EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Mirana

PotM

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
MiranaPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Combino Arrow con i controlli degli alleati; in mid aggiungo i miei danni e il mio ritmo.

Sempre pronta a lanciarsi in battaglia, Mirana cerca da lontano una vittima per la sua freccia letale. Può nascondere la squadra agli occhi dei nemici e guidare la caccia contro di loro.

01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

04

Support · posizione 4

Raccomandazione originale

Contribuisco con corsia, controllo e spostamenti. Adatto il costoso percorso da core al mio budget.

02

Mid · posizione 2

Contano livelli, controllo della corsia e interventi tempestivi con la squadra.

OOPS DOTA

Mirana, decisioni in partita

Quando scegliere Mirana?

Lo scelgo accanto a un alleato che blocca il bersaglio in modo affidabile: così Arrow fa parte di una combo, non è solo una speranza di colpire.

Cosa è pericoloso per Mirana?

Una freccia su un eroe libero di muoversi è poco affidabile; gli effetti ad area e il rilevamento impediscono di contare solo sull'invisibilità della squadra.

Come giocare Mirana?

Coordino il primo controllo, poi lancio Arrow sul punto già noto del bersaglio. Tengo Leap per cambiare posizione dopo il tiro.

Una freccia casuale da lontano è bella, ma è più affidabile lanciarla dopo un controllo o dalla nebbia.

«Prima lo stun. Poi il film con la freccia.»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Support · posizione 4

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoArcane Boots

    Sostengono il mana per la fase di corsia e l'uso regolare delle abilità.

  2. 02 / BaseUrn of Shadows

    Aggiunge una cura o danni a basso costo dopo aver partecipato a un'uccisione e apre la strada a Vessel.

  3. 03 / BaseSpirit Vessel

    Potenzia il focus contro eroi con cure e recupero importanti; servono cariche e la possibilità di usarlo.

  4. 04 / La prossima diramazioneForce Staff

    Sposta me o un alleato fuori da una posizione pericolosa; la direzione dipende da dove guarda il bersaglio.

  5. 05 / Prossimo bivioSolar Crest

    Potenzia un eroe alleato per gli scontri ravvicinati e aggiunge uno strumento difensivo.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Glimmer Cape ↗

Aggiunge uno strumento difensivo e nasconde l'alleato scelto; l'invisibilità non sostituisce l'allontanamento dal rilevamento.

Maelstrom ↗

Accelera la pulizia dei creep e aggiunge danni da attacco contro più bersagli.

Black King Bar ↗

Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Starstorm

Evoca una pioggia di stelle che infligge danni agli avversari vicini. Il nemico più vicino entro un raggio di 675 riceve un secondo colpo.

↻ 12 sMana 80 / 90 / 100 / 110
Abilità

Sacred Arrow

Scocca una freccia incredibilmente precisa che stordisce la prima unità sul percorso per 0.01 sec. e le infligge danni.

↻ 19 / 18 / 17 / 16 sec.Mana 90
Dettagli e potenziamenti

Lancia una freccia di incredibile precisione che stordisce la prima unità sul percorso per 0.01 sec. e le infligge danni. La distanza percorsa aumenta sia i danni, fino a 180, sia lo stun, fino a 2.3/3.2/4.1/5 sec. Uccide istantaneamente qualsiasi creep non antico.

Aghanim’s Scepter

Durante il volo della freccia principale, Starstorm colpisce i nemici vicini a essa. All'impatto, la freccia applica nuovamente Starstorm alla vittima, infliggendo danni ridotti.

Abilità

Leap

L'eroe balza in avanti, incoraggiato dal feroce ruggito della sua cavalcatura, ottenendo velocità d'attacco e di movimento aggiuntive per 5 s.

Mana 50
Dettagli e potenziamenti

L'eroe balza in avanti, incoraggiato dal feroce ruggito della sua cavalcatura, ottenendo velocità d'attacco e di movimento aggiuntive per 5 s.

Aghanim’s Shard

Aumenta il numero di cariche di 1.

Abilità

Moonlight Shadow

Rende invisibili tutti gli eroi della squadra e ne accelera il movimento, aumentando inoltre i danni inflitti dal possessore dell'abilità. Se l'invisibilità viene interrotta, si ripristina dopo un ritardo, purché l'abilità sia ancora attiva.

↻ 120 / 110 / 100 sec.Mana 125
Abilità innate, potenziamenti e altre forme1 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Innata

Celestial Quiver

Se questa abilità ha cariche, il prossimo attacco del possessore infligge danni magici aggiuntivi.

Descrizione completa e potenziamenti

Se questa abilità ha cariche, il prossimo attacco del possessore infligge danni magici aggiuntivi.

Aghanim’s Shard

L’abilità ottiene temporaneamente altre 3 cariche mentre Leap è attiva sul possessore.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
560
Mana · base
339
Danni · campo Valve
48–54
Armatura · campo Valve
2.33
Velocità
285
Portata d'attacco
630
Forza · base / crescita
20 / 2.2
Agilità · base / crescita
26 / 3.1
Intelligenza · base / crescita
22 / 1.9

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

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Meno nebbia. Più risposte.