
Starstorm
Přivolá bouři meteoritů, které udělí poškození okolním nepřátelským jednotkám. Nepřítel nacházející se nejblíže k Miraně v rozsahu do 675 jednotek navíc utrží druhou ránu.
Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

PLÁN PRO HRDINUPropojuji Arrow se spojeneckou kontrolou a na midu přidávám vlastní poškození i tempo.
Mirana je vždy připravená skočit do boje. Nejlépe jí však jde přepadávání osamocených nepřátel, které z dálky zasáhne svým omračujícím šípem a dorazí pověstným hvězdopádem. A je-li nutné pak vzít nohy na ramena, skryje sebe i své spojence ve stínu měsíce.
Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.
Pracuji na lajně, s kontrolou i přesuny. Drahý build pro core přizpůsobuji svému rozpočtu.
Důležité jsou úrovně, kontrola linky a včasné připojení k týmu.
Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.
Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

Zajišťují manu na lajnu a pravidelné používání schopností.

Přidává levné léčení nebo poškození po účasti na zabití a otevírá cestu k Vessel.

Posiluje soustředěný útok na hrdiny s důležitým léčením a obnovou; potřebuje náboje i příležitost k použití.

Přesune mě nebo spojence z nebezpečné pozice; směr závisí na natočení cíle.

Posiluje spojeneckého hrdinu pro boj zblízka a přidává ochranný nástroj.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.
Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Přivolá bouři meteoritů, které udělí poškození okolním nepřátelským jednotkám. Nepřítel nacházející se nejblíže k Miraně v rozsahu do 675 jednotek navíc utrží druhou ránu.

Vystřelí neuvěřitelně přesný šíp, který první jednotku ve své cestě omráčí na 0.01 s. a způsobí jí poškození.
Vystřelí mimořádně přesný šíp, který omráčí první jednotku v cestě na 0.01 s. a poškodí ji. Vzdálenost, kterou šíp urazí, zvyšuje poškození až na 180 i dobu omráčení až na 2.3/3.2/4.1/5 s. Okamžitě zabije každého creepa kromě ancient creepů.
Mění schopnost, takže primární šíp během letu používá schopnost Starstorm. Na případného zasaženého nepřítele je pak schopnost Starstorm použita ještě jednou, nicméně s nižším poškozením.

Mirana skočí vpřed do bitvy a při dopadu se posílí divokým zařváním, které poskytuje bonus k rychlosti pohybu a útoku trvající 5 sekundy.
Mirana skočí vpřed do bitvy a při dopadu se posílí divokým zařváním, které poskytuje bonus k rychlosti pohybu a útoku trvající 5 sekundy.
Přidává schopnosti 1 nabití.

Zneviditelní Miranu a všechny spojenecké hrdiny na mapě a také jim přidá bonus k rychlosti pohybu. Mirana navíc po dobu trvání získá bonus k odchozímu poškození. Pokud je některý z hrdinů odhalen a schopnost Moonlight Shadow je stále aktivní, jeho neviditelnost se po chvíli obnoví.
Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Pokud má Mirana dostupné nabití, příštím útokem ho spotřebuje a udělí bonusové magické poškození.
Pokud má Mirana dostupné nabití, příštím útokem ho spotřebuje a udělí bonusové magické poškození.
Zajišťuje, že zatímco je aktivní buff schopnosti Leap, tato schopnost má 3 dočasná nabití navíc.
Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.
Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.