotus Orb ↗

Ылайыктуу терс таасирди алып салууга жана каршылаштын багытталган бир максатка топтоосун кыйындатууга жол берет.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Death Pulse

Баатыр өз айланасына душмандарга зыян берген жана өнөктөштөрдү айыктырган өлүм толкунун чыгарат.

↻ 8 / 7 / 6 / 5 секунд.Манасы 115 / 130 / 145 / 160
Жөндөм

Ghost Shroud

Баатыр өлгөндөрдүн дүйнөсүнө кирип, айланасындагы душмандарды жайлатат. Бул келбетте ал чабуулдай албайт, жогорулаган сыйкыр зыян алат, бирок физикалык чабуулдардан корголгон жана ден соолугу менен манасын тезирээк калыбына келтирет.

↻ 28 / 24 / 20 / 16 секунд.Манасы 75
Жөндөм

Heartstopper Aura

Баатыр айланасындагы душмандардын жүрөгүн токтотот, ошондуктан алар эң көп ден соолугунун бир бөлүгүн акырындап жоготот.

Кеңири жана жакшыртуулар

Баатыр айланасындагы душмандардын жүрөгүн токтотот, ошондуктан алар эң көп ден соолугунун бир бөлүгүн акырындап жоготот.

Aghanim’s Scepter буюму

Ден соолуктун азайышына ээсинин учурдагы ден соолук калыбына келүүсүнүн 50% кошулат.

Жөндөм

Reaper's Scythe

Тандалган душман баатырды селейтип, анан ага жок ден соолугуна жараша зыян берет.

↻ 100 секунд.Манасы 250 / 375 / 500
Кеңири

Тандалган душман баатырды селейтет, анан ага жетишпеген ден соолугуна жараша зыян берет. Бул жөндөмдүн астында душманды өлтүрүү анын ээсине жазылат жана анын ден соолук менен мана калыбына келтирүүсүн түбөлүк көбөйтөт.

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр2 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Aghanim’s Shard тарабынан

Death Seeker

Баатыр көрсөтүлгөн жандыктын ордуна учкан чоң снарядга айланат. Учуп жеткенде снаряд айланадагы душмандарга жана өнөктөштөргө Death Pulse колдонот.

Толук сүрөттөмө

Баатыр көрсөтүлгөн жандыктын ордуна учкан чоң снарядга айланат. Учуп жеткенде снаряд айланадагы душмандарга жана өнөктөштөргө Death Pulse колдонот.

Тубаса

Sadist

Каалаган жандыкты өлтүргөндө, жөндөм ээси 8 сек. ден соолук менен мананын калыбына келүүсүн көбөйткөн кошулма таасир алат. Баатырды өлтүргөндүк үчүн дароо бир нече таасир берилет.

Толук сүрөттөмө

Каалаган жандыкты өлтүргөндө, жөндөм ээси 8 сек. ден соолук менен мананын калыбына келүүсүн көбөйткөн кошулма таасир алат. Баатырды өлтүргөндүк үчүн дароо бир нече таасир берилет.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
516
Мана · негиз
351
Зыян · Valve талаасы
49–53
Соот · Valve талаасы
4
Ылдамдык
280
Чабуул аралыгы
500
Күч · негиз / өсүш
18 / 2.3
Шамдагайлык · база / өсүш
12 / 1.3
Акыл · негиз / өсүш
23 / 2.7

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.